CPPCON 2020 프리젠 테이션 자료
https://github.com/cppcon/cppcon2020은 CPPCon 2020의 프리젠 테이션 및 코드를위한 표준 위치입니다.
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재료 색인
프레젠테이션
- 2020 Victor Ciura의 소독제 연도
- 새로운 10 년의 Visual Studio C ++ 20, Open STL 등 SY Brand, Marian Luparu
- Mateusz Pusz의 다음 C ++를위한 물리적 유닛 라이브러리
- Paul E. McKenney에 의해 Memory_order_Relax에 대한 편안한 가이드
- Bob Steagall의 컨테이너를위한 트랜잭션 기반 멀티 스레드 잠금 전략
- Simd Thinking의 모험 - Bob Steagall의 1 부
- Simd Thinking의 모험 - Bob Steagall의 2 부
- 기본으로 돌아 가기 -Arthur O'Dwyer의 대수 데이터 유형
- 기본으로 돌아 가기 -Steve DeWhurst의 클래스 레이아웃
- 기본으로 돌아 가기 -Arthur O'Dwyer의 동시성
- 기본으로 돌아 가기 - Michael Shah의 디자인 패턴
- 기본으로 돌아 가기 - Klaus Iglberger의 예외
- 기본으로 돌아 가기 -Barbara Geller & Ansel Sermersheim의 Lambda Expressions
- 기본으로 돌아 가기 - David Olsen의 시맨틱을 움직입니다
- 기본으로 돌아 가기 - Rainer Grimm의 스마트 포인터 [더 많은 재료]
- 기본 사항으로 돌아 가기 -Andreas Fertig의 템플릿 (1 부)
- 기본 사항으로 돌아 가기 -Andreas Fertig의 템플릿 (2 부)
- Back to Basics- Bob Steagall의 초록 기계
- Back to Basics- Bob Steagall의 프로그램 구조
- 의존성 중단 - Klaus Iglberger의 탄탄한 원칙
- Tanki Zhang의 표준 라이브러리없이 코 루틴 기반 작업 시스템 구축 [readme]
- 호출 기능 - Klaus Iglberger의 튜토리얼
- Ben Deane의 일반 알고리즘 구성
- C ++ 20 AN (거의) Marc Gregoire의 완전한 개요
- C ++ 20 STL 기능, Stephan T. Lavavej의 Github에서 1 년의 개발 [.pdf] [.pptx]
- C ++ 20 문자열 서식 라이브러리 마크 그레고리 (Marc Gregoire)의 사용자 정의 유형과 함께 개요 및 사용
- 크로스 플랫폼 함정과 Erika Sweet의 피하는 방법
- Mark Hoemmen의 오류 처리를위한 설계 패턴
- Herb Sutter의 C ++ 우발적 복잡성을 경험적으로 측정하고 감소
- Inbal Levi의 스포트라이트 아래의 예외
- Inbal Levi에 의한 C ++ 20 메타 프로 그램의 탐색
- Rainer Grimm의 기능에서 코 루틴까지
- Barnabás Bágyi의 Libfuzzer로 테스트를 생성하고 실행하기위한 퍼지 클래스 인터페이스
- Anthony Williams가 내 스레드에서 내립니다
- Alex Reinking의 이미지 및 텐서에서 빠르고 휴대용 계산을위한 언어를 할로라이딩
- C ++ 20이 Timur Doumler의 코드 작성 방식을 변경하는 방법
- JF Bastien의 정시 편집
- Just-In-Time Compilation Ben Deane & Kris Jusiak의 다음 큰 일 [Readme]
- Kris Jusiak의 C ++ 20을 사용한 거시 프리 테스트 [readme]
- Mathieu Ropert가 게임을 빠르게 시작하게합니다
- 반복자, 뷰 및 컨테이너를 Boost.Strinterfaces by Zach Laine으로 쉽게 쓰기 쉽게 만들기
- MANAGARM- Alexander van der Grinten의 현대 C ++에 의해 구동되는 완전 비동기 운영 체제
- Lisa Lippincott에 의해 함께 밴딩하는 동네
- Emery Berger의 성능 문제
- 파이프 : 배관이 어떻게 C ++ 코드를보다 표현력있게 만들 수 있습니까? Jonathan Boccara
- Misha Shalem의 현대 C ++에 대한 실용 메모리 풀 기반 할당 자
- Clare MacRae의 승인 테스트로 QT 데스크탑 응용 프로그램을 신속하게 테스트합니다 [ReadMe] [더 많은 자료]
- Peter Muldoon의 싱글 톤 패턴 은퇴
- Dave Steffen의 과학 단위 테스트
- C ++가 Patrice Roy의 일을 바로 수행합니다
- Conor Hoekstra의 컴퓨터 프로그램의 구조 및 해석 [readme]
- 작업 흐름 : Tsung-Wei Huang의 Modern C ++를 사용한 일반 목적 평행 및 이질적인 작업 프로그래밍 시스템
- 템플릿 Metaprogramming- Jody Hagins의 유형 특성
- Zhihao Yuan의 참조 _wrapper의 많은 음영
- 네트워킹 TS의 처음부터 : Robert Leahy의 I/O 객체 [더 많은 재료]
- Bjarne Stroustrup의 '원시'C ++의 아름다움과 힘
- Vincent Reverdy의 다차원 어레이 모양
- Patrice Roy의 void ()의 놀라운 비용
- 이름은 무엇입니까? 이름이란 무엇입니까? Walter E Brown
번개 대화
- Honey Sukesan의 사진은 천 단어의 가치가 있습니다