スカムゲームコードとは何ですか?このゲームでは、コンソールにコードを入力し、そのコードを入力することでゲーム データを変更できます。ただし、ほとんどの友達はコードが何であるかを知りません。わからない場合は、エディターに従ってください。コードエンサイクロペディア2024。

1. 地図管理
1. マップをリロードします #ReloadCustomMapConfig
1. 時刻設定 #SetTime [-24]
2. 天気を設定します #SetWeather [ -1]
3. 夜間の明るさレベルを設定します #NightBrightness [ -1]
3. プレイヤーの管理
1. キャラクター名 #SetFakeName [プレイヤー名] を変更します
2. キャラクター名 #ClearFakeName をクリアします
3. オンラインプレイヤーのリストを表示 #ListPlayers
4. 他のプレイヤー情報を表示 #ShowOtherPlayerInfo
5. 他のプレーヤーの場所を表示 #ShowOtherPlayerLocations
6. ユーザー #Kick [プレイヤー名] をキックします
7. 禁止ユーザー #Ban [プレイヤー名]
8. 禁止解除 #Unban [プレイヤー名]
4. チームマネジメント
1.分隊リストを表示 #ListSquads [ページ番号]
2. サーバー上の分隊情報を表示 #DumpAllSquadsInfoList
3. 分隊情報をリセット #ResetSquadInfo [分隊名またはID]
4. 分隊メンバーを表示 #ListSquadmembers [分隊名または ID]
5. 分隊メンバーを検索 #FindSquadMember [SteamID64 またはプレイヤー名]
5. チャット管理
1. アナウンス #アナウンス [内容]
2. クローズドチャットチャンネルプレイヤーを表示 #ListMutedPlayers
3. 指定されたプレイヤーチャットチャンネルを閉じます #Mute [プレイヤー名]
4. 指定したプレイヤー #UnMute [プレイヤー名] のチャット メッセージを復元します。
5. 指定したプレイヤーの音声チャンネル #Silence [プレイヤー名] を閉じます
6. 指定したプレイヤーのチャット メッセージ #UnSilence [プレイヤー名] を復元します
6. 投票管理
1. エアドロップ投票 #Vote InitiateCargoDrop
2. 時間投票 #Vote SetTimeOfDay [-24]
3. 天気投票 #Vote SetWeather [ -1]
4. 投票をキャンセル #CancelVote
7. アクティビティ管理
1. トーナメントモードを開始します #StartTournamentMode xy [遅延] [期間]
2. トーナメントモードを終了 #EndTournamentMode
3. トーナメントプレイヤー情報を表示 #ListSilencedPlayers [SteamID64またはキャラクター名]
8. 評判の管理
1. 評判を設定する #SetFamePoints
2. すべてのプレイヤーの評判を設定します #SetFamePointsToAll
3. すべてのオンライン プレーヤーの評判を設定します #SetFamePointsToAllOnline
9. お金の管理
1. 起業家精神カード #SpawnItem Credit_Card_Starter を生成します
2. クラシック カード #SpawnItem Credit_Card_Classic を生成します
3. ゴールド カード #SpawnItem Credit_Card_Gold を生成します
4. お金を生成 #SpawnItem Cash 1 CashValue [金額]
5. 銀行カードにお金を追加します #SetCurrencyBalance Normal [数量]
6. 銀行カードに金の延べ棒を追加します #SetCurrencyBalance Gold [数量]
10. アイテム管理
1. すべてのアイテムを表示 #ListItems
2. アイテムを生成 #SpawnItem [アイテム名] [数量]
3. アイテムを削除 #DestroyAllItemWithinRadius [半径] [場所]
4. 手持ちのアイテムの耐久性を設定 #SetHealthToItemInHands [ -1]
11. 車両管理
1.すべての車両名を表示 #ListVehicles
2.車両座標を表示 #ListSpawnedVehicles
3. 車両の名前を #RenameVehicle [車両名または ID] [車両名] に変更します。
4. 車両 #SpawnVehicle [車両名または ID] を生成します
5. 車両 #DestroyVehicle [車両名または ID] を削除します。
6. すべての車両を削除してください #DestroyAllVehicles をお願いします
12. 動物管理
1. すべての動物の名前を表示 #ListAnimals
2. 動物の座標を表示 #ListSpawnedAnimals
3. ランダムな動物を生成 #SpawnRandomAnimal
4. 指定した動物を生成 #SpawnAnimal [動物名] [数量]
13. ゾンビ管理
1. すべてのゾンビを表示 #ListZombies
2. ランダムなゾンビをスポーン #SpawnRandomZombie
3. 指定したゾンビ #SpawnZombie [ゾンビ名] [個数] を生成します
4. ゾンビを削除 #DestroyZombiesWithinRadius [半径] [場所]
5. 死体を削除 #DestroyCorpsesWithinRadius [半径] [場所]
