『原神』のキャラクター、ヤエ・シェンジもバージョン2.5で登場するというニュースがあり、一体どんな聖遺物なのか。それに適していますか?続いては『原神』における八神の聖遺物のおすすめ組み合わせをお届けします。

雷魔法が突破して大ダメージを与える 通常攻撃は3回、スタミナを50消費する。
パッシブスキル:
レイドチームメイトのeスキルが1レベル上がります。キツネのクローンの近くにいるチームメイトは 20 チャージと 15 ポイントの雷ダメージを獲得します。ヤエがフィールド上のキツネと入れ替わると、すべての持続時間が10秒増加します。
E タップ:
5 エネルギー ポイントを消費し、CD は 7 秒間持続し、退却してキツネを召喚して雷ダメージを与えます。キツネは破壊できず、攻撃に抵抗することもできません。キツネは多くても2匹です。エネルギーが5未満の場合、キツネは召喚されません。フォックスの持続時間は 22 秒です。 8 レベルの基本攻撃と重攻撃は、キツネの調整された範囲攻撃をトリガーし、通常の攻撃と重攻撃のダメージとして扱われます。
E長押し:
cd14秒。フィールドにキツネがいない場合、範囲に雷ダメージを与え、2秒後に爆発する不安定なキツネを生成します。フィールドにキツネがいる場合、ヤエは最も近いキツネと入れ替わり、より高い範囲に雷ダメージを与え、移動経路上の敵を1.2秒間閉じ込めます。
Qスキル:
落下エリアに落雷ダメージ(桜の花びらの雨、初期7個、キツネごとに6個) 最後の桜の花びらが降った後、既存のキツネがすべて破壊され、エリアに雷ダメージが発生し、キツネに8回バフを与えます数に応じて(明神パールと呼ばれる?)攻撃力バフ、各キツネの24%のチャージ効率は8番目のプレイヤーがフィールドを離れた9秒後に消えます。
以上がヤエ・シェンジのスキルに関する啓示であるが、ヤエ・シェンジは雷属性の爆発メインCなので、聖遺物を思い出の4枚セットとして暫定的に選出する。

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