JavaScript による描画 - JS2D 関数セット
著者:Eve Cole
更新時間:2009-06-08 18:25:42
<script Language="javascript"><br />
/****************** JS2D 関数セット *******************<br />
<br />
投稿者: neweroica 2003年3月28日<br />
<br />
CopyRight (C) 2003<br />
<br />
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この関数セットは別の js ファイル「JS2D.js」として保存できます<br />
<br />
************************************************* * */<br />
<br />
/**************** 絵を描いてください******************<br />
X、Y点のスクリーン座標(ピクセル)<br />
color color (文字列値)<br />
サイズ サイズ(ピクセル)<br />
***********************************/<br />
関数drawDot(x,y,color,size){<br />
document.write("<table border='0' cellpacing=0 cellpadding=0><tr><td style='position: 絶対; 左: "+(x)+"; 上: "+(y)+" ;background-color: "+color+"' width="+size+" height="+size+"></td></tr></table>")<br />
}<br />
<br />
/****************** 直線を描く*******************<br />
x1,y1 始点のスクリーン座標(ピクセル)<br />
x2,y2 終点のスクリーン座標(ピクセル)<br />
color color (文字列値)<br />
サイズ サイズ(ピクセル)<br />
スタイルスタイル<br /> スタイル
=0実線<br />
=1点線<br />
=2点鎖線<br />
***********************************/<br />
関数drawLine(x1,y1,x2,y2,color,size,style){<br />
変数 i;<br />
var r=Math.floor(Math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1)));<br />
var theta=Math.atan((x2-x1)/(y2-y1));<br />
if(((y2-y1)<0&&(x2-x1)>0)||((y2-y1)<0&&(x2-x1)<0))<br />
シータ=Math.PI+シータ;<br />
var dx=Math.sin(theta);//alert(dx)<br />
var dy=Math.cos(シータ);<br />
for(i=0;i<r;i++){<br />
スイッチ(スタイル){<br />
ケース 0:<br />
drawDot(x1+i*dx,y1+i*dy,色,サイズ);<br />
休憩<br />
ケース 1:<br />
i+=サイズ*2;<br />
drawDot(x1+i*dx,y1+i*dy,色,サイズ);<br />
休憩<br />
ケース 2:<br />
if(Math.floor(i/4/size)%2==0){<br />
drawDot(x1+i*dx,y1+i*dy,色,サイズ);<br />
}<br />
その他{<br />
i+=サイズ*2;<br />
drawDot(x1+i*dx,y1+i*dy,色,サイズ);<br />
}<br />
休憩<br />
デフォルト:<br />
drawDot(x1+i*dx,y1+i*dy,色,サイズ);<br />
休憩<br />
}<br />
}<br />
}<br />
<br />
/****************** 実線の長方形を描画します******************<br />
x1,y1 始点(長方形の左上隅)のスクリーン座標(ピクセル)<br />
終点(長方形の右下隅)のx2,y2スクリーン座標(ピクセル)<br />
color color (文字列値)<br />
***********************************/<br />
関数drawFilledRect(x1,y1,x2,y2,color){<br />
document.write("<table border='0' cellpacing=0 cellpadding=0><tr><td style='position: 絶対; 左: "+(x1)+"; 上: "+(y1)+" ;背景色: "+color+"' width="+(x2-x1)+" height="+(y2-y1)+"></td></tr></table>")<br / >
}<br />
<br />
/****************** 長方形を描画します******************<br />
x1,y1 始点(長方形の左上隅)のスクリーン座標(ピクセル)<br />
終点(長方形の右下隅)のx2,y2スクリーン座標(ピクセル)<br />
color color (文字列値)<br />
サイズ サイズ(ピクセル)<br />
スタイルスタイル<br /> スタイル
=0実線<br />
=1点線<br />
=2点鎖線<br />
***********************************/<br />
関数drawRect(x1,y1,x2,y2,color,size,style){<br />
drawLine(x1,y1,x2,y1,色,サイズ,スタイル);<br />
drawLine(x1,y2,x2,y2,色,サイズ,スタイル);<br />
drawLine(x1,y1,x1,y2,色,サイズ,スタイル);<br />
drawLine(x2,y1,x2,y2,色,サイズ,スタイル);<br />
}<br />
<br />
/****************** 楕円を描く******************<br />
中心が位置するx,yスクリーン座標(ピクセル)<br />
a,b 長軸と短軸の長さ(ピクセル)<br />
color color (文字列値)<br />
サイズ サイズ(ピクセル)<br />
精密な刃先の細かさ<br />
***********************************/<br />
関数drawOval(x,y,a,b,color,size,precision){<br />
変数 i;<br />
var iMax=2*Math.PI;<br />
var step=2*Math.PI/(precision*Math.sqrt(a*b)*4.5);<br />
for(i=0;i<iMax;i+=ステップ){<br />
drawDot(x+a*Math.cos(i),y+b*Math.sin(i),color,size);<br />
}<br />
}<br />
<br />
/**************** 多角形を描画******************<br />
中心が位置するx,yスクリーン座標(ピクセル)<br />
r ポリゴン外接円半径(ピクセル)<br />
n 多角形の辺の数<br />
color color (文字列値)<br />
サイズ サイズ(ピクセル)<br />
スタイルスタイル<br /> スタイル
=0実線<br />
=1点線<br />
=2点鎖線<br />
***********************************/<br />
関数drawPoly(x,y,r,n,color,size,style){<br />
変数 i;<br />
var theta=Math.PI;<br />
var x1=x,y1=yr,x2,y2;<br />
for(i=0;i<n;i++){<br />
theta-=(2*Math.PI/n);<br />
x2=x+r*Math.sin(シータ);<br />
y2=y+r*Math.cos(シータ);<br />
描画ライン(x1,y1,x2,y2,色,サイズ,スタイル);<br />
x1=x2;<br />
y1=y2;//アラート(x1+" "+y1)<br />
}<br />
}<br />
</script><br />
<br />
<br />
<スクリプト><br />
//****************** JS2D関数セット例 *******************<br />
drawLine(20,20,300,20,"#0000cc",2,0);<br />
drawLine(20,40,300,40,"#0000cc",2,1);<br />
drawLine(20,60,300,60,"#0000cc",2,2);<br />
drawFilledRect(20,80,300,200,"009900");<br />
drawRect(20,220,220,320,"ff0000",2,0);<br />
drawRect(240,220,440,320,"ff0000",2,1);<br />
drawRect(460,220,660,320,"ff0000",2,2);<br />
drawOval(250,450,120,50,"006600",1,1);<br />
drawOval(250,650,120,120,"006600",2,0.5);<br />
drawPoly(200,900,100,3,"ff8800",2,0);<br />
drawPoly(400,900,100,4,"ff8800",2,1);<br />
drawPoly(600,900,100,5,"ff8800",2,2);<br />
drawPoly(200,1100,100,6,"ff8800",2,0);<br />
drawPoly(400,1100,100,7,"ff8800",2,1);<br />
drawPoly(600,1100,100,12,"ff8800",2,2);<br />
</script>