.NET 소켓을 사용한 Lan 전체 클립 보드 동기화 도구

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이 소프트웨어는 종종 책상에서 여러 컴퓨터 (Windows)를 실행하는 사람들을 위해 만들어집니다.
소프트웨어는 TCP/NET 소켓을 사용하여 컴퓨터 간 클립 보드 버퍼를 동기화합니다. 소프트웨어는 언제든지 클라이언트와 서버로 실행됩니다.
작동하려면 컴퓨터를 동일한 네트워크에서 실행 하고이 소프트웨어의 동일한 버전을 실행 한 다음 모든 컴퓨터의 모든 클라이언트를 나열하여 각각이 서로 매끄럽게 패킷을 보낼 수 있도록해야합니다.
각 클라이언트는 호스트 이름 (컴퓨터 이름과 동일)으로 인식됩니다. 호스트 메뉴 표시 줄을 사용하여 클라이언트를 추가하거나 제거 할 수 있습니다. 클라이언트를 추가하면 클라이언트가 클립 보드 데이터를 수신 할 수 있음을 의미합니다.
Ctrl+C를 누르 자마자 클립 보드 패킷이 나열된 클라이언트에게 전송됩니다. 그런 다음 각 클라이언트는 패킷을 수신 한 다음 클립 보드 버퍼를 업데이트합니다. 이런 식으로 모든 컴퓨터에는 동일한 클립 보드 데이터가 있습니다.
문자열, 이미지 및 파일을 전송할 수 있습니다. 디렉토리가 포함 된 여러 파일이 허용되고 모든 고객에게 즉시 전송됩니다.
모든 컴퓨터 클라이언트는 동일한 포트 번호에 있어야합니다. 다른 클립 보드 패킷 레이어에 다른 포트 번호를 사용할 수 있습니다. 상태 표시 줄에서 포트 번호를 클릭하여 포트 번호를 변경할 수 있습니다.
보내기/수신 활동의 빠른 힌트를위한 알림 아이콘이 있습니다. 메인 UI를 숨기거나 표시하려면 클릭 할 수 있습니다.
v1.2 기준으로 문제없이 큰 파일을 전송할 수 있습니다. 그러나 현재 소프트웨어를 죽이는 것 외에는 이전을 중단 할 방법이 없습니다.

파일이 전송되면 모든 클라이언트가 파일을 % temp % 폴더로 저장하고 자동으로 정리되지 않습니다. 때때로 시간 폴더를 정리하십시오.
연결이 작동하지 않으면 모든 클라이언트 : 동일한 네트워크, 동일한 포트에 및 동일한 버전으로 소켓 클립 보드를 실행하는 모든 클라이언트가 있는지 확인하십시오.
MIT 라이센스에 따라 지식.