어떻게 사람을 괴롭히나요?
Arknights는 2차원 타워 디펜스 게임입니다. 게임 레벨은 매우 높으며, 강렬한 예술 감각과 종말론적 스타일은 플레이어에게 색다른 시각적 향연을 선사합니다. 게임플레이는 풍부하고 두뇌를 자극하는 다양한 레벨이 여러분의 해결을 기다리고 있습니다. 2차원 타워 디펜스 게임을 좋아하는 플레이어라면 절대 놓치지 마세요!
Arknights는 Shanghai Eagle Point Network가 출시한 새로운 2차원 전략 어드벤처 모바일 게임입니다. 신비한 광물인 Source Stone의 출현으로 인해 문명의 급속한 발전으로 인해 이곳에서도 수많은 플레이어가 자연재해를 겪게 되었습니다. 대책 조직 '로도스 아일랜드'의 전술적 정신은 오퍼레이터들을 이끌어 악의 세력에 맞서 싸워야 하며, 한 사람의 힘은 제한되어 있으므로 다양한 오퍼레이터를 모아 악의 세력에 맞서 싸울 수 있도록 해야 합니다. 전쟁과 음모가 난무하는 위기의 세계, 황무지의 도시 폐허를 볼 수도 있고, 환상 같은 아인의 나라를 볼 수도 있고, 설명할 수 없는 미스터리를 만날 수도 있고, 극도로 잔혹한 사건에 가담할 수도 있다. 전쟁 등 잠깐만 요. 환상과 외계 생명체에 대한 세계에서 서사시와 상상, 감정과 유대를 경험하세요! 로드 아일랜드는 정말로 감염자들을 위한 방주가 될 수 있을까요? 아니면 냉혹하고 무서운 전쟁 기계로 변할까요? ? 서두르세요. 이 긴장감 넘치고 흥미진진한 게임으로 모험을 시작해 보세요.
소스 스톤
원인을 알 수 없는 자연 재해로 지구가 황폐화되었습니다. 자연 재해가 휩쓸고 간 땅에는 '원석'이라고 불리는 신비한 광물이 대량으로 나타났습니다. 기원석의 발견은 오랜 역사를 가지고 있지만, 기술의 발전에 힘입어 그 안에 담긴 에너지는 산업에 투자되어 문명이 순조롭게 현대로 진입할 수 있게 되었으며, 동시에 기원석 자체도 탄생하게 되었습니다. "감염자"의 존재에.
감염된 사람
소스 스톤에 감염된 사람들. 이론적 치명률은 100%이며, 사망 시 전염 가능성과 잠재적 위험을 확산시킬 수 있는 능력을 갖추고 있어 여러 국가에서 격리 및 추방이 목표다. 오랫동안 아무도 그들에게 남은 인생을 어떻게 보내야 할지 알려주지 않았다. 이제 전복 세력이 등장하면서 '통합 운동'이라는 저항의 물결에 점점 더 많은 감염자들이 포함되고 있다.
통합 운동
인종적 입장이 없고 극도의 외국인 혐오증을 갖고 있는 감염된 사람들의 조직입니다. '감염자'는 자신의 정체성을 자랑스러워하고 적극적으로 자신의 힘을 획득하고 활용해야 한다고 주장한다. "세계의 정의를 위해 싸우기 위해 가장 원시적인 수단을 사용하려고 한다. 파괴된 어떤 대도시를 시작으로 의료기관 '로도스 아일랜드'의 갑작스러운 개입으로 모든 상황이 미지의 상황으로 전개됐다.
로드 아일랜드
감염자 전문가인 로드아일랜드제약회사는 감염자를 고용해 위험한 지역에 깊숙이 들어가 다양한 수단을 통해 감염자로 인한 여러 사건을 성공적으로 해결했다. 이제 그들은 전례 없는 감염자들의 폭동에 직면하게 될 것입니다. 다양한 세력 사이를 여행하고, 알려지지 않은 내부 이야기를 발견하고, 감염자들의 미친 공격에 저항하세요. 당신의 결정에 따라 로도스 아일랜드의 방향이 결정됩니다.
1. 독특한 개성을 지닌 신비한 애니메이션 소녀 캐릭터가 데뷔합니다.
2. 이상한 테마의 몬스터 게임의 다양한 장면, 자유여행
3. 슈퍼 지능적이고 최적화된 운영 체제 기능으로 원하는 만큼 플레이할 수 있습니다.
게임에서 플레이어가 파견할 수 있는 제어 가능한 캐릭터는 다양한 개성을 가지고 있을 뿐만 아니라 적과 싸울 때 고유한 전문성을 가지고 있습니다. 그들은 뱅가드, 가드, 중장비, 저격수, 특수, 의료, 흑마법사, 그리고 전투의 8가지 범주로 나뉩니다. 보조.
코노에
경비원 운영자는 접근하는 위협을 차단하고 적시에 제거하는 데 중점을 둔 출력 직업입니다. 일반적으로 그들의 특성은 더 포괄적이며 대부분의 적을 더 잘 처리할 수 있습니다.
