「アンカーポイント」のダメージ計算方法
回答: ダメージは防具の保護機構と属性拘束に基づいて計算されます。

現在、貫通ダメージを除き、通常の物理ダメージは基本的に攻撃力から装甲を差し引いた最も単純な方法で計算されます。
テストの過程で、プレイヤーはあまりバランスが取れていないいくつかの要素を発見しました。たとえば、キャラクターのほたるにはレベル60 を超えるとドロップできないモンスターが基本的に存在しません。
そしてストアでは、プレイヤーが引き換えることができる情報はすべてR指定されており、使用できる情報はほとんどありません。
基本的にプレイヤーが引き換えたいキャラクターは引き換えられず、該当性は非常に強い。
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