Shantell Martin의 Shantell Sans는 창의적인 표현, 타이포그래피 및 애니메이션을 위해 제작 된 마커 스타일의 글꼴입니다.

Shantell Sans는 Shantell Martin의 작품, 필기 및 창의적 철학을 기반으로 한 프로젝트입니다. Shantell Sans는 Shantell의 글을 정확히 모방하거나“교체”하려고 시도하는 대신 Comic Sans & Inkwell Sans와 같은 마커 기반 글꼴에서 영감을 얻습니다. 그것은 자유와 놀이를 장려하면서 간단하고 매력적이며 활기찬 톤을 전달하기 위해 문자 당 단일 코어 모양의 진정으로 인식적인 시스템을 만드는 것을 목표로합니다.
Shantell Sans를 다운로드하려면 최신 릴리스를 참조하고 Zip 파일을 다운로드하십시오.
Shantell Martin의 프로젝트 개념과 창의적 방향.
화살표 유형 / Stephen Nixon의 유형 설계 및 개발.
Anya Danilova의 키릴 릭 타입 디자인.
Google Fonts의 추가 지원.
Shantell Sans는 Shantellsans.com에서 미니 사이트를 보유하고 있으며 Arrowtype/Shantell-Sans-Specimen의 Github에 오픈 리포지토리가 있습니다.
Shantell Sans에는 단일 변수 글꼴과 별도의 정적 글꼴 파일 모두에서 사용할 수있는 다양한 스타일이 포함되어 있습니다.

Shantell의 글쓰기는 역동적이며 단단한 기준 또는 정확한 지표를 준수하지 않으므로 Shantell Sans는 다양한 스타일 에서이 유연성을 반영하는 다양한 축을 사용합니다.

| 중심선 | 꼬리표 | 범위 | 기본 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| 무게 | wght | 300–800 | 300 | 빛이 엑스트라 폴드로. font-weight CSS 속성으로 정의 할 수 있습니다. |
| 이탤릭체 | ital | 0–1 | 0 | 이탤릭체로 똑바로. font-style CSS 속성으로 정의 할 수 있습니다. |
| 되튐 | BNCE | -100–100 | 0 | 필기의 탄력 기준을 모방합니다. 참고 : MS Word and Adobe Illustrator → ( "무작위 화 작업 만들기") 에서이 작업을 완전히 만드는 방법은 아래를 참조하십시오. |
| 비공식 | INFM | 0–100 | 0 | 필기의 불규칙한 모양과 비율을 모방합니다. |
| 간격 | SPAC | 0–100 | 0 | 각 글리프의 왼쪽과 오른쪽에 추가 간격이 추가됩니다. |
바운스, 비공식 및 간격은 font-variation-settings CSS 속성에서 정의 될 수 있습니다. 자세한 내용은 CSS의 사용자 정의 축 사용에 대한이 안내서를 참조하십시오.
Shantell Sans는 유럽, 아메리카, 중앙 아시아 및 베트남 전역에서 라틴 및 키릴 스크립트를 사용하여 380 개 이상의 언어를 지원합니다.

다음 문자가 포함되어 있습니다.
