
(무료) 파스칼을위한 크로스 플랫폼 빌드 도구
Pmake는 (무료) Pascal을위한 최소한의 빌드 도구입니다. 그것은 cmake의 명령을 어느 정도 모방하지만 파스칼 컴파일러 만 목표로합니다. PMAKE의 내부 작업은 컴파일러가 모든 노력을 기울이기 때문에 비교적 간단합니다. 일단 호출되면 PMAKE는 프로젝트를위한 빌드 시스템을 생성합니다. 개발자는 프로젝트에 대상이있는 간단한 명령으로 정의 할 수 있으며 이러한 대상 간의 종속성이 무엇인지 정의 할 수 있습니다. 대상은 라이브러리 (실행 가능, 객체 파일 만) 또는 실행 파일 일 수 있습니다.
당분간 PMAKE가 개발 중이며 일부 기능이 중단 될 수 있습니다. 그러나 Pmake 스크립트의 단순성과 용서로 인해 조정하기 쉽습니다.
다른 운영 체제는 아마도이 플랫폼에서 PMAKE를 작동시키는 데 큰 문제가되지 않아야한다면 아마도 상자에서도 작동하지 않을 것입니다. PMAKE와 컴파일러를 명령 줄에서 사용할 수 있는지 확인하십시오.
최신 안정적인 Freepascal Compiler 3.0.4가 설치되어 있어야합니다. PMAKE는 제공된 pmake.txt 스크립트로 자체적으로 부트 스트랩을 할 수 있습니다. 먼저 pmake를 빌드 한 다음 설치해야합니다. 요컨대 :
$ fpc pmake
$ ./pmake
$ ./make install
시스템에 PMake를 설치하려면 관리자 권한이 있어야합니다.
GitHub 릴리스 페이지에서 플랫폼에 미리 작성된 바이너리를 찾을 수 있습니다.
프로젝트를 구축하는 것은 쉽습니다. 내장 기능 --quickstart )을 사용하여 초기 빌드 스크립트를 설정할 수 있습니다. 이것은 소스 트리를 구문 분석하고 PMake.txt 파일 시퀀스를 만듭니다. 소스 트리가 깨끗하게 유지되기를 원한다면 소스 또는 소스 외 빌드를 수행 할 수 있습니다. 다음은 PMAKE (사전 설치 도구)를 사용하여 소스 외 빌드를 수행하는 방법입니다.

멋진 시각적 피드백을 주목하십시오. 소스 트리의 pmake.txt 파일이 변경되면 pmake는 빌드 도구를 자동으로 재생합니다.
버그를 찾은 경우 :
패치가있는 경우 풀 요청을하십시오.
그렇지 않으면 Github 페이지에서 문제를 만드십시오.
PMAKE를 위해 풀 요청을하여 기부 할 수 있습니다.