다른 세계에서는 파이오니아 직업의 추천이 좋은 시작을 하는 데 매우 중요합니다. 이 게임에서는 자원의 합리적인 활용과 초기 경로 계획이 향후 개발에 매우 중요합니다. 따라서 이 가이드에서는 다양한 직업의 개발 과정에서 내가 알고 있는 기술과 방법을 주로 소개할 것입니다.
황무지를 개척하는 이세계의 용사들을 위한 추천 직업
전사: 우선 편집자는 전사 개발을 권장하지 않습니다. 권장되지 않는다고 해서 전사가 게임에서 가장 영향력 있는 직업 중 하나라는 의미는 아닙니다. 그러나 개발 과정에서 전사들이 직면하는 어려움은 효과적인 제어 능력이 부족하다는 것입니다. 이에 반해, 개발 중인 마법사와 사냥꾼의 강력한 능력의 핵심은 뛰어난 컨트롤 능력과 끌어당기는 능력에 있습니다. 따라서 근접 직업인 전사는 생존성을 높이기 위해 개발 과정에서 회피 속성을 최대로 높여야 합니다. 또한, 흡혈 속성을 적절하게 개선하여 음식과 물약의 잦은 소모 빈도를 줄이고, 맵 업그레이드의 효율성을 높일 필요가 있습니다. 동시에 전사의 공격력을 높일 뿐만 아니라 방어 능력도 향상시키는 만능 속성의 중첩도 매우 중요합니다. 치명타, 가속, 데미지 증가 속성은 개인 사정에 따라 선택할 수 있으나, 개발 과정에서는 특별히 중요하지는 않습니다. 또한, 개발 과정에서는 영웅적 일격이 지속적으로 출시될 수 있도록 분노 관리에 특별한 주의를 기울여 지속적인 출력 능력을 확보해야 한다.

마법사: 개척자 중 한 명인 마법사는 최고의 제어 능력, 특히 무제한 제어 능력과 극도로 높은 치명타 피해량을 갖추고 있어 거의 무적이 됩니다. 그러나 장신구를 다시 만든 후에는 불꽃이 터질 확률이 줄어들어 안정성이 크게 떨어졌다. 대조적으로, 얼음 주문은 충분한 장비와 액세서리가 없으면 개발 과정에서 큰 어려움에 직면하게 될 것입니다. 따라서 현재 개발에 가장 적합한 직업은 아케인마법이다. 감속 및 제어 능력도 충분히 강하고, 폭발력도 매우 좋다. 개발 과정에서 기술의 합리적인 사용에 주의를 기울이고 에너지 상황에 따라 적절한 기술 조합을 선택하여 지속적이고 효율적인 출력을 보장해야 합니다.
헌터(Hunter) : 헌터는 개척자에게 가장 적합한 직업 중 하나이다. 뛰어난 공격력과 안정적인 출력, 효과적인 컨트롤 능력으로 인해 활용이 매우 쉽다. 수왕 헌터와 사격 사냥꾼의 속성 분포가 조금씩 다르다는 점은 주목할 만하다. 치명타, 신속, 데미지와 같은 속성이 증가합니다. 개발 과정에서 사냥꾼은 트랩과 스킬을 유연하게 사용하고 스킬 조합을 합리적으로 선택하여 효율적인 출력과 안전한 작업을 보장해야 합니다.

일반적으로 각 직업은 개발 과정에서 고유한 장점과 특성을 가지고 있으며, 플레이어는 자신의 선호도와 실제 상황에 따라 가장 적합한 개발 방법을 선택하고, 최상의 결과를 얻기 위해 스킬과 속성의 할당을 합리적으로 계획해야 합니다.