SFML
S
SFML은 간단하고 빠른 크로스 플랫폼 및 객체 지향 멀티미디어 API입니다. 창, 그래픽, 오디오 및 네트워크에 대한 액세스를 제공합니다. C ++로 작성되었으며 C, .NET, Ruby, Python과 같은 다양한 언어에 대한 바인딩이 있습니다.
개발은 master 브랜치의 버전 3에 중점을 둡니다. 2.X 릴리스 시리즈에는 더 이상 기능이 계획되지 않습니다.
SFML을 시작하는 가장 쉬운 방법은 CMAKE 기반 프로젝트 템플릿입니다. 이 템플릿은 자신의 응용 프로그램과 함께 SFML을 자동으로 다운로드하여 빌드합니다. 사용 방법에 대한 전체 지침은 readme를 읽으십시오.
튜토리얼의 지침을 따르십시오. SFML이 지원하는 각 플랫폼/컴파일러마다 하나가 있습니다.
SFML을 배울 곳이 여러 곳이 있습니다.
유용한 커뮤니티 링크는 다음과 같습니다.
SFML은 오픈 소스 프로젝트이며 계속 성장하고 개선하는 데 도움이 필요합니다. 참여하고 추가 기능을 제안하려면 버그 보고서를 제출하거나 패치를 제출하려면 기여 가이드 라인을 살펴보십시오.
SFML 라이브러리 및 소스 코드는 Zlib/Libpng 라이센스에 따라 배포됩니다. License.md를 참조하십시오. SFML에서 사용하는 외부 라이브러리는 자체 라이센스로 배포됩니다.
요컨대, SFML은 모든 용도 (상업 또는 개인, 독점 또는 오픈 소스)에 무료입니다. 제한없이 프로젝트에서 SFML을 사용할 수 있습니다. SFML을 사용한다고 언급 할 수도 있습니다.