こんにちは、ベテランの皆さん、今日は原神 5.0 の深淵モンスターの属性と血液量を紹介します。お役に立てば幸いです。お役に立てましたら、このサイトに注目してブックマークしてください。皆さんのサポートに感謝します。
1. ナタ人類軍
新しい敵の物理耐性は-20%、属性耐性は-10%になります。特別なことは何もありません。

2. 前半 12-1
このレベルの敵の第 2 ウェーブには、「郷土の伝説・色違いの三ツ星」のメンバーが含まれます。
ファイヤーガンゲリラが倒されるとチームメイトの攻撃力が200%増加し、アイスガンヘビーガードが倒されると広い範囲の霜が残り、ファイヤーガンゲリラはゆっくりと移動して中央エリアに隠れます。ファイアーガン・ゲリラは近づくと飛び退きます。プレイヤーはこれを利用して敵の位置をコントロールし、アイスガン・ヘビーガードに近づくようにして、同時に倒すのが最善です。
おすすめ編成:水1枚と火1枚、または風1枚(火で染める)と水破りの盾1枚。

3. 12-1 後半
このレベルのモンスターの第 3 ウェーブには、148 万のヘルス ポイントを持ち、全体的に凶暴で高いダメージを与える「地方の伝説 - 濁った水を噴き出すファントム」が含まれます。

4. 前半 12-3
最初の8秒間に3連続攻撃を直接チャージする貪欲な葉隠れのドラゴンマウンテンキングがいます。ダメージは非常に高く、即死しやすいです。このスキルを克服した後は、通常の戦闘になります。火のダメージを使用して、召喚した火のザクロの実を点火してチャージを中断することができます。
