最終レンダリング
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原画
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1. 元の画像を開き、レイヤーを 1 つコピーし、スタンプ ツールを使用して顔のドットやニキビを除去します。スタンプの不透明度は約 30% (私の場合は 32%) です。
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2. 別のレイヤーを複製し、レイヤーの描画モードをスクリーンに変更し、不透明度を 50% に変更します。
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3. 別のレイヤーを複製し、レイヤーの描画モードをソフト ライトに変更し、不透明度を 46% に変更します。
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4. 新しいレイヤーを作成し、スタンプ (CTRL=ALT+SHIFT+E) し、メニュー バーの画像に移動 - モード - LAB モードに切り替え、画像を実行 - 画像コマンドを適用、チャンネル: a、モード: ソフト光、不透明度: 80%。その後、RBG モードに戻ります。
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5. メニュー バーで、[画像] - [新規レイヤー] - [カラー バランス]、レベル: +7、-11、+5 に移動します。
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6. メニュー バーの [画像] - [新規レイヤー] - [カラー レベル] に移動し、チャンネル: ブルー、カラー レベル: 0、1.03、253 を入力します。
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7. メニュー バーで、[画像] - [新しいレイヤー] - [色相、彩度] に移動し、これをカスタマイズします。
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最終レンダリング