まず、奨励会のBOSSレベルと違い、新ダンジョンのBOSSレベルは全て140です。そのため改造魔導戦装備を含むレベル100のCDR装備は健在です。ブラックミストに変更しても使えますが、バージョン110で特化方法がなくなった場合はデスペナルティ軽減の選択肢としてCD覚醒に変更してもあまり意味がありません。
白絵のデモビデオでは、ステーション B で UP リーダーのホワイト フェイスド チーフを見つけることができます。高難易度の絵 (サイレント シティ + ノーブル コンフィデンシャル) では、ステーション B で突然の雨のビデオを見つけることができます。
レベル 110 ダンジョンの最大の違いは、ダンジョン内に高レベルのボスが 1 人しか存在しないことです。
その代わり、少なくとも数体のエリートモンスター+BOSSで構成されており、BOSSが複数存在する場合もあります。
破壊されたサイレント シティには、ベッキー、ピエロ、ツインズ、変身した月光 (魔法の剣?) を含む 5 人のボスと多数のモブ ルームがあります。
死亡時にスキルがリセットされない設定は引き継がれており、召喚には良くも悪くも。
良い点は、召喚による死亡恩恵が他の職業に比べて高くないことですが、悪い点は、1〜2回睡眠した召喚のCD時間が死亡によってリセットされないことです。
そのため、プレイヤーはメカニズムをある程度理解するために召喚される必要があります。
Noble Confidential は、複数回マップに入るチャレンジ モードです。マップ内では消耗品は使用できず、マップに入ってもスキル CD はリセットされません。
召喚された一匹か二匹の眠りが次の部屋まで追いかけられるかは不明。
ただし、キャラクター A がダンジョンの 1 つをクリアしている間、チーム内の他の 3 人のキャラクターの BCD スキルのクールダウンは変化し続けます。
そのため、複数のキャラクターで交代で戦うことで克服可能です。
より高い難易度に到達してより良い装備を入手するという考えがある限り、キャラクターの耐久力に対する要求は高くなります。
関連するものを追加
新バージョンではSPポイントが合計3000ポイント、TPポイントが10ポイント増加。
スキルレベル1~30のTP熟練度をレベル7まで拡張しました。