1. 現在位置座標を表示 #Location
2. 指定した座標にテレポート #Teleport xyz
3. ランダムな場所にテレポート #TeleportTo3pm
4. 指定されたプレイヤーにテレポート #TeleportTo [プレイヤー名]
5. 自分自身にテレポート #TeleportToMe [プレイヤー名]
6. 指定した車両にテレポート #TeleportTovehicle [車両名または ID]
1. 無敵モードをオンにする #SetGodMode true
2. 無敵モードをオフにする #SetGodMode false
3. 弾丸の軌道の視覚化を有効にする #VisualizeBulletTrajectories true
4. 弾丸の軌道の視覚化をオフにする #VisualizeBulletTrajectories false
5. プレーヤーの照準の視覚化を有効にする #VisualizePlayerAiming true
6. プレーヤーの照準の視覚化をオフにする #VisualizePlayerAiming false
1.神の構築モードをオンにする #SetGodMode true
2.神の構築モードをオフにする #SetGodMode false

1. 保育園コードは不明、英語名はGarden。
2. 工業用園芸用鍬 #Spawnitem 2H_Industrial_Gardening_Hoe
3. シンプルな園芸用の鍬 #Spawnitem 2H_ Improvement_Gardening_Hoe
4. じょうろ #SpawnItem Watering_Can
5. バケット #SpawnItem Water_Bucket
6. 除草剤 #SpawnItem 除草剤
7. #SpawnItem 殺虫剤
8. 殺菌剤 #SpawnItem 殺菌剤
9. 工業用肥料 #SpawnItem Industrial_Fertilizer
1. 生化学肥料#SpawnItem Organic_Fertilizer
1. チェリーの種の袋 #SpawnItem Cherry_Seed_Bag
チェリーの種 #SpawnItem Cherry_Seeds
2. レモンの種の袋 #SpawnItem Lemon_Seed_Bag
レモンの種 #SpawnItem Lemon_Seeds
3. 梨の種が入った袋 #SpawnItem Pear_Seed_Bag
梨の種 #SpawnItem Pear_Seeds
4. リンゴの種が入った袋 #SpawnItem Apple_Seed_Bag
アップルシード #SpawnItem Apple_Seeds
5. メロンの種の袋 #SpawnItem SweetMelon_Seed_Bag
メロンの種 #SpawnItem SweetMelons_Seeds
6. スイカの種が入った袋 #SpawnItem Watermelon_Seed_Bag
スイカの種 #SpawnItem Watermelon_Seeds
7. イチジクの種の袋 #SpawnItem Fig_Seed_Bag
イチジクの種 #SpawnItem Fig_Seeds
8. 桃の種が入った袋 #SpawnItem Peach_Seeds_Bag、コードは自己編集されており無効です
ピーチシード #SpawnItem Peach_Seeds
1. ジャガイモの種の袋 #SpawnItem Potato_Seed_Bag
ジャガイモの種 #SpawnItem Potatoes_Seeds
2. ブロッコリーの種の袋 #SpawnItem Broccoli_Seed_Bag
ブロッコリーの種子 #SpawnItem Broccoli_Seeds
3. レタスの種が入った袋 #SpawnItem Cabbage_Seed_Bag
レタスの種 #SpawnItem Cabbage_Seeds
4. ニンジンの種が入った袋 #SpawnItem キャロット_シード_バッグ
ニンジンの種 #SpawnItem キャロット_シード
5. トウモロコシの種子の袋 #SpawnItem Corn_Seed_Bag
トウモロコシの種子 #SpawnItem Corn_Seeds
6. キュウリの種が入った袋 #SpawnItem Cucumber_Seed_Bag
キュウリの種 #SpawnItem Cucumber_Seeds
7. ニンニクの種の袋 #SpawnItem Garlic_Seed_Bag
ガーリックシード #SpawnItem Garlic_Seeds
8. レタスの種が入った袋 #SpawnItem Lettuce_Seed_Bag
レタスの種 #SpawnItem Lettuce_Seeds
9. ピーマンの種の袋 #SpawnItem Peppers_Seed_Bag
グリーンペッパーの種 #SpawnItem Peppers_Seeds
10. カボチャの種の袋 #SpawnItem Pumpkin_Seed_Bag
パンプキンシード #SpawnItem Pumpkin_Seeds
11. レッドオニオンの種の袋 #SpawnItem RedOnion_Seed_Bag
レッドオニオンの種 #SpawnItem RedOnion_Seeds
12. ほうれん草の種の袋 #SpawnItem Spinach_Seed_Bag
ほうれん草の種 #SpawnItem Spinach_Seeds
13. トマトの種が入った袋 #SpawnItem Tomato_Seed_Bag
トマトの種 #SpawnItem Tomatoes_Seeds
14. ズッキーニの種の袋 #SpawnItem Zucchini_Seed_Bag
ズッキーニの種子 #SpawnItem Zucchini_Seeds