개척자
뱅가드는 일반적으로 가장 높은 우선순위로 전장에 입장하는 유닛이며, 후속 배치에 더 도움이 됩니다.
재설치
중장비 대원은 가장 강인한 전투원입니다. 높은 생명력과 높은 방어력으로 전투의 최전선에서 적 유닛을 막아낼 수 있습니다. 좋은 중장비 대원은 여러 적 유닛을 막을 수 있습니다. 하지만 강력한 방어력과 생존력은 적에게 피해를 입히는 대가로 따르기 때문에, 현재의 적을 제거하려면 최대한 빨리 다른 오퍼레이터와 협력해야 한다는 점에 유의해야 합니다.
의료
의료 운영자는 팀의 핵심으로서 최전선에서 공격을 받고 있는 다른 운영자를 돕고 부상을 치료합니다. 의료인은 일반적으로 취약하므로 적절한 보호가 필요합니다. 중무장한 대원들과 함께 그들은 방어 전선이 패배하지 않는다는 보장이 될 것입니다.
마술사
마법사는 원거리 마법 공격을 담당하는 중요한 유닛으로, 대개 원광석의 효과를 능숙하게 제어하여 마법의 형태로 적을 정확하게 공격할 수 있습니다. 특수 장치를 들고 있는 적과 싸울 때 더 좋은 효과를 발휘할 것입니다. 하지만 한번 자신의 입장이 노출되면 불리한 상황에 처하게 되면 부상을 당할 위험이 매우 높습니다.
저격병
스나이퍼 오퍼레이터는 장거리 물리 공격에 능숙한 전투원으로 팀이 유리한 지형에서 적시에 접근하는 적군을 제거하도록 돕는 역할을 담당합니다. 일반적으로 그들은 더 넓은 공격 범위와 파괴 능력을 가지고 있습니다. 마술사와 마찬가지로 스나이퍼 오퍼레이터는 상대적으로 취약하므로 신중하게 배치해야 합니다.
보조자
보조 오퍼레이터는 범위 내의 전투원이 능력을 강화하거나 적 유닛의 능력을 약화시키는 데 도움을 줍니다. 본질적으로 뛰어난 치유 효과나 공격 효과를 갖고 있지는 않지만, 전쟁에 오래 참여하고 더 많은 인원이 합류할수록 질적인 변화를 가져오게 됩니다.
특별한
특수 대원은 자신만의 고유한 기술을 가지고 전투에 참여하는 대원 집단입니다. 이들 능력의 격차는 상대적으로 크겠지만, 일단 올바른 위치에 사용되면 전쟁의 흐름을 바꾸는 효과를 가질 수도 있습니다.
1-1: 기본 조작에 익숙합니다. 오퍼레이터가 향하는 방향, 공격 범위, 릴리즈 스킬 등에 대해 숙지하세요.
1-2: 양쪽에 하나의 출력과 근접 공격이 있는 2선 맵에 익숙해집니다.
1~3: 원거리 적과 친숙해지기 전에 원거리 몬스터는 범위 내 나중에 배치된 공격 오퍼레이터를 우선적으로 공격합니다.
1-4: 날아다니는 적에 익숙해지십시오. 저격수 대원만이 드론을 우선적으로 타겟팅합니다.
1-5: 이중선에 익숙하고, 원거리 적과 비행적을 동시에(-`д'-왜 이전 레벨과 똑같나요? 편집을 계속할 수 없습니다.
1-6: 3선 맵에서는 오른쪽 상단에 원격 몬스터 기습 공격이 발생하며 의료 장비가 필요합니다. 마지막으로, 신규 플레이어가 주문 피해와 물리 피해의 차이를 익히는 데 사용되는 높은 수준의 괴물 저항력이 있을 것입니다.
1-7: AOE 운영자가 필요한 오리지늄 생물이 많이 있습니다. 맨 아래 차선에는 개가 몰래 공격할 수도 있으며, 놓치기 쉽거나 작동할 시간이 충분하지 않습니다.
1-8 : 2라인 맵으로 상단 라인 3명은 모든 근접전, 원격 출력, 치료 모두 가능하며, 하단 라인 5명은 중장비 2개, 의료 1개, 출력 2개를 사용할 수 있다. 세 부분으로 나누어 모유를 먹는다면 나처럼 한 모유로 동시에 두 채널로 모유를 수유할 수 있습니다.
1-9: 물리적 저항력이 높아 주문 운영자의 처리가 필요한 새로운 기동 선장이 등장했습니다.
1-10: 새로운 플레이어가 살인의 첫 번째 단계에 익숙해지도록 합니다. 드론은 2줄로 구성되어 있으며, 저격수 대원 2명이 필요합니다. 그러면 가슴이 두 개 있고 나머지는 모두 근접 공격원입니다. 더 친절한 점은 9명의 오퍼레이터를 추가할 수 있고, 추가로 한 명은 플레이어들이 그 공백을 메울 수 있다는 것입니다.
