かなり楽しいパーティーゲーム:)
Ubat-game.deでオンラインで友達とこのゲームをプレイしてください!
モーションセンサー(アクセルメーターとジャイロスコープ)と更新されたブラウザ(センサーがWebアプリに渡されるように)を備えたモバイルデバイスが推奨されます。
基本的なゲームプレイは、「タブー」(ドイツ語「タブー」)と「私は誰ですか?」のミックスです。
ゲームは2> 2でプレイされます。 (陽気なほど)
カテゴリ/タグを選択し、1人が頭の前に電話/タブレットを保持します。画面に(他のプレイヤーのみが表示できます;)テキスト(タグに何らかの接続に立つ)が表示されます。他のプレイヤーは、実際のエントリからの言葉に言及することなく、アクティブなプレーヤーへのエントリを説明する必要があります。エントリが推測されると(他のプレイヤーがアクティブプレーヤーがいつ成功するかを決定します)、アクティブなプレーヤーは頭をうなずき(電話は頭と一緒に移動します)、新しいエントリが表示されます。アクティブなプレーヤーが彼/HESヘッドを振ると、現在のエントリがスキップされ、新しいエントリが表示されます。すべてのラウンドには時間制限があり、目標はできるだけ多くのエントリを推測することです。
モバイルデバイス(ラップトップ)で再生している場合、および/またはモーション検出がない場合でも、再生できます!!!デバイスが重い場合は、頭の前に保持する場合は、デバイスを他のプレーヤーに向けてアクティブなプレーヤーの前に置きます。デバイスにモーション検出がない場合、プレイヤーの上には、Webインターフェイスの「成功」または「スキップ」ボタンをクリックする必要があります。
楽しむ!!
このWebアプリは、いくつかのモバイルアプリ(Heads Up!、...)のコンセプトをWebに取ります。
モバイルプラットフォームに縛られていません。誰(モバイル、タブレット、PC)が再生できます。
より多くのエントリのためのアプリの支払いではありません。自分で追加してください。
PCを使用して、エントリを快適に追加し、携帯電話で再生します。
なし!!!!
遊びに行きます
WebアプリはJavaScriptとJavaScript/Nodeのバックエンドで記述されています。
フロントエンドのReact/PreActとMOBXが使用されます。
バックエンドは、Witch ExpressとSQLite3データベースに実現されています。
nodejsをインストールします
バックエンドの場合、お気に入りのパッケージマネージャーにsqlite3をインストールします
リポジトリをクローンします
npm installを実行します
npm installで依存関係をインストールします
npm run buildを使用したビルド開発バージョン
npm run build:production
ウェブサイトは./distにビルドされます
サーバー( server.js )は./buildにビルドされます
環境変数UBAT_IP (デフォルトのlocalhost )およびUBAT_PORT (デフォルト13750 )は、AJAXリクエストで使用されるバックエンドのアドレスを決定するために使用されます
npm run devはhttp://localhost:8080/ for the webアプリに移動します
npm run backend例http://localhost:13750/tag/listを取得します
forever start ./build/server.jsを使用して開始します
success.mp3 and fails.mp3
ローデスマスから