디즈니는 인공 지능과 혼합 현실 기술을 적극적으로 수용하여 영화, TV 및 테마파크 경험을 향상시킵니다. 이를 위해이 회사는 디즈니 영화 스튜디오의 전 최고 기술 책임자 인 제이미 워리스 (Jamie Worris)가 이끄는 새로운 기술 지원 사무소를 설립하여 회사의 새로운 기술의 적용을 조정하는 데 중점을 두었습니다. 이러한 움직임은 AI 및 혼합 현실 기술의 미래 개발 잠재력과 소비자 경험과 창의성을 향상시키는 전략적 레이아웃에 대한 Disney의 강조를 반영합니다. 새로운 사무실의 설립은이 분야에서 디즈니의 연구 및 응용 프로그램을 촉진하여 소비자에게 더 몰입감 있고 대화식 엔터테인먼트 경험을 제공 할 것입니다.
Walt Disney Company는 영화, 텔레비전 및 테마 파크 부문의 응용 프로그램을 모색하고 있으며 현재 인공 지능 및 혼합 현실과 같은 신흥 기술의 사용을 조정하기 위해 새로운 팀을 구성하고 있습니다.
새로 형성된 기술 지원 사무소는 Disney Film Studios의 최고 기술 책임자 인 Jamie Voris가 이끌게되며 Apple Vision Pro Mixed Reality Devices의 Disney 응용 프로그램을 개발했습니다. Eddie Drake는 Warris를 스튜디오의 최고 기술 책임자로 대체 할 것입니다.

Disney Entertainment 공동 의장 Allen Bergman은 인공 지능 및 혼합 현실의 발전 속도와 범위는 광범위하고 있으며 향후 몇 년 동안 소비자 경험, 창의적 노력 및 회사의 비즈니스에 계속 영향을 미칠 것이라고 말했다. Bergman 은이 부서가 인공 지능 및 혼합 현실과 같은 빠르게 발전하는 기술 영역에 중점을 두어 물리적 및 디지털 세계를 하나로 모을 것이라고 지적했다.
이 문제에 익숙한 사람들은 기술 지원 사무소가 설립되었을 때 핵심 리더십 팀이 있었고 직원 수는 약 100 명으로 증가 할 것으로 예상했습니다.
디즈니 내의 여러 부서는 증강 현실의 적용, 즉 디지털 요소를 실제 현실에 넣고,이 두 가지를 혼합하여 이들을 모았다. Disney는 조직 전체에 전문 지식을 구축하여 신흥 기술을 활용하고 있습니다.
시장 연구 회사 IDC에 따르면 기술 회사는 올해까지 약 170 만 AR/VR 헤드셋을 판매했습니다. 메타는 여전히 시장 점유율이 60.5%인 시장 리더이지만 소니, 애플, 바이트와 같은 경쟁 업체의 압력에 직면하기 시작했습니다.
Disney의 움직임은 엔터테인먼트 산업이 미래에 AI 및 혼합 현실 기술을 기반으로하는 몰입 형 기술을 적극적으로 탐구하고 있으며 소비자가 더 풍부한 엔터테인먼트 경험을 제공 할 것입니다. 이 100 명 팀의 형성은 또한 기술 분야에 대한 디즈니의 전략적 투자를 나타내며 엔터테인먼트 기술 개발을 이끌고자하는 야심을 보여줍니다.