PlayerUnknown's Battlegrounds では、ギルドを使用してプレイヤー同士がコミュニケーションし、ゲーム体験を共有し、チームで協力し、一緒に進歩することができます。もちろん、独自の PlayerUnknown's Battlegrounds ギルドを作成したい場合は、編集者がそのガイドを共有します。ギルドの作成とその使用方法については、必ずこの記事を読んでください。

PUBGにギルドシステムが追加されました!
新しい成長システムであるギルド レベルの導入により、プレイヤーはより豊かなゲーム体験を体験できるようになります。ギルドメンバーと協力してさまざまなギルド特権や報酬を獲得できるだけでなく、自分のギルドタグを自慢したり、さまざまなエリアで他の人のギルドタグを閲覧したりすることもできます。
新しいギルドボタンがロビーに追加されました。
コスト:15000BP
会員制限:100名
ギルドを作成できるのは PUBG Deluxe ユーザーのみです。
ギルドを作成するか、そのリーダーに任命されたプレイヤーがギルドリーダーになります。
新会長が就任した場合、前会長は正会員となります。
各ギルドにはギルド リーダーを 1 人だけ置くことができます。
権限: ギルド名とギルドラベルの変更、お知らせの入力と変更、主言語の入力と変更、プレイヤーのギルドへの参加の招待、メンバーシップ申請の承認/拒否、参加方法の変更、ギルドメンバーのギルドからの追い出し、ギルドの解散ギルド、会長の任命、管理管理者の任命、管理者権限の削除
管理者の数に制限はありません。
権限: アナウンスの入力と変更、メイン言語の入力と変更、プレイヤーのギルドへの招待、メンバーシップ申請の承認/拒否、メンバーシップ方法の変更、ギルドメンバーのギルドからの追い出し、ギルドの脱退
許可: ギルドを脱退する
ギルドに参加する
初心者向けチュートリアルを完了したプレイヤーはギルドに参加できます。
プレイヤーはメンバーシップを申請したり、アクティブなギルドメンバーからの招待を受け入れたりできます。
ギルドにはレベルがあり、最大レベルは 20 です。
プレイヤーは試合をプレイした後、ギルド経験値を獲得できます。
プレイヤーはソロでプレイするか、ギルドメンバーと一緒にプレイすることでギルド経験値を獲得できます。
ギルドメンバーと一緒にプレイすると、経験値ボーナスが2倍になります。
経験値ボーナスを受け取るには、プレイヤーはギルドメンバーとともにゲームを通常通り終了する必要があります(脱落後のギルドメンバーの監視を含む)。
経験値獲得モード:通常対戦、対戦対戦、カジュアルモード
各ギルドの専用名を他のギルドと重複して使用することはできません。
条件: 2 ~ 15 文字、英大文字と小文字、数字、ハイフン (-)、アンダースコア (_) が使用できます。
最初の文字は英語の文字または数字である必要があります。
スペースは使用できません。
ハイフンとアンダースコアを除き、英語の文字と数字の合計数は 2 つ以上である必要があります。
すべての数字 (0 ~ 9) の合計が 6 を超えることはできません。
ギルド名またはギルドラベルを変更するには:
プレイヤーは、ストア - 機能ページでギルド名変更バウチャーとギルドラベル変更バウチャーを 990 G-COIN の価格で購入できます。
ギルド名変更チケット、ギルドラベル変更チケットは「ギルド - 管理」ページで使用できます。
ギルド名変更チケット、ギルドラベル変更チケットはギルドリーダーのみ使用可能です。
管理者および一般メンバーはギルド名変更チケット、ギルドラベル変更チケットを使用できません。
ギルド名を変更した後、7日以内は以前に使用していた名前を再利用することはできません。
ギルドタグとタグ
ギルド ラベルは最大 4 文字で、他のギルドでも繰り返すことができます。
条件: 2 ~ 4 文字、英大文字と小文字、数字、ハイフン (-)、アンダースコア (_) が使用できます。
最初の文字は英語の文字または数字である必要があります。
スペースは使用できません。
ハイフンとアンダースコアを除き、英語の文字と数字の合計数は 2 つ以上である必要があります。
ギルドレベルがレベル2になると、プレイヤーのPUBG IDカードとニックネームにギルドラベルが表示され、ギルドラベルを装飾するためのラベルカードが表示されます。
視覚を妨げるインターフェイスでは、システムはタブの代わりに角括弧 ([]) を使用します。
ギルドレベルが上がるとタグカードもアップグレードされます。
ギルドメンバーと一緒にプレイすると、30%のBP報酬ボーナスが得られます。
特典が受けられるモード:通常ゲーム、対戦ゲーム、カジュアルモード
チャット
チャット機能にギルドメンバー同士がコミュニケーションできる「ギルド」チャンネルが追加されました。
プレイヤーは試合中にギルドメッセージを表示することもできますが、返信することはできません。
「ギルドメッセージを隠す」オプションがシステムメニュー - 設定 - ゲームプレイ - インターフェース - UI ページに追加されました。
プレイヤーはギルド名またはギルドタグ (正確に一致する必要があります) でギルドを検索できます。
プレイヤーは、ギルドの宣伝、メンバーの募集、ギルドの検索を行うために、ギルド検索ページを通じて外部のコミュニティ フォーラム Web サイトに移動できます。
ギルドページネーションがソーシャルページに追加されました。
フレンドのみが利用できる機能が拡張され、ギルドメンバーも利用できるようになります。
チームに参加、プライベートメッセージ、オンライン通知
ギルド リーダーが 42 日間オンラインにならない場合、ギルド リーダーの任務は自動的にギルド管理者に引き継がれます。
ギルドリーダーが 28 日間オンラインにならないと、ギルドに警告メッセージが表示されます。
システムは、28日以内にオンライン記録を持つ管理者の中から、会員期間が最も長い人を会長の後継者に選出する。
上記の条件を満たす管理者がいない場合は、28日以内にオンライン記録のある一般会員の中から、会員期間が最も長い者を後任会長として選出します。
28 日以内にオンライン記録を持っている一般メンバーがいない場合は、最初にオンラインになったギルド メンバーが会長として引き継がれます。
プレイヤー報告機能に「ギルド名またはラベルが不適切」という報告理由を追加しました。
プレイヤーはギルド検索ページからギルドを報告できます。
プレイヤーは次の 2 つの理由でギルドを報告できます。
不適切なギルド名またはラベル
不適切なギルドコンテンツ
注: 一部の画面では、ギルド ラベルがニックネームの前に表示されません。