ゲームにはたくさんのペットがあり、多くの友人がゲーム内の氷蒸気時代の冬の家を乗り越えられない場合はどうすればよいかを尋ねたいと考えています。多くの友人は氷蒸気時代に非常に興味があるので、次のことを考えます。ソースコード ウェブサイトの編集者が、氷と蒸気の時代に冬を乗り越えられない場合の対処法を紹介しました。お役に立てば幸いです。
少なくとも 3 つの研究棟、2 ~ 3 つの医療センター、および 1 ~ 2 つの収集場所を設立することをお勧めします。
同時に、2 つの役に立たない拠点施設が取り壊され、道路が取り壊された後に 4 つのより大きな収集場が形成され、そのうちの 2 つは熱田内に位置します。
その後、タワーの建設を開始し、暖房運用のためにベイを人で埋めることができます。
サバイバーは温度レベルに一度しかアップグレードできず、オーバーロードをオンにするとサバイバーの満足度が低下することに注意してください。

同様に、酒場を人で満たし、電力塔の近くのキッチンの一部を解体する必要があります。満足度が下がったら、法的治療オプションをクリックします。
その後、酒場とサーマルアリーナ内の決闘場を解体し、1階に4つの住宅建物を建てることができます。
解体された資源は、収集場所、研究機関、その他の施設の建設に使用できます。
初日は資源集めに集中できます。木材40個が上限に達したら、気象観測所に行きエンジニアを20人集めます。
技術開発に関しては、救護所の整備を優先することをお勧めします。 1 日目の終わりまでに上記のタスクを完了し、病院のアップグレードを開始できるようになります。
蒸気ハブの役割は、エネルギータワーの適用範囲を拡大し、さまざまな加熱効果を提供することに似ており、その熱レベルはエネルギータワーと一致しており、重ね合わせ効果は達成できず、エネルギー消費量が高くなります。
対照的に、ヒーターは消費エネルギーは少ないものの、単一の建物にしか影響を及ぼさず、温度を 1 ~ 2 レベルしか上昇させることができません。
したがって、蒸気ハブが 1 つまたは 2 つの建物しかカバーできない場合は、ヒーターを使用する方が適切である可能性があります。
健康管理に関しては、人口過多に特に注意する必要があります。
夜には、いくつかの家を取り壊し、その上にさらに救護所を建設することを選択できます。
さらに、狩猟小屋から人員を派遣して資源の確保作業を行うこともでき、材木置き場と温室の間で人員を合理的に配置することもできます。

科学研究機関に関しては、次のヒントを採用することをお勧めします。 救助ステーションでは、一部のエンジニアが自宅に戻って休むことがありますが、このとき、一時的に彼らの位置を解除することができますが、影響しない場合もあります。全体的な効率。
最後に、これらのエンジニアを他のステーションに再配置して、2 つのステーションをフル稼働させ、5 人のチームが 3 つのステーションを効果的に管理できるようにすることができます。