Minecraft Bedrock Edition 1.20.50.22 이 게임은 매우 인기 있는 픽셀 샌드박스 모바일 게임으로, 매우 풍부한 게임 플레이 콘텐츠와 매우 높은 자유도를 갖추고 있으며 플레이어는 무작위로 생성된 세계를 탐색하고 친구들과 연결할 수 있습니다. 다양한 흥미로운 모듈. 이 버전은 최신 기반 버전입니다. Minecraft를 좋아하는 친구라면 놓치지 말고 다운로드해 보세요.
우리가 출시한 새로운 Minecraft 업데이트는 박쥐, 깨뜨릴 수 있는 냄비, 신디사이저와 같은 새로운 실험적 기능의 새로운 모습을 제공합니다. 먼저 요약부터 살펴보겠습니다!
박쥐의 새로운 모습
장식된 점토 항아리에 아이템을 보관할 수 있도록 강화되었으며 발사체로 부숴버릴 수 있습니다.
신디사이저 및 새로운 구리 블록과 같은 다가오는 1.21 업데이트에 추가될 일부 실험적 기능
"플레이 방법" 화면이 현재 "백과사전" 화면으로 재작업되었습니다.
몇 가지 버그 수정, 콘텐츠 개선, 실험적 변경 사항
1. 게임에서 플레이어는 게임 세계를 탐색하고 자원을 수집하는 과정의 속도를 높여야 합니다. 게임의 생존 압력이 매우 높고 흥미진진하기 때문입니다.
2. 게임의 서바이벌 게임을 경험하기 위한 더 나은 몰입은 매우 어렵습니다. 왜냐하면 이 게임은 특별한 컨텐츠를 제공하는 특별한 My International Bei Ye 서바이벌 모듈이기 때문입니다.
3. 이 위험하고 엄격한 게임 환경에서 우리는 좋아하는 게임 세계를 구축하고 모험과 기타 흥미로운 경험을 시작해야 합니다.
4. 황폐한 게임 세계에서 번영하는 게임 세계로, 우리는 점차적으로 게임을 완성하고 다양한 독특한 생존 방법을 경험해야 합니다.
/tp [ID] 특정 플레이어에게 강제로 날아갑니다
/tphere [ID] 플레이어가 당신에게 날아가도록 강제합니다.
/tpall [ID] OP를 포함한 모든 플레이어가 당신에게 날아오도록 합니다.
/tppos [x] [y] [z] x,y,z로 보내기
/vanishinvisible
/fireball 지옥 폭격기의 불덩어리를 방출하여 OP의 입에서 뱉어냅니다.
/shock [플레이어 ID] 번개가 플레이어를 강타합니다.
/충격은 십자선이 가리키는 곳에 번개를 칩니다.
/nuke [ID] 플레이어 위에 핵폭탄을 설치합니다. 핵폭탄은 실제로 하늘에서 날아다니는 활성화된 TNT 덩어리입니다.
/antioch는 십자선이 가리키는 곳에 폭탄을 설치합니다.
/정육점은 근처의 모든 몬스터를 죽입니다.
/killall 인간을 포함한 근처의 모든 생물을 죽입니다.
/kill [ID] 플레이어 죽이기
/자살자살
/burn [ID]는 플레이어에 불을 붙입니다
/ext [ID] 플레이어를 위해 불을 꺼주세요
/jump는 중앙이 가리키는 곳으로 직접 점프하기 때문에 장거리 여행에 매우 유용합니다.
/fly [ID]는 플레이어에게 비행 권한을 부여합니다.
/up [금액] 특정 높이(최대 256)까지 몸을 들어올리면 발 밑에 유리 조각이 생성되어 쿠션을 제공합니다.
/seen [ID] 마지막으로 로그아웃한 시간 보기
/weather [폭풍/태양] 날씨를 바꿉니다.
/rain 비가 그치면
/time set [xx:xx]는 시간을 설정합니다. 예를 들어 /time set 06:00은 시간을 오전 6시로 설정합니다.
/eco [주기/받기/재설정] [ID] [수량] 플레이어의 돈 주기/받기/재설정
/heal [ID]플레이어의 생명을 회복시킵니다.
/invsee 플레이어의 배낭을 보고 이동할 수 있습니다.
기본 게임 지침
/register 비밀번호 등록
/로그인 비밀번호 로그인
/sethome 나만의 집을 설정하세요
/home 자신의 집으로 돌아갑니다.
/money 돈이 얼마나 있는지 확인하세요.
/back 사망 위치로 돌아갑니다.
/xpshop buylevel 숫자(레벨) 돈을 사용하여 경험치 구매
/tp 플레이어 이름을 플레이어에게
OP 명령
/gamemode 플레이어 이름은 플레이어의 게임 모드를 변경합니다.
/sethome 집으로 설정
/back 죽음 지점으로 돌아가기
/home 집으로 돌아가기
/ban 플레이어 이름 금지 IP
/kick 플레이어 이름 T out 플레이어
/setspawn 스폰 지점을 설정합니다.
/whitelist add 플레이어 이름이 화이트리스트에 추가됩니다.
/whitelist 제거 플레이어 이름이 화이트리스트에서 제거됩니다.
/op 플레이어 이름을 누군가에게 전달
/unban 플레이어 이름은 플레이어 금지를 해제합니다. Ban은 마인크래프트 중국어 패키지에서 심판의 망치로 해석됩니다.
기타 지침
/op id는 플레이어에게 op를 제공합니다.
/deop id는 플레이어의 작전을 취소합니다.
/gamemode 0/1 id는 플레이어에게 생존/창의 모드를 제공합니다.
