트롤은 리그 오브 레전드에서 데미지를 주는 스킬이 두 개만 있고 둘 다 AOE 능력이 없는 몇 안 되는 영웅 중 하나입니다(E 스킬의 데미지 1점은 무시됩니다). 또한, 국내 서버의 슈퍼 스매시 브라더스의 공개 게임은 포크 라인업이 압도적이고, 슈퍼 스매시 브라더스에서도 트롤의 전사들은 인기가 없습니다. S12 시즌에 접어들면서 빙하 증가에 대한 변화로 인해 트롤 게임플레이가 역겨워지면서 "강력한 지원" 위치에 놓이게 되었습니다.


트롤 난투에는 "받는 피해량 +5%, 치유 효과 -5%"라는 디버프가 있습니다.
트롤은 피를 빨고, 이중 저항을 훔치고, 수동적으로 피를 재생하는 궁극의 기술을 가지고 있습니다. 디버프가 없으면 트롤은 라인에 머물면서 팀 전투에서 피를 재생할 수 있으므로 매우 무섭습니다.
Glacier Amplified Troll은 난투에서 플레이하는 것이 재미있지만 자신의 라인업에 대한 요구 사항은 낮지 않습니다.
우선 자신의 출력 포인트가 많고 충분해야 합니다.
트롤은 중후반 데미지가 낮고, 자신의 팀의 출력이 부족할 경우 팀 전투에서 패배하기 쉽습니다.
두 번째는 자신의 라인업에 변위된 전사가 한 명 이상 있다는 것입니다.
그렇지 않으면 트롤 기둥이 C 위치에 도달하여 아무도 따라잡을 수 없다면 쓸모가 없을 것입니다.
마지막으로, 팀에 병력을 정리하고 공격로를 밀어붙일 수 있는 영웅이 있어야 합니다.
트롤 난투 룬 공유

보조 룬: 승리 + 회복력
룬 분석: 트롤 기둥과 결합된 빙하 증폭은 사람을 유지하는 매우 강력한 능력을 가지고 있으며 감속 효과는 모두에게 명백하여 적군을 거의 움직일 수 없게 만듭니다. 전쟁터를 나누는 사람들.
빙하 트롤은 죽이기가 쉽지 않으며, 마법 신발을 사용하면 이동 속도가 10포인트 더 늘어나 매우 실용적입니다.
앞으로 시장은 장비 형성을 가속화하고 핵심 장비를 더 일찍 만들 것입니다.
트롤 QE는 속도 가속 효과를 발동시킬 수 있어 추격 시 매우 유용합니다.
승리는 팀 전투의 생존율을 높이고 피해를 더 잘 흡수합니다. 종말론적인 겨울의 의상에는 파란색이 부족하지 않습니다!
탄력성은 내결함성을 높이고 제어가 중단되는 것을 방지합니다.
[장비 및 포인트 추가]

포인트 추가: 메인 E와 보조 W가 더 큽니다.
장비 분석 : 트롤의 E 스킬은 단순하고 투박한 제국의 명령에 직접 피해를 입힐 수 있습니다. 핵심은 표식을 폭파하는 팀원의 이동 속도도 높일 수 있다는 점인데, 이는 매우 중요합니다.
아군이 데미지가 부족하고 트롤 출력이 필요한 경우 홀리 세퍼레이터로 교체하세요.
최후의 심판의 겨울은 많은 양의 마나를 제공하고, 트롤의 탱킹 능력도 높일 수 있으며, 비용 효율적인 장비입니다.
대장갑은 심각한 부상 효과를 제공합니다. 트롤의 E는 적에게 직접적으로 심각한 부상을 입힐 수 있어 매우 편리합니다.
파나틱스는 포케 라인업을 노리는 데 사용되며, 상대의 AP가 더욱 흥미진진해집니다.
주지우는 데미지를 높여 바삭바삭한 껍질이 나중에 긁히지 않도록 해줍니다.
많은 사람들이 트롤을 전사로 평가합니다. 사실, 서머너의 협곡에서는 전사 스타일의 플레이가 트롤에 더 적합합니다.
빙하 증폭 플레이는 심지어 트롤을 탱크 위치에 고정시킵니다.
이러한 종류의 게임 플레이는 트롤이 전투할 때 끝까지 싸우지 않아야 한다고 결정합니다. 그들은 QE 감속과 W 가속을 합리적으로 사용하여 적을 지속적으로 끌어당기고 적의 출력 공간을 압축하며 적이 쉽게 C에 침입하는 것을 방지해야 합니다. 자신의 출력 위치.
2. E 스킬은 청강영의 E, 오른의 E, 바드의 Q 등 영웅과 함께 사용할 수 있습니다.
3. E스킬 발동 스킬이 별로 없습니다. 제국에서는 CD가 좋을 때 트롤에게 사람이 많은 곳에 놓으라고 명령합니다. 적을 당신의 방향으로 밀어 넣으십시오.
트롤 팀전은 매우 간단합니다. 군중 속에 기둥을 세워 적의 진형을 방해하세요. Q는 공격력이 높은 영웅이고, R은 정면으로 돌진하는 영웅입니다. 언제든지 공격할 수 있습니다.
W를 열면 치유 효과가 25% 증가하므로 대포 라인이 있거나 혈액 팩을 먹을 때 W를 열 때 얻는 이점이 매우 높습니다.

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