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| レンダリング |
この任務の目的は、私の技術的熟練度を練習することです。特別な目的はなく、ただ自然の風景を街に溶け込ませたいと思っています。
私が使用している写真は基本的にインターネットから入手したものですが、この主要な都市の写真は Fotolia から購入しました。
ここで行うことは、反転して位置を調整し、最後に表示される内容に合わせてトリミングし、色相/彩度を使用して色を調整することだけです。
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| 図1 マテリアル画像のカラーマッチング |
特定のパラメータ:
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| 図2 色調整パラメータ |
それでは、環境レンダリングを始めましょう。都市に新しい空を与えます (雲の画像は Google からのものです。原作者はここで空の処理について説明していません。読者はフィルター、レイヤー スタイル、色の調整を通じて満足のいく効果を作成できます)。
この段階で、都市が災害に見舞われたように見せるために、いくつかの建物やガラスなどを「破壊」し始めました。 (詳細な処理と、画像内で使用されているツール: ブラシ、覆い焼き、焼き込みツールを確認できます)
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| 図 3 空の背景の追加 |
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| 図 4 一部の建物とガラスを除去する |
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| 図 5 使用するツールは次のとおりです: ブラシ、覆い焼き、焼き込み |
洪水 - 都市に水を追加することは、オブジェクトの反射や反射に注意を払う必要がある複雑なプロセスです。最終的な効果は、川や池などの画像を組み合わせたものです。
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| 図 6 水の反射と反射の追加 |
部分的な水テクスチャ処理。
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| 図7 ウォーターマーク処理 |
異なるレイヤー間のブレンドは、レイヤー ブレンド モードを使用して行われます。
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| 図8 池や川のマテリアルに適用した場合の各レイヤーの設定モード |
この絵に人間の被写体を追加するために、覆い焼きツールと焼き込みツール、およびレイヤー ブレンド モードも使用しました。ご覧のとおり、各パーツは異なる写真から来ているので、それらを完璧に組み合わせてみてください。
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| 図9 文字件名の追加 |
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| 図10 素材画像アプリケーションの一部 |
植生を追加すると、都市が浸水したように見えることがあります。
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| 図 11 植生を追加すると、都市が長い間浸水したように見えます。 |
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| 図12 植生材料の応用例 |
最後に、一連の写真を作成するプロセス全体を確認できます。
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| 図 13 上記の製造プロセスの完全な再生 |
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| 図 14 最終的な効果 |