async sockets cpp
v0.3.1
TCP&UDPのC ++で、シンプルでマルチスレッドベース(スレッド安全ではない)、非同期クライアントサーバークラス。接続ごとにスレッドを作成します。 mutex ESまたはatomic変数を使用して、スレッドセーフ関数を提供します。
// Initialize a tcp socket.
TCPSocket tcpSocket;
// Connect to the host.
tcpSocket.Connect( " 127.0.0.1 " , 8888 , [&] {
cout << " Connected to the server successfully. " << endl;
// Send String:
tcpSocket. Send ( " Hello Server! " );
});とても簡単!
CPUおよびRAMの使用(単一のTCP接続を使用し、単一のUDPサーバー +クライアントを使用): 
軽量!
examples/ディレクトリに移動してターミナルでmakeするだけで、すべての例をコンパイルできます。