Heygenの最新のデジタルヒューマンモーションコントロールシステムは、ビデオ生成の分野で動揺しています。このシステムは、仮想画像の大規模な物理的運動制御を初めて実現し、頭の微小発現のみの以前の制限を突破し、デジタルの人々が楽器を演奏したり、ダンスのパフォーマンスを演奏したり、スムーズに複雑な動きを完成させたり、指の関節を正確に制御して、特定のジェスチャーを完了します。この技術的なブレークスルーは、ビデオ制作の効率を大幅に改善し、バーチャルリアリティやメタバースなどの分野に新しい可能性をもたらします。
ビデオ生成の分野は、革新的なブレークスルーを案内しています。人工知能会社Heygenがリリースした最新のデジタルヒューマンモーションコントロールシステムは、仮想画像の大規模な物理的運動制御を初めて実現しています。この技術的なブレークスルーにより、デジタルの人々は基本的なヘッド微小発現を完了するだけでなく、楽器を演奏したり、ダンスのパフォーマンスを演奏したり、指の関節を正確に制御して特定のジェスチャーを完了するなどの複雑な体の動きをスムーズに実行できます。

デモビデオでは、花を保持する仮想キャラクターの自然な把握動きが業界の注目を集めています。現在のディスプレイは主に単一のアイテムで動作していますが、基礎となるテクノロジーにはすでにオブジェクトインタラクション機能フレームワークがあります。アナリストは、この機能にはすでに製品の表示とアプリケーションを使用する可能性があり、将来の反復が既存のディスプレイ形式の制限を突破する可能性があると指摘しました。
このアップグレードは、デジタルの人々の分野におけるHeygenの革新的な道を続けています。以前にリリースされた仮想画像生成テクノロジーは、SORA生成シナリオとのシームレスな統合を達成しました。生産担当者は、パラメーター化された調整インターフェイスを使用して、デジタル人間の関節の角度とモーション軌跡を制御して、従来の映画やテレビ撮影における時間のかかる労働消費モーションキャプチャプロセスを置き換えることができます。
Heygenによって採用された生成的仮想ヒューマンソリューションが、それと従来のデジタルクローニングテクノロジーとの間に明確な区別を形成していることは注目に値します。このシステムは、実際のモデリングデータに依存するのではなく、深いニューラルネットワークを介して物理的合理性を備えた仮想画像を自動的に生成します。技術的なホワイトペーパーは、アーキテクチャが200を超えるノードビットデータの生成をリアルタイムでサポートし、補強学習アルゴリズムと協力して、デジタル人間の行動が生体力学的特性を提示できるようにすることを示しています。
業界のデータは、このシステムを使用したビデオ生産効率が約47%増加し、動的シーンの生産のコストが従来の方法の1/8に減少したことを示しています。エンジニアチームは、開発中の第3世代の制御システムが触覚フィードバックシミュレーションを統合し、2024年末までにデジタルの人々と仮想オブジェクト間の物理的な相互作用を実現することを計画していることを明らかにしました。
公式ウェブサイトの住所:https://app.heygen.com/
Heygenによるこの技術的ブレークスルーは、ビデオ生産効率を改善し、生産コストを削減するだけでなく、将来さまざまな分野で広く使用されているため、ビデオ生成テクノロジーをリードするための新しい方向性を指摘しています。 。