최종 렌더링

소재 그림

1단계: 새 800*600 파일을 만듭니다. 새 레이어를 흰색으로 채우고 필터 > 렌더링 > 3D 변형 선택을 선택하고 큐브 도구를 선택한 다음 적합하지 않은 경우 직접 선택 도구를 사용하여 약간 조정할 수 있습니다. (CS 버전에는 3D 변환 기능이 없습니다. 독자는 7.0의 3D 변환 파일을 복사하여 CS 버전 "플러그인 > 필터 폴더"에 붙여 넣을 수 있습니다.)

새로운 800*600 파일을 생성하세요
그런 다음 그림과 같이 옵션을 설정합니다.

그런 다음 아래 그림과 같이 옵션을 설정하십시오.
확인한 후 트랙볼 도구를 클릭하여 큐브를 조정합니다. 그런 다음 큐브가 나타나는지 확인하십시오.

확인 후 트랙볼 도구를 클릭하여 큐브를 조정합니다.
2단계: CTRL을 누르고 마우스로 레이어를 클릭하여 큐브를 선택합니다. 선택 > 수정 > 매끄럽게를 클릭하고 약 3픽셀로 설정합니다. 그런 다음 선택을 취소하고 DELETE를 눌러 삭제합니다. 선택을 취소합니다. 큐브 테두리를 더 매끄럽게 만듭니다.

Ctrl 키를 누른 채 마우스로 레이어를 클릭하면 큐브가 선택됩니다.
그런 다음 필터 > 흐림 > 가우시안 흐림(약 2픽셀)으로 이동합니다. 큐브의 가장자리를 부드럽게 만듭니다.