A À Á Â Ã Ä Å Ā Ă Ą Ǎ Ǻ Ȁ Ȃ Ạ Ả Ấ Ầ Ẩ Ẫ Ậ Ắ Ằ Ẳ Ẵ Ặ B C Ç Ć Ĉ Ċ Č D Ď E È É Ê Ë Ē Ĕ Ė Ę Ě Ȅ Ȇ Ẹ Ẻ Ẽ Ế Ề Ể Ễ Ệ F G Ĝ Ğ Ġ Ģ Ǧ H Ĥ I Ì Í Î Ï Ĩ Ī Ĭ Į İ Ȉ Ȋ Ỉ Ị J Ĵ K Ķ L Ĺ Ļ Ľ M N Ñ Ń Ņ Ň O Ò Ó Ô Õ Ö Ō Ŏ Ő Ơ Ǫ Ȍ Ȏ Ȫ Ȭ Ȱ Ọ Ỏ Ố Ồ Ổ Ỗ Ộ Ớ Ờ Ở Ỡ Ợ P Q R Ŕ Ŗ Ř Ȑ Ȓ S Ś Ŝ Ş Š Ș T Ţ Ť Ț U Ù Ú Û Ü Ũ Ū Ŭ Ů Ű Ų Ư Ǔ Ȕ Ȗ Ụ Ủ Ứ Ừ Ử Ữ Ự V W Ŵ Ẁ Ẃ Ẅ X Y Ý Ŷ Ÿ Ȳ Ỳ Ỵ Ỷ Ỹ Z Ź Ż Ž Æ Ǽ Ð Ø Ǿ Þ Đ Ħ IJ Ŀ Ł Ŋ Œ Ŧ Ə DŽ LJ NJ Dž Lj Nj ẞ Ω a à á â ã ä å ā ă ą ǎ ǻ ȁ ȃ ạ ả ấ ầ ẩ ẫ ậ ắ ằ ẳ ẵ ặ b c ç ć ĉ ċ č d ď e è é ê ë ē ĕ ė ę ě ȅ ȇ ẹ ẻ ẽ ế ề ể ễ ệ f g ĝ ğ ġ ģ ǧ h ĥ i ì í î ï ĩ ī ĭ į ȉ ȋ ỉ ị j ĵ k ķ l ĺ ļ ľ m n ñ ń ņ ň o ò ó ô õ ö ō ŏ ő ơ ǫ ȍ ȏ ȫ ȭ ȱ ọ ỏ ố ồ ổ ỗ ộ ớ ờ ở ỡ ợ p q r ŕ ŗ ř ȑ ȓ s ś ŝ ş š ș t ţ ť ț u ù ú û ü ũ ū ŭ ů ű ų ư ǔ ȕ ȗ ụ ủ ứ ừ ử ữ ự v w ŵ ẁ ẃ ẅ x y ý ÿ ŷ ȳ ỳ ỵ ỷ ỹ z ź ż ž ß æ ǽ ð ø ǿ þ đ ħ ı ij ĸ ŀ ł ŋ œ ŧ dž lj nj ə ȷ Ђ Є Ѕ І Ї Ј Љ Њ Ћ Џ А Ӑ Ӓ Б В Г Ѓ Д Е Ѐ Ё Ӗ Ж Ӂ Ӝ З Ӟ И Ѝ Й Ӣ Ӥ К Ќ Л М Н О Ӧ П Р С Т У Ў Ӯ Ӱ Ӳ Ф Х Ц Ч Ӵ Ш Щ Ъ Ы Ӹ Ь Э Ю Я Ѣ Ѫ Ѳ Ѵ Ґ Ғ Ҕ Җ Ҙ Қ Ҝ Ҡ Ң Ҥ Ҫ Ү Ұ Ҳ Ҷ Ҹ Һ Ӏ Ӌ Ӕ Ә Ө Ӷ Ԛ Ԝ а ӑ ӓ б в г ѓ д е ѐ ё ӗ ж ӂ ӝ з ӟ и й ѝ ӣ ӥ к ќ л м н о ӧ п р с т у ў ӯ ӱ ӳ ф х ц ч ӵ ш щ ъ ы ӹ ь э ю я ђ є ѕ і ї ј љ њ ћ џ ѣ ѫ ѳ ѵ ґ ғ ҕ җ ҙ қ ҝ ҡ ң ҥ ҫ ү ұ ҳ ҷ ҹ һ ӌ ӏ ӕ ә ө ӷ ԛ ԝ ff fi fl ffi ffl ʼ ª º ̀ ́ ̂ ̃ ̄ ̆ ̇ ̈ ̉ ̊ ̋ ̌ ̏ ̑ ̒ ̛ ̣ ̤ ̦ ̧ ̨ ̮ ̱ ̵ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ⁰ ¹ ² ³ ⁴ ⁵ ⁶ ⁷ ⁸ ⁹ ⁄ ₀ ₁ ₂ ₃ ₄ ₅ ₆ ₇ ₈ ₉ ¼ ½ ¾ ⅓ ⅔ ⅛ ⅜ ⅝ ⅞ _ - ‐ – — ( ) [ ] { } ⟨ ⟩ # % ‰ ' " ‘ ’ “ ” ‚ „ ‹ › « » * † ‡ . , : ; … ! ¡ ? ¿ / / | ¦ ‖ & § ¶ ℓ № · • ◦ ′ ″ ʹ ʺ + − ± ÷ × = < > ≤ ≥ ≈ ≠ ¬ ∅ ℮ µ π Ω ⁒ ∂ ∆ ∏ ∑ ∕ ∙ √ ∞ ∫ $ ¢ £ ¤ ¥ ₡ ₤ ₦ ₩ ₫ € ƒ ₭ ₮ ₱ ₲ ₴ ₵ ₸ ₹ ₺ ₼ ₽ ฿ ₨ ₪ ₾ ₿ ^ ~ ´ ` ˝ ˆ ˇ ˘ ˜ ¯ ¨ ˙ ˚ ¸ ˛ © ® ™ ° ⏸ ◆ ◇ ○ ● ■ □ ▪ ▫ ▲ △ ▶ ▷ ▼ ▽ ◀ ◁ ▴ ▵ ▸ ▹ ▾ ▿ ◂ ◃ ♡ ♥ ◊ ✓ ✔ ← ↑ → ↓ ↔ ↕ ↖ ↗ ↘ ↙ ◌ @
다음은 소프트웨어 및 CSS 속성 font-feature-settings 통해 조정하려는 글꼴 옵션을 제어합니다.
