권장 : 훌륭 : ASP가 남긴 20 개의 풍부한 학습 기술적 인 업데이트 과정에서, 일부 사람들은 여전히 새로운 세상에 들어간 사람들이 있지만, 나는 여전히 오래된 습관을 제거 할 수 없습니다 나는이 단어에 매우 혐오했기 때문에 나쁜 습관
나는 성공의 기쁨과 실패의 고통을 가지고 있지만, 나는 여전히 내 마음 속의 진정한 주인과는 거리가 멀기 때문에 나 자신을 주인이라고 부르지 않습니다. 세계에서 마스터가되기위한 지름길은 없지만 몇 가지 기본 원칙을 따라갈 수 있습니다.
1. 견고한 기초.
데이터 구조, 개별 수학, 편집 원칙은 모든 컴퓨터 과학의 기초이며, 마스터하지 않고 고급 프로그램을 작성하기가 어렵습니다. 저의 관찰에 따르면, 컴퓨터 과학을 전공하는 사람들은 다른 전공을 전공하는 사람들보다 고품질 소프트웨어를 더 잘 쓸 수 있습니다. 모든 사람이 프로그램을 쓸 수는 있지만, 글쓰기 수준을 어느 정도 개선하기가 어렵다는 것을 알게되면, 돌아가서 가장 기본적인 이론을 배워야하는지 생각해야합니다. 처음부터 OOP를 배우지 마십시오.
2. 풍부한 상상력.
문제가 발생할 때 고정 된 사고 방식을 고수하지 마십시오. 문제에 대한 더 많은 해결책을 생각하고 다른 사람들이 생각하지 못한 방법을 시도하십시오. 풍부한 상상력은 컴퓨터 외에도 풍부한 지식을 기반으로합니다. 또한 더 많은 공상 과학 영화를 보는 것도 좋은 방법입니다.
3. 가장 단순한 것이 최고입니다.
이것은 모든 과학이 아인슈타인의 눈에서 따르는 기준 일 수 있습니다. 간단한 방법은 이해하기 쉽고 구현하기 쉽고 유지 관리가 더 쉽습니다. 문제가 발생하면 간단한 솔루션이 요구 사항을 충족 할 수없는 경우에만 가장 간단한 솔루션을 제공해야합니다.
4. 완고하지 마십시오.
장애물이 발생하면 컴퓨터에서 일시적으로 멀리 떨어져서 창문 외부의 풍경을보고 가벼운 음악을 듣고 친구들과 채팅 할 수 있습니다. 내가 어려움을 겪을 때, 나는 게임을 할 것이며, 게임을 담당하는 뇌 세포가 매우 흥분되면, 프로그래밍을 담당하는 뇌 세포가 완전히 쉬게됩니다. 다시 일을 시작하면 이제 이러한 문제가 해결 될 수 있음을 알게 될 것입니다.
5. 답에 대한 욕구.
인간 자연 과학의 발전의 역사는 우리가 답의 작은 부분 만 알 수 있더라도 응답을 얻는 열망의 과정입니다. 확고한 신념이 있고 질문에 대한 답을 찾아야하는 한, 결국 답을 얻지 못하더라도 에너지를 탐구 할 수 있습니다.
6. 다른 사람들과 더 의사 소통하십시오.
세 사람이 함께 걸을 때 내 선생님이 있어야합니다. 더 온라인으로 가서 다른 사람들이 같은 문제에 대해 어떻게 생각하는지 확인하면 큰 영감을 줄 것입니다.
7. 좋은 프로그래밍 스타일.
좋은 습관, 코드의 들여 쓰기 배열 및 가변 이름 지정 규칙 개발에주의를 기울이십시오. 항상 일관성이 있어야합니다. 모든 사람은 코드에서 오류를 해결하는 방법을 알고 있지만 종종 주석 문제 해결을 무시합니다. 의견은 프로그램의 중요한 부분으로 코드를 쉽게 이해할 수 있으며 코드가 생각을 명확하게 표현한 경우 더 이상 의견을 제시 할 필요가 없으며 의견과 코드가 일치하지 않으면 더 나빠집니다.
8. 탄력성과 인내.
이것은 전문가와 일반 프로그래머의 가장 큰 차이 일 수 있습니다. 좋은 프로그래밍은 99% 땀과 1% 커피입니다. 주인은 천재가 아니며 수많은 낮과 밤에 걸쳐 연마되었습니다. 성공의 기능은 우리에게 무한 기쁨을 가져다 주지만 그 과정은 매우 지루합니다. 테스트를 수행하고 10,000 미만의 소수 테이블을 찾아서 모두 복사 한 다음이 작업을 지속적으로 완료 할 수 있다면이 항목을 충족시킬 수 있습니다.
이것은 지난 몇 년간의 프로그래머 경력에서의 경험이며, 모든 사람에게 도움이되기를 바랍니다.
공유 : "웹 익명 사용자"의 계정 비밀번호 위치 Q : 우리는 웹 익명 사용자 계정에 대한 액세스 권한을 부여하여 다른 시스템의 정보를 읽으려고합니다. 이 비밀번호는 어떻게 얻을 수 있습니까? 답 : IUSR_ <컴퓨터 이름> 계정은 웹 익명입니다