ゲーム「原神」では、さまざまな要素間に拘束関係があり、プレイヤーはこれらの関係に基づいて戦闘効率を向上させることができます。火の要素は水の要素によって抑制され、水の要素と火の要素は一緒に蒸発反応を引き起こすことができます。火の要素は氷の要素も抑制し、火の要素と氷の要素は一緒に溶解反応を引き起こすことができます。氷の要素は水の要素を拘束し、氷の要素と水の要素が一緒になって凍結反応を引き起こす可能性があります。さらに、火の要素と氷の要素の間で火と氷が共存すると、超伝導反応が発生する可能性があります。風の要素は他のすべての要素によって抑制されます。

これらの要素間の拘束関係を使用して戦闘効果を向上させるには、まずさまざまな属性の拘束関係図を理解する必要があります。これに基づいて、プレイヤーはキャラクターとスキルを柔軟に組み合わせて、さまざまな要素を活用して戦闘をより有利に進めることができます。
『原神』では、属性拘束関係図は、プレイヤーが要素間の相互関係をより深く理解し、これらの関係を効果的に使用してモンスターを倒すのに役立ちます。ほぼすべての要素間には抑制関係があるため、プレイヤーはこれらの関係を巧みに利用して、実際の状況に基づいて戦闘効果を向上させることができます。例えば、盾を持ったモンスターと対峙する場合、プレイヤーは盾を破壊する能力を持つ属性を選択し、その属性を利用して関係図の関係を拘束し、モンスターの盾を破壊することで、モンスターを倒しやすくなります。 。つまり、『原神』では、属性制約関係図により、プレイヤーにより多くの戦術的な選択肢が提供され、戦闘でより大きな勝利を収めることができます。