| 특징 | 꼬리표 | 설명 |
|---|---|---|
| 사례에 민감한 구두점 | case | 문장 부호를 대문자 조판에 적합하게 만듭니다 |
| 임의의 분수 | frac | 1/2 및 12/345와 같은 문자열에서 적절한 분수를 만듭니다 |
| 표식 그림 | tnum | 숫자와 통화는 테이블 레이아웃을 개선하기 위해 기본적으로 스타일에 걸쳐 단일 화 된 것이지만, 이로 인해 특정 구두점도 표로 표현됩니다. |
| 비례 수치 | pnum | 숫자가 자연스러운 공간을 차지하게합니다 |
| 안수 | ordn | 주로 스페인어를 위해 조례를 활성화합니다 |
| 어깨 기호 | sups | 각주 및 지수의 수퍼 스크립트 숫자를 활성화합니다 |
| 과학적 열대 인 | sinf | 과학적 화학 표기법에 대한 첨자/열등한 숫자를 활성화합니다 |
| 제로를 삭감했습니다 | zero | 더 높은 레그니브링 번호 매기기를 위해 슬래시 형태의 0을 활성화합니다. |
| 표준 인대 | liga | 3+ 반복 하이픈을 재미있는 줄로 변환합니다. |
| 스타일 세트 | ss0X | 소프트웨어 수준 현지화로의 백업으로서 키릴 언어에 대한 다양한 문자 형태를 전환하는 데 도움이되는 몇 가지 문체 세트가 존재합니다. |
다른 기능은 주로 소프트웨어에 의해 처리되고 사용자가 무시하기위한 것입니다.
| 특징 | 꼬리표 | 설명 |
|---|---|---|
| 맥락 대체 | calt | 기본적으로; 우크라이나에서 사용되는 її 의 합자를 활성화합니다 |
| 현지화 된 형태 | locl | 다양한 언어 (TRK, CAT, ROM, MOL, NLD, BGR, SRB, MKD, UKR 등)에 대한 특수 캐릭터 디자인 요구 사항을 지원합니다. |
| 필요한 인대 | rlig | 기본적으로; 불규칙하고 탄력있는 스타일로 교대로 의사 랜덤 패턴을 추가합니다. |
aalt , kern , ccmp , dnom , numr , mark 및 mkmk 도 포함됩니다.
대부분의 앱 및 웹 브라우저에서 바운스 및 비공식 축 및 스타일은 텍스트에 무작위 배정을 자동으로 적용합니다. 구체적으로, 글꼴은 각 글리프의 여러 번 다른 교대를 순환하여 텍스트를보다 활발하게 만들고 더 "필기 된"모양을 제공합니다. 후드 아래에서 이것은 rlig opentype 기능을 통해 수행됩니다. 이것은 기본적으로 모든 곳에서 켜져 있어야하지만 불행히도 일부 앱에서는이 기능을 구체적으로 활성화해야합니다.
Adobe Illustrator에서 rlig 사용하려면 "중동"라인 작곡가 중 하나를 사용해야합니다 (Illustrator 2023, 버전 27).
참고 : rlig 기본적으로 작동하기로되어 있으며 대부분의 앱에서 수행하기 때문에 이것은해야 할 것보다 어렵습니다! Adobe가 이것을 개선하려면이 Adobe 포럼 게시물에서“Critical”으로 투표하십시오.
Font Settings 검색하십시오.다른 앱에서 무작위 배정 문제가 있거나 다른 문제가 발생하면이 리포지션에 문제를 제기하십시오!
가상 환경 만들기 :
python3 -m venv venvvenv 활성화 :
source venv/bin/activate
종속성 설치 :
pip install -U -r requirements.txt마지막으로 빌드 스크립트에 실행할 수있는 권한을 부여하십시오.
chmod +x scripts--build/ * .sh source venv/bin/activate # activate venv if not already active사전 실행 준비 청소 :
make clean그런 다음 가변 글꼴 빌드를 실행하십시오.
make vf 이렇게하면 .glyphspackage 소스를 사용하여 최종 글꼴 빌드에 필요한 중간 소스로 폴더 sources/build-prep 생성합니다. 빌드가 성공하면 기본 글꼴 열림 응용 프로그램에서 가변 글꼴이 열립니다 (글꼴 고글을 권장합니다).
원한다면 정적 글꼴을 만들 수도 있습니다. 주의하십시오 : 정적 글꼴이 많으므로 시간이 걸립니다!
make statics 한 번에 모든 것을 모두 빌드하려면 make full 사용할 수 있습니다. 빌드 준비 파이프 라인을 실행하려면 make prep 사용할 수 있습니다.
원하는 다음 릴리스 번호로 version.txt 의 버전 번호를 업데이트 한 다음 위에서 설명한 make Workflow와 함께 글꼴을 작성하십시오.
Fonts 폴더의 지퍼 아카이브는 make statics 명령의 마지막 단계로 생성됩니다.
마지막으로 Shantell Sans 웹 시편에서 다운로드 링크를 업데이트하십시오.