「ラットギャング」は植物資源が豊富なので、あまり詳しくないプレイヤーもいるかもしれません。必要な方はぜひご覧ください。
植物は区画上で成長し、収穫後にステータスの約 33% を失いますが、100% に達する前に再度収穫すると、採掘区画のステータスが低下します。植物の種子や雪の下にある植物を直接採取することはできません。
1. 緑の芝生

2. 葉と草は葉の再生の主要なソースの 1 つです (スペースを節約するため、種子のアイコンはリストされていません。以下同様)

3. 花

花は染料や油などの原料になるほか、ミツバチの餌にもなります。

4. 初期段階の主な食料源である野生小麦

5. 初期段階の主な食料源である穀物は、穀物粉末の原料でもあります。

6. 最も一般的な木である広葉樹

7. 木材、広葉樹は木材再生の主な供給源である

8.ベリーグラスの茂みは粘土と粘液の近くにのみ現れ、蔓を伴います。

9. ベリーは個別に食べるととても腹持ちが良く、広い菜園に植えて集めた方が経済的です。

10. つる

つる、棒やロープを転がすのに最適

11. サボテンは乾燥地帯(砂、砂岩)にのみ出現し、現在は植えることができません。

12. サボテンの花は摘むと血(-1)を落とします。薬や染料の優れた原料であり、香水の製造にも使用されます。

13. いばらも乾燥地帯にしか現れない

原木よりも多くの木炭と板材を生産するイバラ

14. 洞窟キノコは通常、石や鉱石に囲まれた地下洞窟に出現します。

15. バージョンの息子である洞窟キノコは、原材料要件と加工難易度が非常に低いため、中期以降の主な食料となります。

16. クリスタルツリーは主に洞窟エリアでも見つかり、多くの場合、クリスタルや魚のいない地下水が伴います。

17. クリスタルとクリスタルツリーはクリスタル再生の主な源です。

18. パピルスは砂漠の水域近くでよく見られるため、植えることはできません。

優れた製紙原料であるパピルスは、そのまま本を作ることもできる

19. 大きな水の底に現れる海藻

20. 海藻の採取品も葉ですが、海藻は栽培できません。

21. 海草が出現するエリアと同様にサンゴも植えることはできません(厳密にはサンゴもポリプも植物とは言えませんが、それは置いておきます)

サンゴ石の原料であるサンゴは、理論的には製粉工場で石灰粉を製造するために使用できますが、その混合方法がわかりません。

22. 深い水底には蛍光草が出現し、近くにはアンコウがよく見られます。

23. 石油の原料である発光体

24. ハッピーフラワーは蔓などで育つことが多く、植えることはできません。

ハッピーフラワー、一部エンターテインメント施設の消耗品

25. ハッピーフラワービースト 初めてハッピーフラワーを集めると、確率でハッピーフラワービーストに変化し、元のハッピーフラワービーストが大量にドロップされます。削除される。
