ゲームの説明:あなたは、電話、鏡、おじいさんの時計、そしていくつかの識別できないアイテムがある奇妙な部屋にいることに気づきます。この奇妙で超現実的な場所では、見た目通りのものは何もなく、既成概念にとらわれずに考えることによってのみ、謎を解いて脱出することができます。
このリセット バージョンで最も興味深いのは、追加の隠しレベルを含むユニークなオフスクリーン インタラクションです。パズルを解くヒントは、Rusty lake の公式 Weibo から提供されます。詳細は記事で。
ここからゲームが始まります...

最初に現れる黒地に白の模様が、実はこのゲームの謎を解く鍵となります。
メモリーキューブ、輪廻転生の要素(虫、ヤモリ、魚、ハート、卵、赤ちゃん)、時計
そこでまず、ゲームを理解するために Rusty Lake キューブの定義を簡単に説明しましょう。
白いメモリキューブ:通常の記憶 黒いメモリキューブ:過去に戻る能力がある 白+黒+青いメモリキューブを合成する:未来に到達する能力がある。

人型鏡視点:観察[鏡]

Humanoid - Mirror Perspective : 鏡の中の[人型の小さな黒人男性]を見ることができ(さまざまな空間を移動すると、さまざまな変形された視点から部屋を見ることができます)、視点をドラッグすると、[S]グラフィックが表示され、それから使用します

ヒューマノイド - 鏡視点:観察 [植木鉢]

人型鏡視点:[キャンドル]を拾う

人型引き出し視点: 2番目、3番目、4番目の[引き出し]をそれぞれ開き、[ナイフ]、[魚]、[キャンドル]をそれぞれ取り出します。

ヒューマノイド - 引き出し視点:観察 [ボックス]

人物と引き出しのキャビネットの視点:最初に[円形のノブ]を回転させ、次に2つのボタンを水平に動かし、次に中央の円形のフック付きターンテーブルを回転させ、最後に黄色のボタンを下に動かすと、[ボックス]が開きます

ヒューマノイド - 引き出し視点: [キャンドル] を拾う

ヒューマノイド - ワームホール視点: [ウィンドウ] を開く

ヒューマノイド - ワームホール視点: [亀裂]をクリックします

ヒューマノイド - ワームホール視点: [ナイフ] を使用して壁紙を切り開き (壁紙には他の Rusty Lake ゲームに登場するシーンが表示されます)、壁紙を巻き上げると [ワームホール] が現れます。

ヒューマノイド - ワームホール視点:すべてのキャンドルを [ワームホール] に置きます

Humanoid-Mirror Perspective:小さなテーブルの上にある [Envelope] をクリックします。

Humanoid-Mirror 視点: [ナイフ] を使用して [封筒] をカットします。

人間の形 - 鏡の視点: [文字] は [私を啓発] を示します (意味: 変身させてください)

ヒューマノイド - ミラー視点: [電話] をクリックし、[enlighten me] を綴るために浮いている文字を選択します。

Humanoid-Mirror Perspective: Pick up [Match]

ヒューマノイド - ワームホール視点: [ワームホール]の中央の皿に[魚]を置き、[マッチ]を使用して4つの[キャンドル]に火をつけます

人型ワームホール視点:空きスペースに入り、複数回クリックして白い四角形を拡大し、[ワームホール] に入り、[魚型視点] に切り替えます。

魚の形 - 鏡の視点:この視点は、魚の視点から部屋を見るもので、空間は水で満たされ、家具は吊り下げられた状態になっています。まずは【鏡】を観察し、【貝殻】を拾いましょう。

魚の形 - 鏡の遠近法:魚の形をした黒い遠近法をドラッグすると、[日本語]の記号が表示されます

魚の形の鏡の視点:テーブルの上の [電話] を観察してください

魚の形 - 鏡の遠近法: [電話] たくさんの [泡] がポップアップします。太字の [泡] から始めて、左から右にクリックします。

魚の形・鏡の遠近法:上に【紙折り船】が浮かび、下に【沈んでみる】が表示されます(沈むという意味)

魚の形 - 鏡の視点: [オリジナルの紙船]を開いて[鍵]を入手

魚の形 - バケツ視点:吊り下げられた[木箱]を観察し、[貝殻]を拾います。

魚の形 - バケツビュー:黒い背景の触手を除くすべての [ナマコ] (はず) をクリックして [貝殻] を取得します。

魚の形 - 祖父時計視点:浮かぶものを観察する【ガラス瓶】

魚の形 - おじいさん時計視点: [ガラス瓶]の表面を亀裂に合わせて壊れるまでクリックし、[貝殻]を入手

魚の形 - 床時計視点: [秋の床時計]の右側をクリック

魚の形 - おじいさん時計視点: [おじいさん時計]の[爪]と[木のくさび]を順番に引き出し、[手]をクリックした後、[ナイフ]を[手]に渡します。 】を獲得すると【ハート】を獲得できます】

