Dead Fish Riding はプレイヤーの間で最も人気のあるデッキです。多くのプレイヤーは、ハースストーンのデッドフィッシュライドデッキが2023年にどのように適合するかを知りたいと思っています。今日は、編集者がハースストーンの死んだ魚に乗るデッキについてお勧めします。お役に立てれば幸いです。

カードグループの詳細:

カードグループコード:AAEBAZ8FCOAFuQbiEbmyAry9AuO+ArnBAvvTAgv7AdwD4wX0BacI9Q3qD+0P0hbjywL40gIA
カードグループの簡単な分析:
従来のスロー デッド フィッシュ ナイトの欠点の 1 つは、見破られやすいため、マーロック リーダーを攻撃し、キル コンポーネントを獲得できなくなる可能性があることです。同時に、対戦する際にはあまり利点がありません。同じコントロールデッキでも基本的には王の帰還は必要ありません。
このデッド フィッシュ ナイト デッキは、中速方向に重点を置いて大幅にスピードアップします。このデッキには初期の強力なナイト カードが多数搭載されているため、戦闘ホーンやパッセージ クローラーと相まって、初期段階では非常に強力です。それは非常に強力であり、マーロックが協力できれば、行き詰まっているコントロールデッキに多大なプレッシャーをかけることもできます。また、序盤で受け身になりすぎて雪だるま式にならないよう、速攻デッキで反撃の流れを形成することもできます。

ゲームが後半に引きずり込まれると、死んで戻ってくる 2 人に頼って倒す必要があります。ワイルド モードには古い盲目があるため、殺害ダメージは非常に驚異的です。理想的には、2 人の古い盲目を復活させてもフェンジは復活しません。 2 回目の王の帰還は、このカードが直接 40 ポイント以上のダメージを与えることができます。
カードチェックに関しては、カードライブラリーを圧縮するために2つの戦闘角笛を追加することに加えて、このデッキはカードをチェックするために戦利品、ブルードラゴン、厳粛な警告、キュレーターももたらします。これは十分なキルコンポーネントを迅速に蓄積するのに十分です。
フィールドコントロールという点では、デッキ自体は序盤は比較的強いですが、やはり高コストデッキがまだいくつかあるデッキなので、ソフトに加えてナイト特有のクリアスキル「生涯の献身」も搭載しています。サンキーパー。

カードをキープする開始ハンド:
バトルコールはコアカードであり、初期手札に保持しておく必要があります。他の人にとっては、1 フィーと 2 フィーのカードをいくつか保持する必要があります。アグロと対戦する場合は、2 フィーのトロフィーを保持しないでください。

核となるアイデア:
マーロックを使ってフォロワーを交換し、同時に相手の体力ラインを抑え、タイミングよくセットで盤面を消し、10コストで死者を倒します。死んだ魚の池の状況にもっと注意を払って、それを殺すかどうかを計算する必要があります。すべてのマーロックが死亡した場合、最初の死者の帰還のキルラインは 23 ポイントです。 2 回目は運次第ですが、通常は 30 ポイントを超える可能性があります。 10回チャージしたら、相手の挑発カードを惜しみなく取り除きましょう。
戦闘分析:

ウォリアー:基本的には海賊戦なのでミルクカードや挑発カードが少ないので若干不利です。初期手札にバトルホーンや低コストのカードを入れておくと、ブルーギルやリーダーをキープできます。できるだけフィールドをクリアし、戦士たちに見せびらかしてもらいましょう。10 回の突撃まで生き残れば、簡単に死者を連れ去ることができます。
メイジ:主に秘術魔法を使用し、ゲームを有利に進めます。バトルクライを打ち消されないように注意してください。ホーリーシールドミニオンとボーンイコールを使用してフィールドをクリアすると同時に、相手に適切なプレッシャーを与えて、フィールドをクリアするように強制する必要があります。 , 主人公が受けるダメージが少なくなります。
プリースト: コズミックプリーストと戦うのも比較的簡単ですが、初期および中期では圧倒的ではありませんが、相手は私たちのチャージフィッシュとオールドブラインドアイのダメージに耐えることができません。変態行為で告発されるのを防ぐために追放される。マーロックのリーダーも、サイキック・スクリームによってカード・ライブラリーにシャッフルされて一番下に沈むのを避けるために、できるだけ早く手放す必要があります。兄貴畜産と心火畜産ではボーンイコールを上手く活用し、有利を取れる時や相手が場を構えている時に実践的に使えるように努めましょう。それに対処するためのスーパー管理とフォロワー交換。
ウォーロック: 標準と同様に、ほとんどのデーモンハンド呪文が使用されます。新しいカード 939 挑発は、相手に壁がないときにチキンを盗む方法を見つける必要があります。序盤は基本的にプレッシャーはなく、魚人や従者を使うだけです。手札のウォーロックは通常、血液量を20血液程度にコントロールし、随時ダメージを計算し、最初に死んだカードを使用する機会を窺い、フォロワーと協力してキルを完了します。そうしないと、2カード目で相手が警戒してしまうとなかなかチャンスを掴めない。
ナイト: 高速攻撃を使用してナイトを除去し、終盤の顔の保護を遅らせます。最初の死者の帰還を使用して除去して戦場に戻すことができます。後半の騎士との戦いは少し簡単になりますが、カードの差が大きくなりすぎて状況が制御不能にならないように、聖なる盾のフォロワーを守ることを優先してください。
ドルイド: アグロ ドルイドとのバランスのとれたマッチアップであり、アイデアはアグロ ナイトをプレイするのと似ています。ジェイド ドルイドをプレイすると、序盤は相手にプレッシャーをかけられ、後から死者の返り討ちに遭うことは避けられません。同時に、相手の壁だけでは十分ではありません。後の段階での死者の帰還に注意する必要があります。あまり多くの小さなミニオンを構築せず、相手に疫病を広めさせてください。彼らの顔を守ります。
ハンター: T7 ハンティング ゲームをプレイしてフィールドをクリアするだけです。中速狩りの場合は中期的にはあまり構築しないようにしましょう 戦闘を呼びかける前にフォロワーを交換することができます。また、巨人を解決するために人生の十分な時間を節約する必要があります。カードチェックでカード差を生み出し、カード差で勝利する。
シャーマン: 野生のシャーマンは多くはありませんが、基本的には海賊と戦うような顔面攻撃のシャーマンです。ただし、相手の直接ダメージ呪文に注意し、フィールドをクリアするために顔を見せないようにする必要があります。
盗賊:王子盗賊と戦うには、相手が無謀でない限り戦いやすく、中盤でリズムを崩すことはありません。カード泥棒を倒すのは難しくありません。主な理由は、カードが爆発する魚が魚の池を汚染し、死の王とヘドロを残すことを恐れているからです。序盤で血筋を増やし、フィールドを広げて相手を消滅させ、チェックカードを使わずに厳重にガードして戦利品を回収する。