1-11 : 2선식으로 가는 길에 우유 한알씩씩 사진 속 아미야와 엔젤 위치에 놓으면 모두 우유를 먹을 수 있어요. 몬스터를 저항할 수 있는 것들이 있으니 스펠 오퍼레이터를 두는 것이 가장 좋습니다. BOSS는 점멸 스킬을 가지고 있으므로 접근할 때 근접 대원을 배치하여 점멸하도록 유도해야 합니다.
그림 스타일과 오디오 성우 연기는 흠 잡을 데가 없습니다. 각 페이지의 캐릭터 이미지와 장면 스위치는 충격적이며, 캐릭터는 정교하고 감동적입니다. 게임 레벨의 줄거리는 두뇌를 자극하고 흥미롭습니다. 거의 모든 플레이어가 도전적이지 않을 것입니다. 처음부터 이 게임을 정말 좋아하게 될 거예요!
【콘텐츠】
◆"소란의 법칙" 이벤트가 오픈되었습니다
◆"위기계약" 이벤트가 오픈되었습니다
참고: '소란의 법칙' 및 '위기 계약'의 이벤트 시간 및 내용은 공식 홈페이지의 관련 이벤트 공지를 참조하시기 바랍니다.
【역할】
◆[흰얼굴 부엉이] 특성 '스킬 오라'의 텍스트 설명을 최적화했으며, 사용 효과는 그대로 유지됩니다.
◆[붉은 구름] 특성 '사냥꾼의 경험치' 텍스트 설명을 최적화했으며, 사용 효과는 그대로 유지됩니다.
【하부 구조】
◆운영자 입력 인터페이스에서 물류 스킬의 UI 스타일을 최적화했습니다. (정렬은 후속 작업에서 최적화될 예정입니다.)
◆[영혼비밀결사]의 [더 많은 이과]와 [여러 이과]의 가구에 해당하는 잘못된 텍스트 문제 수정
◆[랜스럴 연회장] 원클릭 배치 후 기숙사 입장 시 [컨시어지 도어매트]가 배치되지 않던 문제 수정
◆[안젤리나]에서 단서를 수집하는 데 잘못된 세력이 있는 문제 수정
◆단서 세력 병참 스킬의 효과를 최적화했습니다.
【카피라이팅】
◆일부 캐릭터의 프로필 텍스트 일부 문제를 수정했습니다.
◆다음 캐릭터의 일부 대사 내용 디자인이 실제 상황과 일치하지 않는 문제를 수정하였습니다.
(무스 [배치 1] 라인, 메신저 [오퍼레이터 선택 2] 라인, 12F [오퍼레이터 선택 2] 라인, 스카이파이어 [포크] 라인)
【목소리】
◆다음 캐릭터의 일부 음성을 대사에 맞게 수정했습니다.
(무스, 메신저, 12층, 스카이파이어)
◆다음 캐릭터의 일부 음성에서 고유명사가 잘못된 문제를 수정했습니다.
(에이자팔라, 스타베어, 진실, 겨울)
【다른】
◆작업을 시작하기 전에 지원 유닛을 선택하는 새로 고침 메커니즘을 최적화했습니다.
◆지원 유닛의 일일 갱신 횟수가 10회로 증가됩니다.
◆지원 유닛 사용 메커니즘 최적화
◆인증서 교환 일부 모델의 디스플레이 적응 문제를 최적화했습니다.
◆일부 항공기 모델의 전투 중 캐릭터 표시 적응 문제를 최적화했습니다.
◆게임 내 일부 팁 설명을 최적화하고 추가했습니다.
◆인프라 시스템 발전소의 튜토리얼 인터페이스를 최적화했습니다.
◆[멜] 인프라의 악당 모델 최적화
◆[언더테이커]의 첫 번째 스킬 '총구 구속' 음향 효과 성능 오류 수정
◆고급 바우처 상점 및 가구점에서 구매 수량 선택 시 '최대' 버튼을 제거했습니다.
◆"[마녀의 향연] 시리즈 - "향연" - 와파린"의 세로 디스플레이를 최적화했습니다.
◆"[마녀의 향연] 시리즈 - "Elegy" - 나이팅게일"의 인프라 터치 액션을 최적화했습니다.
◆일부 게임 내 인터페이스의 UI, 디스플레이 및 레이아웃을 최적화했습니다.
◆게임 클라이언트를 더욱 최적화했습니다.
어떻게 사람을 괴롭히나요?
얘야, 이건 아미야가 직접 그린 거야.
고객 서비스가 아웃소싱되어 제품을 보지 못했을 수도 있습니다.
이것이 설정 세트의 일부일 가능성이 있습니까?
샤오커의 사인은 샤오커보다 IQ가 높은 사람만이 얻을 수 있습니다.
얘야, 이건 어린아이가 그린 게 아니다.
캐릭터 디자인으로 보면 이건 조각사님이 그린거 아닌가요?
지금 타오바오에 제한이 있나요? 고객센터에서는 고객님께 추가 정보에 대한 답변을 드릴 수 없었던 것으로 기억합니다.
약간 유휴 상태입니다. . . 일하는 사람을 찾고 있다면 그룹의 모든 사람과 채팅하는 것이 좋습니다.
옷을 벗으세요, 그렇죠?