魚の形 - 祖父時計視点: [ワームホール]の四隅に4つの[貝殻]を配置し、中央のプレートに[ハート]を配置し、[ワームホール]に入り、[人型視点]に切り替えます。

人型鏡視点: [鍵]を使用して[ウォールキャビネット]を開きます

人型鏡視点: [瓶] を拾う

ヒューマノイド - 祖父時計の視点:壁の [Gecko] をクリックし (ここにない場合は、以前にクリックしたはずです。視点を変えると見つかります)、[Jar] を使用して、 【月光】

Humanoid - Wormhole Perspective: [Gecko] を中央のプレートに配置し、[Gecko Perspective] に切り替えます。

ヤモリの鏡の視点:ヤモリの視点から見ると、部屋は逆さまになります。 【植木鉢】を観察し、【ビー玉】を拾い、【鏡】を観察する

Gecko - 視点をミラーリング:視点をドラッグすると [△] 記号が表示され、使用できるようになります。

Gecko - キャビネット視点: [本棚] の上部にある [ビー玉] を拾い、[本棚] を観察します。

Gecko-キャビネットの視点:パズルの鍵は、すべての本を実線の領域に配置することです。その中で、[S Red Book] をマークされた [赤線の領域] に配置する必要があります (図を参照)。配置に成功すると「S赤の本」がドロップされ、本の内容が人型と魚型の視点で見えるようになる。

ヤモリおじいさんの時計視点:中央にある[壁画]と時刻[03:55]を観察します。

ヤモリおじいさん時計視点:壁画の時刻[03:55]を基準に、[おじいさん時計]のポインタを回転させて(時計が逆さまなので注意)、[三角の鍵]を入手します。

Gecko - 床時計の視点:左側の壁画をドラッグすると、壁画の角が剥がれ落ち、クリックして巻き上げると、[ビー玉] を拾うことができます

ヤモリ・ワームホール視点: 【マッチ】を使ってシャンデリアに【キャンドル】を灯す

Gecko - ワームホール視点:すべての[キャンドル]を[短いものから長いもの]の順(点灯順)[563142]で点火すると、[ビー玉]を拾うことができます

Gecko - ワームホール視点: [ワームホール]の四隅に4つの[ビー玉]を配置し、中央のプレートに[ハート]を配置し、[人型視点]に切り替えます。

ヒューマノイド - ワームホール視点:地面に落ちる[S レッドブック]を観察する

ヒューマノイド - ワームホール視点: [S Red Book] 本には多くの重要な手がかりが記録されています
種を犠牲にする(植木鉢に種を植えて水をやる必要があるという意味)時間を忘れないでください(写真に示すように、人型の視点、魚の視点、ヤモリの視点に移動して3つの[三角キー]を拾う必要があります)過去は決して過ぎません(画面内のプロンプトタイム[08:25]) 鏡の中の真実を求める像(各視点から鏡に現れるパターンを表します。私たちはすでに知っています:人型の視点[S]魚の形の視点) [日本語] ヤモリ視点[△]) 生命の木の輪廻の要素(虫、ヤモリ、魚、ハート、卵、赤ちゃん)

人型おじいさん時計視点: [S赤の本]に示されている時刻に従って[おじいさん時計]の時刻を[08時25分]に合わせ、[三角鍵]を手に取る

人型・ワームホール視点:中皿に[魚]を置き、[魚型視点]に切り替えます。

魚の形 - 鏡の遠近法: [S Red Book] 空中に浮かび、表紙に時間がマークされている [02:15]

魚型・おじいさん時計視点:表紙の時刻[02:15]に合わせて[おじいさん時計]の時間を調整し、最後の[三角鍵]を拾う

魚の形 - ワームホール時計視点:中央のプレートに[ハート]を配置し、[人型視点]に切り替えます

人型おじいさん時計視点: 【おじいさん時計】の下の鍵穴に3つの【三角の鍵】を取り付けます。

人型-祖父時計の視点: [おじさん]を見る(将来のネタバレで詳しく説明できます)