15. ペッパーシードの袋 #SpawnItem ChilliPepper_Seed_Bag
ChilliPeppers_Seeds #SpawnItem ChilliPeppers_Seeds
16. DM シードの袋 #SpawnItem Cannabis_Seed_Bag
DM Seeds #SpawnItem Cannabis_Seeds
17. タバコの種の袋 #SpawnItem tobacco_Seed_Bag
タバコの種 #SpawnItem tobacco_Seeds

MaxAllowedCharacters=-1
- ワールド内に存在できるキャラクターの最大数(プレイヤーを含む)。
EncounterBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000-Multiplier
- 特定の遭遇で生成するために使用されるキャラクターの基本量。
EncounterExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000
- 基本量に追加される追加キャラクターの数の乗数 (プレイヤーごと)。
EncounterExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000
- 追加のキャラクターを追加しなかった遭遇に関連付けられたプレイヤーの数を表す乗数。
EncounterTotalCharactersSpawnedMultiplier=1.000000-Multiplier
- 特定の遭遇で生成されたキャラクターの総数を示します。
EncounterCharacterRespawnTimeMultiplier=1.000000
- 遭遇キャラクターのリスポーン時間の乗数。
EncounterCharacterRespawnBatchSizeMultiplier=1.000000-Multiplier
-エンカウントキャラクターのリスポーンに使用されるバッチサイズ。
EncounterCharacterAggressiveSpawnChanceOverride=-1.000000
- プレーヤーの位置がすでにわかっているため、遭遇キャラクターをオーバーライドします (すべての遭遇タイプに適用されます)。
EncounterCharacterAINoiseResponseRadiusMultiplier=1.000000-Radius
- AI キャラクターが別の AI キャラクターの騒音 (人形の叫び声など) を聞くことができる半径。
EncounterHordeGroupBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000-Multiplier
- 特定の遭遇でスポーンするために使用される基本部族グループのキャラクターの数。
EncounterHordeGroupExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000-Multiplier
- 各プレイヤーが基本量に追加する追加部族グループ キャラクターの数を示します。
EncounterHordeGroupExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000-Multiplier
、キャラクターを追加しなくなったクランエンカウントグループに関連付けられたプレイヤーの数を表します。
EncounterHordeBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000
- 特定の遭遇で生成される基本 Horde キャラクターの数の乗数。
EncounterHordeExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000
- 各プレイヤーが基本量に追加する追加の Horde キャラクターの数を表す乗数。
EncounterHordeExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000-Multiplier
-追加のキャラクターが追加されていない、Horde エンカウントに関連付けられたプレイヤーの数を表します。
EncounterHordeActivationChanceMultiplier=1.000000-Multiplier
- クランエンカウントでクランをアクティブ化する機会。
EncounterHordeNoiseCheckCooldownMultiplier=1.000000-Multiplier
- 大群をアクティブにするためのノイズチェックのクールダウン。
EncounterHordeSpawnDistanceMultiplier=1.000000-Multiplier
-部族キャラクターがスポーンされる距離を示します。
EncounterHordeGroupRefillTimeMultiplier=1.000000-Multiplier
- クラングループを再配置するために使用される時間。
EncounterCanRemoveLowPriorityCharacters=1
- 有効にすると、新しいパペットを生成するために、非アクティブなパペットまたはプレイヤーから遠く離れたパペットが削除されます (制限に達した場合のみ)。
EncounterCanClampCharacterNumWhenOutOfResources=1
- 制限を超えた後、遭遇する文字ベース制限を最小値に制限できます。
パペットはドアを開けることができます=1
-パペットはドアを開けたり閉めたりできます。
PuppetsCanVaultWindows=1
-puppet により、Windows 経由でのボールトが可能になります。