설명 없이 /ban id/ip 금지
/난이도 0/1/2/3은 평화로움/쉬움/보통/어려움
/give id item code 플레이어에게 아이템을 줍니다
/sethome 집으로 설정
/집 집
/kick id 플레이어를 쫓아냅니다.
/kill id 플레이어를 죽입니다.
/time 디지털 변경 시간 설정
/spawnpoint id xyx 플레이어의 스폰 지점을 설정합니다.
tp 명령
/tp ID가 플레이어에게 전송됩니다.
/tp id1 id2 플레이어 1을 플레이어 2로 순간 이동합니다.
/tp id xyz 플레이어를 특정 좌표로 순간이동시킵니다.
1. 산 업데이트 부분; 산 절벽 생물 군계는 업데이트된 콘텐츠의 첫 번째 배치로 나타납니다. 예를 들어, Minecraft의 산에는 2블록 이상 높이 뛸 수 있는 염소, 가라앉는 깊은 눈 블록, 재설계된 산 생성 메커니즘이 있습니다. .
2. 동굴 업데이트 부분; 동굴의 새로운 콘텐츠는 산 이후에 진행됩니다. 동굴의 구조적 변화는 크게 두 부분으로 나뉩니다: ① 생성 메커니즘의 변화; ② 동굴은 그룹으로 세분화됩니다. 현재 Minecraft Live에는 네 가지 유형의 동굴이 출시되어 있습니다.
3. 동굴의 종류: 무성한 동굴에는 무성한 식물과 꽃이 있습니다. 글로베리, 진달래, 개구리밥, 덩굴 등 수많은 새로운 식물이 이곳에서 자랄 것입니다.
4. 거대한 동굴이 이곳에 형성될 것이며, 그 구멍은 길고 복잡하며 서로 연결되어 있습니다. 플레이어는 지하에 집을 쉽게 지을 수 있습니다. 동시에 거대한 지하 호수도 있을 것입니다. 동굴을 탐험하려면 보트를 가져가는 것을 잊지 마세요!
5. 석순동굴 : 지상과 동굴 상부에 다수의 "석순+종유석"이 생성되어 선인장과 같은 피해를 입힙니다. 그러나 석순은 머리 꼭대기에서 물이 떨어져 물을 수확할 수 있습니다.
6. 자수정 동굴; 전체가 보라색 수정으로 이루어진 동굴로 매우 희귀합니다. 이 동굴은 아주 멋진 크리스탈 음향 효과를 낼 것입니다! (ps: 만우절 농담이 다시 실현되었습니다!)
7. 새로운 광물: 구리, 수정 구리 광석, 곡괭이로 채굴한 철광석과 외관이 거의 동일합니다. 구리는 현재 특정 범위 내의 피뢰침으로 번개를 유도할 수 있는 "피뢰침"을 만드는 데 사용될 수 있습니다. 이는 건물이 번개에 맞고 화재가 발생하는 것을 방지합니다. 그리고 구리 블록을 야외에 놓으면,
8. 태양과 비에 노출되면 천천히 녹슬기 시작합니다. 구리에 관해서는 실제로 상상의 여지가 많습니다. 예: 전기를 전도하고 번개로부터 전기를 모으는 구리의 능력. 그것이 내 세계에 산업 혁명을 가져올 수 있을까요? 그리고 레드스톤 신호를 전달할 수 있을까요?
9. 크리스탈 광산; 크리스탈은 매우 희귀한 광물이 될 것입니다. 채굴이 매우 어렵습니다. 그러나 수정 파편을 사용하여 플레이어가 더 멀리 볼 수 있도록 도와주는 "망원경"을 제작할 수 있습니다.
10. 크리스탈에 대해서는 여전히 많은 생각이 듭니다. 예를 들어, 크리스탈이 다이아몬드보다 비싼가요? 에너지를 저장할 수 있나요? 새로운 무기를 합성하는 데 사용할 수 있나요?
1. 디버그 모드
디버그 모드는 월드 유형입니다. 세상을 만들 때 Shift 키를 누른 채 지도 유형을 클릭하기만 하면 됩니다. 단일 세계의 모든 상태와 데이터 값을 포함하는 일반 블록으로, y=70 높이의 그리드와 y=60 높이의 장벽으로 배열됩니다.
2. 관중 모드
방관자는 아이템 인벤토리 등을 볼 수 있지만 상호작용 없이는 엔터티나 블록을 사용하거나 배치하거나 통과할 수 없습니다. 개체를 클릭하면 개체의 관점에서 볼 수 있지만 블록과 상호 작용할 수는 없습니다.
3. 온라인 모드
이르면 2009년 6월 8일에 멀티플레이어 게임의 클래식 버전이 소개되었고, 서바이벌 멀티플레이어 게임(SMP)은 2010년 8월 4일에만 출시되었습니다. Minecraft 멀티플레이어 서버는 관리자와 관리자가 이끄는 자체 규칙과 관습에 따라 개발되었습니다.
4. 마인크래프트 영역
Minecraft Realms는 플레이어가 자신만의 개인 Minecraft 서버를 만들고 관리할 수 있는 공식 구독 기반 서버 호스팅 서비스입니다.
5. 크리에이티브 모드
블록은 무제한이므로 안전에 대해 걱정할 필요가 없으며 날 수 있습니다.
6. 서바이벌 모드
플레이어는 다양한 도구를 만들고 제작하며 생존해야 합니다.
7. 하드코어 모드
게임 기능은 서바이벌 모드와 동일합니다. 단, 이 모드에서는 난이도가 어려움으로 고정되어 있고 생명은 단 하나뿐입니다.