ヒューマノイド - おじいさん時計視点: [おじさん][手]をクリックし、[種]をドロップして拾います

人型ワームホール視点: [魚型視点]に切り替える

魚の形 - 鏡の視点: [瓶] に水を入れて [水の入った瓶] を取得します (魚の形の視点では、どの部屋の視点からでも瓶に水を入れることができます)

魚型ワームホール視点: [人型視点]に切り替える

人型・鏡視点: 【植木鉢】に【種】を植え、【水瓶】の水を入れる

ヒューマノイド - ワームホール視点: [Gecko 視点] に切り替える

Gecko - 鏡視点:人型視点 [植木鉢] の花が咲いているので、[花びら] をクリックして [昆虫] を拾うことができます。

ヤモリ・ワームホール視点:反転した[プレート]に[ヤモリ]を配置し、[虫視点]に切り替えます。

虫と鏡の視点:虫の視点から部屋を実際に見て (非常に興味深いデザインです)、[鏡] を観察します。

Bug-Mirror Perspective:ミラー内でパースペクティブをドラッグすると、[Envelope] グラフィックが表示されます。

虫じいさん時計の視点: 「じいさん時計」の内部を観察する

Bug-Grandfather Clock 視点: [ナイフ] を拾う

バグ - 祖父時計視点: [木のくさび]と[釘]を遠ざけて[花びら]を拾う

ワーム - ワームホール視点:この視点では、[花びら] が左上から落ちてくるのが見え、[胸の視点] に到達するまで右に流れます。

バグ - 引き出し視点:地面に落ちている[花びら]を拾う

バグ - ミラー視点: [電話] を 3 回クリックすると、[マイク] が地面に落ちます

Bug-Mirror Perspective: [ナイフ] を使用して [マイク] の 2 本の [ネジ] をひねり、取り外します。

Bug - Mirror Perspective:写真のように、ボタンを回して円形のターンテーブルを回転させ、回路が接続された後、[サウンドホール]をクリックして音波を発生させ、[花びら]を倒し、それを拾うことができます。

ワーム - ワームホール視点: [ナイフ]を使って[本のページ]を支えると、そこから[花びら]を拾うことができます

虫じいさんの時計の視点: [おじさん]の口を観察する

虫じいさんの時計視点: [おじさん]の口に入る

隠しレベルへの手がかりは以下のとおりです。
最初に出現するシンボル:RustyLake_official 窓際の壁のフレーム内に表示された2020年4月6日のWeibo公式情報[△]

2. 表示される 2 番目のシンボル: RustyLake_official 公式 Weibo Weibo メッセージ、2020 年 4 月 24 日。録音の約 16 分 40 秒で、他の録音とは異なるトーンが聞こえます。真ん中を左から右に走るライン。 2番目のグラフィックが表示されます【日】

3. 出現する3番目のシンボル:RustyLake_official 公式Weiboの2020年4月27日のWeibo情報、動画の32秒目でまな板の上に出現する【スパイラルサークル】

4. 表示される4番目のシンボル:RustyLake_official 公式Weibo 2020年4月29日の微博情報、動画8秒目の窓枠内の[S]をご覧ください。

バグ - おじいさんの時計の視点: [おじさん] の口の最深部に入ると、グラフィック砥石が表示されます。Weibo の更新時系列によると、記号の順序は I-[△]、II-[ になります。 Day]、III-[スパイラルサークル]、IV-[S]、これは右側の機構が開き、[エビ]を拾うことができます

