코드 사본은 다음과 같습니다.
// 자녀를 추가하기 전에 모든 어린이를 삭제합니다
var usernameele = document.getElementById ( "username");
var children = usernameele.childnodes;
for (var i = children.length-1; i> = 0; i-) {
usernameele.removechild (childs [i]);
}
var username = document.creatextNode (obj.username);
usernameele.appendChild (사용자 이름);
재산:
Nextsibling은 현재 노드의 다음 형제 노드를 반환합니다 (읽기 전용)
Previoussibling 은이 노드의 이전 형제 노드를 반환합니다 (읽기 전용)
부모 노드를 반환합니다 (읽기 전용)
Childnodes 자식 노드 노드 목록 (읽기 전용)
nodevalue 노드의 텍스트를 반환합니다 (읽기 가능하고 쓰기 가능)
텍스트는이 노드와 그 후손의 텍스트 내용을 반환합니다 (읽기 쉽고 쓰기 가능)
Nodename은 노드의 이름을 반환합니다 (읽기 전용)
속성 스토리지 노드에 대한 속성 목록 (읽기 전용)
데이터 유형은이 노드의 데이터 유형을 반환합니다
DTD 또는 XML 스키마에 제공된 노드의 정의 정의 (읽기 전용)
DocType 문서 유형 노드를 지정합니다 (읽기 전용)
DocumentELement 문서의 루트 요소를 반환합니다 (읽기 가능하고 쓰기 가능)
Firstchild는 현재 노드의 첫 번째 자식 노드를 반환합니다 (읽기 전용)
구현은 XMLDomimmentation 객체를 반환합니다
LastChild는 현재 노드의 마지막 자식 노드를 반환합니다 (읽기 전용)
노드 유형을 반환합니다 (읽기 전용)
NodeTypedValue 저장 노드 값 (읽기 가능하고 쓰기 가능)
소유자 문서는이 노드가 포함 된 루트 문서를 반환합니다 (읽기 전용)
구문 분석은이 노드와 그 어린이들이 구문 분석되었는지 여부를 반환합니다 (읽기 전용)
Prefix는 네임 스페이스 접두사를 반환합니다 (읽기 전용)
보존 Whitespace 공란을 보관할지 여부를 지정합니다 (읽기 가능하고 쓰기 가능)
URL은 최근로드 된 XML 문서의 URL을 반환합니다 (읽기 전용)
XML은 노드와 그 후손의 XML 표현을 반환합니다 (읽기 전용)
방법:
getElementsByTagName 지정된 이름의 요소 세트를 반환합니다.
AppendChild 현재 노드에 새 하위 노드를 추가하고 마지막 자식 노드 후에 배치합니다.
CreateElement 요소 노드를 만듭니다
createTextNode 주어진 데이터가 포함 된 텍스트 노드를 만듭니다.
removeChild 하위 노드 목록에서 지정된 자식 노드를 제거합니다
Haschildnodes는 현재 노드에 어린이가 있는지 여부를 반환합니다.
Clonenode는 현재 노드의 사본을 반환합니다
CreateAttribute 새 속성을 만듭니다
CreateCdatasection 주어진 데이터를 포함하는 Cdata 세그먼트를 만듭니다.
CreateComment 주석 노드를 만듭니다
CreateCumentFragment는 DocumentFragment 객체를 만듭니다
CreateEntityReference EntityReference 객체를 만듭니다
CreateNode는 주어진 유형, 이름 및 네임 스페이스에 대한 노드를 만듭니다.
CreatePorcessingInstruction 조작 명령 노드를 만듭니다
지정된 노드 전에 자식 노드를 삽입하기 전에 삽입하십시오
로드 지정된 위치에서 XML 문서를 가져옵니다
loadxml 지정된 문자열의 XML 문서 가져 오기
REPLACECHILD 자식 노드 목록에서 지정된 자식 노드 교체
XML 파일을 지정된 노드에 저장하십시오
SelectNodes는 지정된 노드에 지정된 일치를 만들고 일치하는 노드 목록을 반환합니다.
SelectsingLenode는 지정된 노드에 지정된 일치를 만들고 첫 번째 일치 노드를 반환합니다.
TransformNode는 지정된 스타일 시트를 사용하여 노드와 자손을 변환합니다.
TransformNodetooBject 지정된 스타일 시트를 사용하여 노드와 그 후손을 물체로 변환합니다.