「Gord」グラフィック ガイドには、キャンペーン プロセス全体、すべての支部、およびすべてのタイプの軍事建物 (「クリアランス ポイント」、「すべてのミッション」、「すべての成果」、および「部隊と建物の分析」を含む) が含まれています。 Gord はシングルプレイヤーのアドベンチャー戦略ゲームです。このダーク ファンタジーの世界で生き残るためには、自分の町を建設する必要がありますが、勝ちたければ、門の外に潜む暗闇を征服する必要があります。ドーン部族を禁断の荒野に導き、住民の性格と幸福に影響を与えるタスクを完了し、部族の運命を決定し、スラブ神話にインスピレーションを得たダーク ファンタジーの世界で住民が生き残れるよう手助けしましょう。ますます強力になる敵の波から居住地を守りましょう。防御を準備し、来るべき猛攻撃に備えてください!さまざまなミッションで村の壁の外に出て、災害を防ぐ方法を見つけたり、部族の住民の個人的な問題を解決したりする方法を見つけてください。さらに、健康な居住者がいることが生存の鍵です。病気、飢餓、仲間の死など、居住者の生活のあらゆる側面が彼らの正気に影響を及ぼします。住人の正気度が限界点に達すると、精神崩壊を起こしたり、あなたの規則から逃げたりする可能性があるため、必ず注意深く監視してください。

ゲーム操作:
マウスの左ボタン: 選択
マウスの右ボタン: 移動
マウスホイール: マップビューを拡大および縮小します。
確認/適用:スペース
キャンセル/戻る:ESC
レンズが上下左右に可動:ASWD
カメラの左右回転:QE
時間の一時停止/開始: スペース
ゲーム速度の切り替え: G
城のカメラアングルを調整:J
ミニマップ:M
感覚の試み: N
働き続ける:R
ビルドメニュー:Z
スペルメニュー:C
人口パネル:X
開発ツリー: Y
スペルツリー:I
人口プレビュー: U
メインミッション:O
サイドミッション:L
通知パネル:P
情報パネル:]
要塞ステータスパネル:B
トレードパネル: T
画面情報切り替え:H
カメラは選択した被写体に焦点を合わせます: F
クイックセーブ:F5
高速読み込み: F6
前/次の件名を選択: 上矢印/下矢印
保存グループ:Ctrl + 数字(0~9)
グループを選択: 数字(0~9)

界面分析:
1. リソース列
2. タスクとヒント
3. ミニマップ
4. 建設/人口/魔法
5. チーム情報
6. 時間コントロールパネル

キャンペーン全体(本線+支線)
第 1 章: 森の精霊
メインライン: 第一要塞
プロローグを見てゲームの難易度を選択すると、キャンペーンの最初の章に入ります。


まず、カメラの移動、回転、目的地への到達など、システムのさまざまなチュートリアルを完了します。

次のミッション目標に向かって進みます。途中で野生のオオカミに遭遇します。彼らを倒した後、近くのキノコを拾ってライフを回復します。

次に、森林の伐採地に来て、フェンスを修復し、自分の小さな基地を構築します。

メインライン: 最小要件
次に、ミッション目標の要件に従って、まず製材所を建設します。
建設が完了したら、2 ~ 3 人のチームメイトを材木場に入り、木こりの衣装に着替えさせる必要があります。彼らは自動的に木材の伐採を開始します。
一定量の木材を入手すると、ミッションの目標がアップグレードされます。

次に、タスクの指示に従って、茅葺き家の建設を開始します。
建設が完了したら、さらに2〜3人の労働者を選択して茅葺きの家に入り、彼らはアシ労働者の服を着替え、自動的に川にアシを集めに行き始めます。
一定数のリードを集めると、ミッションの目標が再びアップグレードされます。

メインライン: キノコのスープ
採集者の小屋を建設する必要があり、建設が完了したら、1〜3人の労働者を使用して小屋に入ります。
彼らは食料収集家の服を着替え、キノコやその他の食材を収集するために自動的に野生に行きます。
一定量の食料収集を完了すると、ミッション目標が再びアップグレードされます。


メインライン: 仕事と休憩の組み合わせ
次に、酒場の建設を続けます。酒場の役割は、村人の肉体的および精神的価値を向上させることです。
通常の状況では、環境からの刺激や極度の疲労を受けると、村人の肉体的および精神的価値は急速に低下します。
精神疾患の発症を防ぐために、時間内に彼らを酒場に入れて肉体的および精神的な値を回復する必要があります。
酒場では2人が同時に休息でき、体力値と精神値を回復することができます。 現在のチームで体力値と精神値が低いキャラクターをチェックして酒場に引っ張って休ませることができます。

