11.3のバージョンアップ以降、韓国サーバーではプロプレイヤーによる特定のヒーローへの特有の理解や、徐々に主流になりつつある非主流のプレイスタイルなど、斬新なプレイスタイルが数多く登場しました。今回はミッドの推奨に焦点を当てていきます。ポジションに応じて試してみる価値のある、誰にとっても最高得点のルーチン オプション 3 つ。
永遠のフロスト・リサンドラ
Faker は韓国サーバーでリサンドラ スタイルのプレイを採用しており、シームレスなコントロール接続、より良いリズム、チームバトルのパフォーマンスを追求しています。

Faker の実際の戦闘操作、リサンドラ独自の 2 段階コントロール WR は、その過程における Yongshuang のイニシアチブと関連しており、W または R の初期ポジショニングは Yongshuang のセンター ハード コントロールのヒットを確実にすることができます。

Faker が選択したルーンもユニークです。全能の石は、さまざまな時期にさまざまな基礎のルーンをすばやく更新するために使用されます。リサンドラにはより適応性のあるルーンがあり、全能の石には人間化されたマッチング メカニズムがあるため、実際の戦闘効果は非常に優れています。
全能の石を使用するもう 1 つの利点は、リサンドラが非常に必要とするルーンであるストップウォッチ、デプラズマタイザー + アストラル インサイトを使用できることです。
サブ系統は普通にフローレースとトランセンデンスを使うだけで、追加属性フェイカーは攻撃速度クリック、3行目は相手に合わせてレジスタンスルーンを選択します。

出てドーランの指輪を装備し、その後直接エバーフロストに行きます。その過程で、最初にエクスプローラーのアームガードを生成できます。その後、ヴォイドスタッフ、ハット、またはバンシーのベールを選択できます。 。
メイン Q とセカンダリ W の追加により、攻撃速度とデプラズマトールーンを備えたリサンドラは、レーニング フェーズ中にラインを推進する強力な能力を持ち、近接ヒーローも攻撃速度の利点をより効果的に活用できます。主な消費アイデアは、Q ミニオンを分散させ、近接戦闘で WQ と戦い、その過程で万能の石のルーンをリフレッシュして柔軟に使用することです。ジャングルでは、最初に E を使用してコントロールし、通常のレーンでは離れることができます。 2番目のEは自分を守るためのものです。

TP を備えたリサンドラは、レーン内での耐障害性が高く、レベル 6 以降のサポートが優れています。特定の装備を備えた後、レーンを素早く押すタスクを完了し、E ウォールを使用してフラッシュを受信します。またはRの最初の動きはチームメイトと協力してスムーズに戦い、Yongshuangを持った後、3段階の制御を使用して定点暗殺を完了し、人数を減らすことができます。
中盤と後半のオールマイティ ストーンの恩恵も非常に高く、リサンドラが行う必要があるのは、適切なエントリー アングルを見つけて独自の EW エバーフロスト R セットを構築し、基本的なスキルを使用してチームメイトの出力を調整することだけです。 。
アドバンサーの悪夢
ミッドレーンのナイトメアはAスタイルを突破するのが一般的な考え方ですが、11.3韓国サーバーのデータでは徐々にアドバンスウォリアースタイルのナイトメアがミッドレーンのナイトメアの主流になってきました。

レベル6のフェイタルリズムを持つナイトメアは強力な初手暗殺能力を持ち、装備後は単独でサクサククリーチャーを暗殺できるため、グループスタートのミス許容率も高めることができる。

Advancer's Nightmare のルーン ポイント方法は変更されていません。基礎となるルーンは、フィールドに入るときの攻撃速度を強化する Fatal Rhythm です。その後のデザインは、攻撃速度、持久力、殺害力を強化する Calmness、Joy、Critical Strike の組み合わせです。能力。
セカンダリ システムでは、持続ルーン、血の味、そして究極の動きの CD を減らすアルティメット ハンターを追加します。

装甲破壊装備ルートを放棄し、重装備フローを採用して中期の集団戦闘能力を向上させます。アドバンサーの最大の利点は、ナイトメアに入ることができる移動速度です。相手が移動を放棄した後でもフィールドを完了します。すぐに近づきます。
その後、手を直接出血させることができます。ブラックカット、リザレクションアーマー、デーモンドリンキングナイフ、チェーンソードなど、3番目の装備には多くの選択肢があります。
メインQとサブEにポイントを追加します。サブEの主な機能は、スキルに一般的に点火フラッシュがあります。レーニングフェーズでは、Q は相手をクリアして消費する主な手段として使用され、W は相手の主要なスキルを吸収するために使用されます。近接で戦っている場合は、W から開始して E を使用して吸収する機会を見つけることができます。スキル、長距離の安定した展開などを使用するレベル 6。相手のレーニング能力が強ければ、適切にラインをレイアウトすることを選択できます。

レベル 6 では、主導権を握ることで多くのチャンスが広がります。チームメイトや体力の低い敵に対しても使用できます。この時点でナイトメアはシングルプレイヤーのバーストが高く、簡単に行うことができます。その後、レーンを変更して展開するなど、チャンスを掴み続ける大きな動きを選択できます。 Advancer の Bloody Hand ルートを使用しても、Nightmare は単独でサクサクしたクリーチャーを簡単に暗殺できますが、即座にそれを行うことはできません。
この装備セットはチームプレイに非常に強力で、フィールドに入ってすぐにフィールドに入ることができ、チームメイトと協力してダメージを与え、フィールドに入った後、短いCDの基本スキルを使用して引っ張ったり収穫したりすることができます。
マスクシラス
3番目のおすすめは11.3で強化されたサイラスで、Qのコストが減少し、Wのダメージが大幅に強化されます。

Knight プレイヤーがプレイするミッドレーナーのサイラスは、一連の詳細なコンボを使用してタワーを飛び越え、エッコを倒しました。サイラスが形になった後、このヒーローは簡単に戦闘を支配することができました。

ルーンポイントには征服者と素早いフットワークの 2 種類があり、一般に征服者は近接戦闘で使用され、素早いフットワークは冷静さ、回復力、忍耐力と組み合わせられます。わ)。
二次部門としては、ビスケットとアストラルインサイトを選択します。

サイラスはマスク+リッチが最も爆発力のある衣装が主流ですが、そのため途中でデモンズエンブレイスやゾンヤパックなどのアイテムを選択することも可能です。 。
オプション装備として、移動速度と高いヘイストを提供するアストラルダッシュやゴーストブックなども含まれます。
メインのQとサブのWを追加します。レーニングフェイズ中、Qを消費してレーンを押すことができ、立ち回りに関しては、相手の動きをキャッチしたり、ミニオンが切断された隙間にE(A)を打つことができます。 EAはQWを取る際に主導権を握ります。EのコントロールはQのヒットを確実にします。プロセス中にパッシブダメージを接続することもでき、プロセス中にフラットAを散りばめるEWEQを選択することもできます。状況に応じたコンボ。

レベル 6 では、適切な究極の動きを盗んで主導権を握るか、サイドをサポートするためにローミングする機会を見つけることができます。マスクを手に入れた後、サイラスは最初の強力な時期を迎えます。 . スキル一式でサクサク暗殺できるので、全体CDが短くなった後は自由度の高いWを使ってチーム戦で戦い続けましょう。
形になった後、サイラスはサイドの 1 人のプレイヤーと 1 対 1 の決闘をプレイすることも選択でき、チーム戦で適切なエントリーポジションを見つけることができ、その過程で、W は重要な暗殺後に大量の血を回復することができます。相手のスキルやダメージを避けるために使用します。
結論