A2 컴퓨팅 최종 프로젝트; 2002; 비주얼베이직
이렇게 오래된 프로젝트를 업로드해야 할지 잘 모르겠습니다. 누군가가 Xojo(당시 REALBasic)로 작성한 다음 교사가 아는 유일한 언어인 VisualBasic으로 이식하고 아직 아무도 Xojo가 존재했는지 또는 왜 존재했는지 알려주지 않았기 때문에 적절한 버전 제어를 사용하지 않는 경우 어떤 일이 발생하는지 보여줍니다. 유용한.
이 프로젝트를 통해 제가 작업을 수행할 당시에는 제안이 있는지 전혀 몰랐던 £50의 상금을 받았습니다.
이 프로젝트의 "예상" 크기는 약 20~30페이지였습니다. 제가 밀어붙이는 느낌이 들었기 때문에 261페이지였습니다. 나는 이것을 대학에 있을 때 셰어웨어로 바꿀 계획이었고 훨씬 더 나은 상태로 만들었습니다. 그러나 대학 졸업 후 직장을 구한 후에는 중단했습니다. 왜냐하면 솔직히 말해서 Photoshop을 감당할 수 없는 사람들은 아마도 둘 중 하나를 얻게 될 것이기 때문입니다. 김프나 잡지 표지 디스크에 있는 것. 글쎄요, 그 주장은 제가 멈추었을 당시에는 관련이 있었고 아마도 App Store 시대에 다시 방문하는 것이 좋은 생각일 것입니다… 그 이후로 일을 수행하는 더 나은 방법이 얼마나 많이 만들어졌는지 알아보겠습니다. 내 라이센스가 오래 지나지 않았더라도 Xojo 코드가 더 이상 어디에 있는지조차 모르겠습니다.
"평가" 섹션이 비어 있기 때문에 이것이 제가 제출한 최종 버전 이 아닌 것 같습니다.
원본 코드를 찾을 수 있고 Word 문서에 복사하여 붙여넣은 내용이 아닌 경우에도 소스 코드에는 버전 제어가 없었습니다. git 아직 발명되지 않았고, REALbasic은 당시 그런 것들과 잘 작동하지 않았고, MacOS System 7에는 명령줄이 없었으며, 나의 선생님이나 그 시대의 독학 책 중 어느 누구도 git에 대해 전혀 알지 못했습니다. 그 당시에는 존재했던 버전 제어 시스템이 거의 없었습니다.