FileSystemObject 객체 FSO (FileSystemObject) 객체 패턴에는 다음 객체와 컬렉션이 포함되어 있습니다. | 물체/컬렉션 | 설명하다 |
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| FileSystemObject | 주요 대상. 정보를 생성, 삭제 및 얻는 데 사용되는 방법과 속성이 포함되어 있으며 드라이브, 폴더 및 파일을 작동하는 데 일반적으로 사용됩니다. 이 객체와 관련된 많은 방법은 다른 FSO 객체의 방법과 정확히 비슷합니다. 편의를 위해 제공됩니다. | | 운전하다 | 물체. 드라이브의 공유 이름 및 사용 가능한 공간 양과 같이 시스템에 연결된 드라이브에 대한 정보를 수집하는 데 사용되는 방법 및 속성이 포함되어 있습니다. "드라이브"는 하드 디스크 일 필요는 없으며 CD-ROM 드라이브, 램 디스크 등이 될 수도 있습니다. 드라이브가 반드시 시스템에 물리적으로 연결된 것은 아닙니다. 네트워크를 통해 논리적으로 연결될 수도 있습니다. | | 운전 | 모으다. 물리적으로 또는 논리적으로 시스템에 연결된 드라이브 목록을 제공합니다. 드라이브 컬렉션에는 유형에 관계없이 모든 드라이브가 포함되어 있습니다. 이 컬렉션에 이동식 미디어 드라이브를 표시하려면 드라이브에 미디어를 삽입 할 필요가 없습니다. | | 파일 | 물체. 파일을 작성, 삭제 또는 이동하는 데 사용되는 메소드 및 속성이 포함되어 있습니다. 또한 시스템에 파일 이름, 경로 및 다양한 다른 속성을 요청하는 데 사용됩니다. | | 파일 | 모으다. 폴더에 포함 된 모든 파일의 목록을 제공합니다. | | 접는 사람 | 물체. 폴더를 작성, 삭제 또는 이동하는 데 사용되는 메소드 및 속성이 포함되어 있습니다. 또한 폴더 이름, 경로 및 다양한 속성을 시스템에 요청하는 데 사용됩니다. | | 폴더 | 모으다. 폴더 내의 모든 폴더 목록을 제공합니다. | | 텍스트 스트림 | 물체. 텍스트 파일을 읽고 쓰는 데 사용됩니다. |
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