虫食い穴視点:中皿に【エビ】を配置し、【エビ型視点】に切り替える

エビ - 鏡の視点:エビの視点から部屋を見て(少しデフォルメされているだけです。実際、エビの目は世界で最も複雑な目を持っています)、[鏡]を観察してください。

エビ鏡視点:鏡の上の【水】を拾う

エビ - おじいさん時計視点:引き出しの近くにある [鉛筆] を拾う

エビ・ワームホール視点: [マッチ]を使って地面の箱の中にある[薪]に火をつけます

エビ・ワームホール視点:薪の[火]を拾う

エビとワームホールの視点:地上の [電話] を観察する

エビ - ワームホール視点: [マイク]をクリックし、時計に表示されるルールに従って左側に表示される数字を調整し、最終的に時刻[02:45]を取得します。

エビ・ワームホール視点:観察【植木鉢】

エビ・ワームホール視点:植木鉢の中の[土]を拾う

エビ鏡視点:テーブルの上の[紙]を観察する

エビ - 鏡の遠近法: [鉛筆] を使用して紙に [鍵] を描き、それをボール状に成形し、開いて [鍵] を取り出します。

エビ鏡視点: 【鍵】を使って右側の【キャビネット】を開ける

エビ - 鏡の視点: [瓶] を開けて [空気] を拾います

エビ - おじいさん時計視点:マイクからの時刻[02:45]に合わせて[おじいさん時計]の時間を調整し、[ボトル]を手に取ります。

エビとエビの視点:地面にある[エビ]を観察し、エビの頭を左に引っ張り、[おじさん]を隠します

エビエビ視点: 【ガラス瓶】を使って【おじさん】の口から【不老不死の薬】を奪う

エビ - ワームホール視点:四隅に[水]、[土]、[火]、[空気]を配置し、中央のプレートに[生命の妙薬]を配置することで[非表示視点]に切り替えることができます。

隠しレベルの視点

隠しレベルの視点


エビ・ワームホール視点: [昆虫視点]に切り替える

バグ祖父時計の視点: [叔父] の口に再び入る

バグ - おじいさん時計の視点:シーンに入るたびに表示される [ホタル] をクリックすると、合計 4 つのシーンがあります。

虫-おじいさん時計視点:グラフィック祭壇に来るたびに、下の【ホタル】に照らされた【ガラスの瓶】が現れる順(人間→魚→ヤモリ→虫)、つまり私は――人間-[S]、II-魚-[昼]、III-ヤモリ-[△]、IV-昆虫-[封筒]、左側の仕掛けが開き、[卵]を拾います

ワーム・ワームホール視点: [卵]を皿に置き、[鳥視点]に切り替えます。

鳥の形 - 引き出しビュー - 午後: 1 番目のレイヤー [引き出し] を開く

鳥の形 - 引き出しの視点 - 午後:パズルを解くための重要なヒントが 2 枚の紙に表示されます。 [午後の時間: 14:00 | 夕方の時間:?] | 深夜の時間:? | 朝の時間:? ]、右側に表示されているのが[深夜時間]の手がかりで、深夜時間は-[虫の重さ][心臓の重さ]:[ヤモリの重さ][魚の重さ]、[重さ]の重さを示します。 [1]を表します

鳥の形 - 引き出しビュー - 午後: 3 層目 [引き出し] を開く

鳥の形 - 引き出しの眺め - 午後:引き出しの中の本には、フクロウの相互作用シーケンスが示されています [右→前→左→前→後ろ]

鳥の形 - 引き出しパース - 午後: 4層目の[引き出し]を開けて[重さ]を手に入れます

鳥の形 - 祖父時計視点 - 午後:ワームホール視点から[卵]を持ち帰り、[鳥の巣]に置きます。

鳥の形 - 引き出しの視点 - 午後:貝殻を別々に開き、最初のグループの鳥 (他の 2 羽の鳥とは異なる鳥) から始めて、これまでに出現したことのないものをクリックしてパズルを解き、【フェザー】

鳥の形 - 鏡の視点 - 午後:左側の[雲]を観察してください

鳥の形 - 鏡の遠近法 - 午後:それぞれの雲を個別にドラッグして一定の形に変化すると、新しい [雲] が表示されます。

鳥の形 - 鏡視点 - 午後:新しく出現した[雲]を固定グラフィック[時計]にドラッグすると時間の手がかりが表示されます[08:25]

