효과 및 재료:

1. 풍경 소재를 열고 그림을 위쪽으로 확장하여 나중에 하늘을 추가한 다음 [선택 색상]을 사용하여 잔디의 색상을 조정합니다. 매개변수는 그림과 같습니다(매개변수는 참고용입니다. 오직)

2. 십자 재질을 열고 잘라낸 다음 합성 이미지의 적절한 위치로 드래그하고 마스크의 세부 사항을 조정합니다.

3. 캐릭터 사진을 열고 잘라서 합성 사진의 적절한 위치로 드래그합니다. 사진을 잘라낼 때 주의하세요(캐릭터의 가장자리에 주의). 이렇게 하면 좋은 기초가 됩니다. 당신이 더 나은 효과를 만들 수 있도록.

4. 나무 뿌리 재료를 열고 잘라내어 합성 이미지로 드래그합니다. 마스크를 추가한 후 마스크의 세부 사항을 조정합니다(참고: 마스크에서 십자 베이스를 검정색으로 칠한 다음 아래쪽으로 칠합니다. 캐릭터의 스커트 부분은 트랜지션을 갖도록 제작되었으며, 자세한 사항은 추후 처리하도록 하겠습니다)

5. 나무 뿌리의 다른 레이어를 복제하고 혼합 모드를 [곱하기]로 설정하고 나무 뿌리를 어둡게 하고 불투명도를 낮추고 마스크의 어두운 세부 사항을 처리합니다.

6. [임의 색상]을 이용하여 전체적인 톤을 조절해주세요

7. 이 단계는 [색조/채도]를 사용하여 나무 뿌리의 하이라이트를 조정하는 것입니다. 나무 뿌리의 하이라이트는 매우 복잡하고 눈부시기 때문에 이 단계에서는 이상적인 효과를 얻지 못했습니다. 우리는 하이라이트 작업을 계속할 것입니다

8. 이 단계에서는 [Curves]를 사용하여 하이라이트를 계속 처리하고 곡선을 사용하여 하이라이트를 어둡게 한 다음 마스크에서 세부 사항을 처리합니다.

9. 다른 나무 루트 재질을 열고 이를 합성 이미지로 직접 드래그해 보겠습니다. 마스크를 추가한 후 마스크에 필요한 부분을 칠합니다.

10. 방금 드래그한 나무 뿌리 소재의 복사본을 만들고 혼합 모드를 [곱하기]로 설정하고 불투명도를 68%로 설정한 다음 마스크의 세부 사항을 처리합니다.

11. 여전히 Root 2의 재질을 사용하고 마스크를 다시 사용하여 캐릭터와 나무 루트 사이의 전환을 처리합니다. 그래도 만족스럽지 않으면 먼저 여기에 두고 마지막에 처리하겠습니다.

12. 하늘 재질을 열고 합성 이미지로 직접 드래그한 다음 마스크를 추가하고 마스크에 십자가와 문자를 칠합니다. (참고: 여기에서는 앞서 잘라낸 십자가와 문자 레이어를 사용하여 선택 항목을 만든 다음 추가할 수 있습니다. 마스크에) 내부에 칠해져 있음)

13. 달 재질을 열고 타원형 선택 윤곽 도구를 사용하여 달을 선택하고 이를 합성 이미지로 드래그합니다. 여기에는 세 가지 처리 레이어가 있습니다. 중요한 단계는 달에 조명 효과를 추가하는 것입니다. ], 혼합 모드를 [하이라이트]로 설정, 불투명도를 50%로 설정
(참고: 달 마스크의 세부 처리)

14. 나무 가지 재료를 열고 잘라낸 다음 합성 이미지로 드래그합니다. 너무 작다고 생각되면 레이어를 몇 개 더 복사하고 사후 마스크합니다.

15. 새 재료를 열고 잘라내어 합성 이미지의 적절한 위치로 드래그합니다. 기본적으로 전체 합성 요소가 추가됩니다. 다음으로 해야 할 일은 색상을 조정하고 일부 세부 사항을 처리하는 것입니다. A good 합성 작품은 조화로운 톤과 풍부한 디테일을 갖춰야 합니다.
(참고: 모든 요소와 그 위치는 미리 생각해야 합니다. 모든 사람은 이에 주의하고 합성 전에 구상해야 합니다.)
