NEAT_CSharp
1.0.0
C#에서 NEAT(Neurevolution of Augmenting Topologies) 구현
알고리즘은 Ken Stanley의 논문(http://nn.cs.utexas.edu/downloads/papers/stanley.alife03.pdf)과 그의 웹사이트(http://www.cs.ucf.edu/~kstanley)에 있는 리소스를 기반으로 합니다. /neat.html
간단히 말해서 NEAT는 네트워크 모집단에서 문제를 해결하는 신경망을 찾는 방법입니다. 이러한 네트워크의 토폴로지는 시간이 지남에 따라 변경되며(기존 신경망과 달리) 가중치 변경 외에 노드와 연결이 추가 및 제거됩니다.
다음은 뱀을 훈련시키는 데 사용되는 NEAT의 샘플(아직 포함되지 않음)입니다(처음에는 무엇을 해야 할지 전혀 몰랐습니다). 