
Flax Engineは、C ++で書かれた高品質のモダンな3Dゲームエンジンです。見事なグラフィックから強力なスクリプトまで、Flaxはゲームにすべてを提供できます。現在、あなたを待っている多くの準備が整った機能を備えた高速ワークフロー用に設計されています。詳細については、Webサイト(www.flaxengine.com)を参照してください。
このリポジトリには、FLAXエディターのオープンソースパブリックC#APIと完全なソースコードが含まれています。誰でも、Flaxベースのゲームで修正されたソースに貢献または使用できます。
FLAX Visual Studio Extensionは、より優れたプログラミングワークフロー、スクリプトのデバッグ機能を提供し、実行中のエンジンインスタンスに添付できます。
情報:すべてのFlaxapiプロジェクトは、Flax Visual Studio Extension By-Defaultを使用しています。このプラグインをインストールして、ソリューションを適切に実行する必要があります。
この拡張機能はこちらからダウンロードできます。
FlaxapiにはFlax Engine Sourceコードの一部が含まれているため、Flax Engine Endユーザーライセンス契約によって厳密に管理されています。これらの条件に同意しない場合、随時修正された場合、Flax Engineにアクセスまたは使用することは許可されていません。
GitHubでのプルリクエストを通じて、Flax Engineの開発への貢献を歓迎します。私たちのアクティブな開発のほとんどはマスターブランチにあるため、そこにプルリクエストを使用することを好みます(特に新機能の場合)。すべての新しいコードがFlaxコーディング標準に準拠していることを確認しようとします。すべての貢献は、EULAの条件によって管理されます。