의견 : 차세대 웹 표준으로서 HTML5는 1 년 전 HTML5 열풍에서 재미있었습니다. HTML5 오디오 오디오 및 비디오 비디오는 항상 네티즌에 의해주의를 기울여 왔으며, 또한 궁금해서 몇 가지 관련 사항을 수집하고 정리했습니다. 알아야 할 친구는 그것을 언급 할 수 있습니다.
차세대 웹 표준으로서 HTML5는 새해에 HTML5 열풍을 시작했습니다. html5의 경우 이해에 근거하여 그것을 살펴 봅니다. HTML5 및 RIA (Silverlight, Flash, Javafx 등)와 관련하여 아무 말도하고 싶지 않으며 할 말이 없습니다. 존재의 이유가 있습니다. 어느 것이 더 좋든 나쁘 든 것이 사실과 그것을 증명할 시간에 맡겨집니다.HTML5에서 몇 가지 새로운 기능이 등장했습니다.
캔버스 요소 비디오 비디오 및 오디오 오디오 요소;
로컬 오프라인 스토리지 지원 (LocalStorage, SessionStorage);
특수 콘텐츠 요소 추가 : 기사, 바닥 글, 헤더, NAV, 섹션;
추가 양식 컨트롤 : 캘린더, 날짜, 시간, 이메일, URL, 검색.
오늘 비디오 및 오디오 확인 : 비디오의 표준 메소드는 HTML5 : 비디오에 지정되어 있습니다.
<video src = xxx.ogg controls = controls> 당신의 브라우저는 그것을 지원하지 않습니다 </video> 여러 소스를 설정할 수 있으며 브라우저는 다음과 같이 재생할 첫 번째 인식 가능한 비디오를 선택합니다. 브라우저는 지원하지 않습니다 </video> 비디오 속성에는 다음이 포함됩니다.
속성 값 설명
AutoPLay이 속성이 나타나면 비디오가 준비된 직후에 재생됩니다.
컨트롤이 속성이 나타나면 컨트롤이 재생 버튼과 같은 사용자에게 표시됩니다.
높이 픽셀은 비디오 플레이어의 높이를 설정합니다.
루프이 속성이 나타나면 미디어 파일이 재생을 마치면 재생이 다시 시작됩니다.
예압
이 속성이 나타나면 페이지가로드되어 재생할 준비가되면 비디오가로드됩니다.
자동 재생이 사용되면이 속성은 무시됩니다.
재생할 비디오의 SRC URL 비디오 주소 URL.
너비 픽셀은 비디오 플레이어의 너비를 설정합니다.
Autobuffer
Autobuffer
(자동 부패)
웹 페이지가 표시되면이 바이너리 속성은 컨텐츠가 사용자 에이전트 (브라우저)에 의해 자동으로 버퍼링되는지 또는 컨텐츠 버퍼링에 관련 API를 사용하는지 여부를 나타냅니다.
포스터
URL 사진 주소비디오가 응답하지 않거나 버퍼링되면 속성 값은 이미지에 연결됩니다. 이미지는 특정 척도로 표시됩니다
HTML5는 오디오 표준을 오디오 요소로 지정하여 사운드 파일 또는 오디오 스트림을 재생할 수 있습니다.
오디오 형식은 비디오와 유사합니다 : 직접 라인 여러 소스 :
<Audio Controls = "Controls">
<소스 src = "xx.ogg"type = "Audio/Ogg">
<소스 src = "xx1.mp3"type = "audio/mpeg">
브라우저는 아직 지원하지 않습니다
</audio> 속성은 비디오보다 높이, 너비 및 포스터입니다. 멀티미디어는 우리의 개발에서 점점 더 중요 해지고 있으며,이 비디오와 오디오는 HTML5에 나타납니다.