鳥の形 - おじいさん時計の視点 - 午後:時計を[08:25]に合わせて夜に来てください

鳥の形 - 引き出しの眺め - 夜:左側を飛んでいる[紙飛行機]を観察してください

鳥の形 - 引き出し視点 - 夜:地面に落ちた「紙飛行機」を拾う

鳥の形 - 引き出し視点 - 夜: [紙飛行機]を開くと、紙に[電話のアイコン]と[立ち上がる]が描かれた[羽]を拾うことができます。

鳥の形 - 鏡の視点 - 夜: [紙飛行機] 上の手がかりに従い、[マイク] を手に取り、[翼のある文字] を順番にクリックします。

鳥の形 - 鏡視点 - 夜: [上昇] と入力すると、左側に [熱気球] が表示されるので、消えるまでクリックします。

鳥の形 - おじいさん時計の視点 - 夜: [熱気球] の上部が表示されます。クリックして上昇させます。

鳥の形 - おじいさん時計視点 - 夜: [熱気球] 加熱装置の [円形スイッチ] をオンにし、[マッチ] を使用して [加熱装置] を点火します。

鳥の形 - おじいさん時計の視点 - 夜:熱気球が上昇し、[ハンギング バスケット] と [土のう] の間のロープを [ナイフ] を使用して切断します。

鳥の形 - おじいさん時計視点 - 夜: [ナイフ] を使用して [土のう] のロープを切ります。

鳥の形 - 祖父時計視点 - 夜: [砂]と[天秤座]を拾う

鳥の形 - 鏡視点 - 夜: [フック]に[スケール]を設置

鳥の形 - 鏡視点 - 夜: [ヤモリ] を左側に、[体重] を右側に配置すると、[ヤモリの体重] = 1 になります。

鳥の形 - 鏡視点 - 夜:左側に[マッチ]、右側に[重さ]と[ヤモリ]を配置し、[マッチの重さ] = 2を取得します。

鳥の形 - 鏡視点 - 夜:左側に[ハート]、右側に[重り]、[ヤモリ]、[マッチ]を配置し、[ハートの重さ] = 4を取得します。

鳥の形 - 鏡視点 - 夜:左側に[魚]、右側に[ハート]と[重さ]を配置し、[魚の重さ] = 5を取得します。

鳥の形 - 鏡視点 - 夜: [虫] を左側に置き、右側のスケールは空、スケールは平ら、[虫の重さ] = 0

鳥の形 - 鏡の視点 - 夜:前の手がかりによると、深夜の時間は - [虫の重量 = 0] [心臓の重量 = 4]: [ヤモリの重量 = 1] [魚の重量 = 5] - [04: 15】

鳥の形-おじいさん時計視点-夜: [04:15]に合わせて[おじいさん時計]の時刻を調整し、深夜に到達します

鳥の形 - 引き出し視点 - 深夜: [フクロウ] 梢をクリック

鳥の形 - 引き出しの視点 - 深夜: [月]を観察し、[ナイフ]を使用して真ん中の[亀裂]を切ります

鳥の形 - 引き出しの視点 - 深夜:目を 3 回クリックしてすべての [目] を開き、4 方向にドラッグするとさまざまな [シンボル] が表示されます。

鳥の形 - 祖父時計の視点 - 深夜: [ボックス] 地面を観察する

鳥の形 - おじいさん時計視点 - 深夜:写真のように、先ほど見た[目]によるグラフィック表示に基づいて[ボックス]を開きます。

鳥の形 - おじいさん時計視点 - 深夜: [懐中時計]の[歯車]の位置を調整し、ポインタを回転させると、[朝の時間] - [07:45]を取得できます

鳥の形 - おじいさん時計視点 - 深夜:左側の[ひまわり]を拾い、[フクロウ]を観察

鳥の形 - 祖父時計の視点 - 深夜:前の手がかりによると、フクロウのインタラクションシーケンス [右→前→左→前→後ろ] (写真参照)

鳥の形 - 祖父時計視点 - 深夜:パズルを完了して [羽根] を入手

鳥の形 - おじいさん時計視点 - 深夜: [懐中時計]の時刻[07:45]に合わせて、[おじいさん時計]の時間を朝に調整します。

鳥の形 - 引き出しビュー - 朝:最初の引き出しの [時間の手がかり] がマークされています。

鳥の形~引き出しの様子~午前:観察【植木鉢】

鳥の形 - 引き出しビュー - 朝: [植木鉢]に[砂]と[ひまわり]を順番に入れます

鳥の形 - おじいちゃん時計視点 - 朝:時刻を[19:25]に合わせる

鳥の形 - 引き出し視点 - 夜: [太陽]を上に伸ばす

鳥の形 - 引き出し視点 - 夜: [ひまわり]が倒れるまで[太陽]を伸ばし、[メロンの種]を拾う

鳥の形 - おじいさん時計視点 - 夜:午後[14:00]に時刻を調整します

鳥の形 - 引き出しの視点 - 午後: [子リス]に[メロンの種]を渡す

鳥の形 - 引き出し視点 - 午後: [羽]を拾う

鳥の形 - おじいさん時計の視点 - 午後:時間を朝に合わせる [07:45]

鳥の形~おじい時計視点~朝:観察【コウノトリ】

鳥の形~おじいさん時計視点~ 朝: 【魚】【ヤモリ】【ハート】【昆虫】を【コウノトリ】に与える

鳥の形~おじいちゃん時計視点~朝: 【コウノトリ】が吐き出す【赤ちゃん】

鳥の形 - おじいさん時計視点 - 朝: 4つの[羽]を四隅に配置し、[赤ちゃん]を真ん中の皿に配置し、別の[白い正方形]視点に切り替えます

これからゲームは終わります


現時点ではネタバレはありません。詳細については、Rusty Lake 専用のゲーム リストで説明します。