上記の操作が正常に完了すると、ミッション目標がアップグレードされます。
偵察タワーの建設を開始する必要があります。建設が完了したら、チームメイトを偵察タワーに送ることができます。
それ以来、ミッションの目標は再びアップグレードされました。

メインライン: 温浴
浴場の建設を開始し、キャラクター 1 人が浴場に入って休憩します。
浴場の主な役割は、チームメイトの健康を回復することと、わずかな肉体的および精神的な回復を提供することです。
プロットがアップグレードされたら、次のミッション目標を開始します。

メインプロット: 行方不明のスカウト
これがこのキャンペーンの最終ミッション目標です。
チーム全員の健康状態、身体的および精神的値が高いレベルまたは完全なレベルにある場合は、地図上にマークされた場所に行って、刑務所からスカウトを救出することを検討できます。
ただし、ミッション目標に近づくと野生のオオカミと戦うシーンが発生します。

オオカミを倒し、投獄されている斥候を見つけて、この章のキャンペーンは正常に終了します。

すべての成果を達成する方法
最初の砦
説明: 最初のキャンペーンを完了する
強い風が吹く
説明: Sensory View を初めて使用する
先駆者
説明: 2 番目のキャンペーンを完了する
冒険の時間です!
説明: サイドクエストを完了する
ディフェンダー
説明: 3 番目のキャンペーンを完了する
運命の人
説明: 同じ被写体を少なくとも 3 つの戦闘シーンで移動させます。
追悼式
説明: 被験者の死体を墓地に埋葬します
血が噴水のように湧き出る…
説明: 伝説のモンスターを倒す
繁栄する
説明: シーン内で、要塞の発展レベル、正気度値、信仰値を最高レベルにします。
戦略家
説明: 4 番目のキャンペーンを完了する
多ければ多いほど楽しい
説明: シーン内の最大人口制限に達しました
素晴らしいスタート
説明: カスタムシーンを1回クリアする
不動産危機
説明: 柵を建てずにシーンを完了する
ミダスタッチ
説明: 5 番目のキャンペーンを完了する
神の恵みを受け取る
説明: すべての呪文のロックを解除する
パーティータイム!
説明: 6人の被験者が同時にミードを飲んでいます
「ここに来てください」/「ここに来てください」
説明: 誰も殺さずにカスタム シーンを完了します。
生存者
説明: 7 番目のキャンペーンを完了する
外交官
説明: 6 番目のキャンペーンを完了する
パラディン
説明: 9 番目のキャンペーンを完了する
鉄の意志
説明: 8 番目のキャンペーンを完了する
人々の英雄
説明: 10 番目のキャンペーンを完了する
無実の時代
説明: 子供たちを職場に派遣せずにキャンペーンを完了する
時の人
説明: 最も難しいカスタム シナリオを完了する
ダボの怒り
説明: ホーリー ファイアの呪文を 1 回使用して 5 人の敵を倒す。
トラを追い払い、オオカミを貪り食う
説明: 獣を駆り立てながら敵を倒す
ルサルカ・スレイヤー
説明: カスタム戦場でルサルカを倒す
泡風呂?!
説明: 6人の被験者が同時に薬湯に入浴していた
ラウマの処刑人
説明: カスタム戦場でラウマを倒す
モクルの浄化装置
説明: カスタム戦場でモクルを倒す
アトヴァルサプレッサー
説明: カスタム戦場でアトヴァルを倒す
疫病の浄化者
説明: カスタム戦場でアザイウェンを倒す
リー・ベラ・ザ・デストロイヤー
説明: カスタム戦場でリー・ベラを倒す
何でも屋
説明: すべてのスキル レベルがレベル 5 に達している科目が 1 つあります。
良い人生
説明: 城で生まれた子供は、死ぬまで生きさせてください。
ラインハンター
説明: カスタム戦場でレインを倒す
王の災い
説明: ゲームの最高難易度 (永久デス) ですべてのキャンペーン シナリオを完了する
勤勉な人
説明: カスタム シナリオで主要なミッション目標をすべて完了する
伝説が生まれる
説明: 子供と手を組んでテラーを倒しましょう。
一人で生き残る
説明: 被験者を 1 人だけ生存させて、カスタム シナリオのメイン ミッション目標を完了します。
「蝿の王」
説明: マップ全体には大人がいない状態で、少なくとも 3 人の子供が同時に生きています。
フェーン・スレイヤー
説明: カスタム戦場でフェーンを倒す
闘病者
説明: 被験者は 2 つの病気で死亡しました。
王の手
説明: 他のすべての実績を獲得する