『アラド戦記』では、本イベントで新たにSNK連携イベントが開催され、ゲーム内のダンジョンモードではアーケードモード、チャレンジモード、モンスターデュエルPVPモードを選択し、キャラクターを使って挑戦することが可能となります。チャレンジに応じて、キャラクターのレベルを上げることもできます。
専用チャンネル
専用チャンネルへは、謎の招待状、セリアホテルの新規NPC、またはチャンネル選択ウィンドウから移動できます。
モンスターデュエルエリア
専用チャンネルに入り、モンスター決闘エリアへ移動します。

新しい領主モンスターとSNKキャラクターを追加

システムの最適化(前シーズンとの比較)
1.要塞の占領時間を最適化します。
要塞内の軍隊の数に応じて、占領速度は変化します。
2. 体力を回復する方法を追加しました。
ガードタレットの周りにいると、体力が徐々に回復します。
ガーディアン タレットの周囲に長く留まるほど、より多くの体力が回復しますが、一度に 10% を超えることはできません。
ガーディアン タレットで回復される体力は、最大体力の 50% を超えることはできません。
報奨金制度
中型以上の中立モンスターを死亡前に倒すか倒すと、賞金が発動され、賞金を発動したプレイヤーを倒すと追加のポイントと経験値を獲得できます。
有効化された賞金を持つプレイヤーは TAB キーを使用して表示でき、ゲーム内のプレイヤーの個人ヘルス バーに表示されます。
罰則および制裁ルールの調整
通常のゲームプレイ中に罰が与えられる状況を調整するために、罰に必要な時間が増加します。
キャラクター選択ウィンドウを終了するときにペナルティポイントを追加しました。
ゲーム中、通常の戦闘やモンスターや他チームのプレイヤーへの攻撃がなかった場合、ペナルティポイントが加算されます。
ペナルティポイントは、後続の参加者のマッチング時間や報酬獲得に影響します。
モンスターの移動速度の最適化
追加効果:一定時間攻撃または攻撃を受けていない場合、移動速度が徐々に上昇します。
この効果は攻撃時、スキル使用時、被弾時で終了する。