

CS用のクロスプラットフォームストリームプルーフESPハック:GO。現在、WindowsとLinuxをサポートしています。
Microsoft Visual Studio 2019(できれば最新バージョン)、プラットフォームツールセットV142、Windows 10 SDKは、GOESPをコンパイルするために必要です。持っていない場合は、ここからVSをダウンロードできます(Visual Studioのセットアップ中にツールとWindows SDKがインストールされます)。
以下は、必要なパッケージをインストールするためのいくつかの分布の例のコマンドです。
sudo apt-get install cmake gcc-10 g++-10 libsdl2-dev
sudo pacman -S cmake gcc g++ sdl2
ソースコードをダウンロードするには2つのオプションがあります。
純粋なソースが必要な場合は、このオプションを選択し、リポジトリに貢献しません。サイズ〜600 kbをダウンロードします。
この方法でソースコードをダウンロードするには、ここをクリックしてください。
リポジトリに貢献する場合、またはバージョン制御システムを使用する場合は、このオプションを選択してください。 GITはさらにステップを踏む必要があります。ここにダウンロードするか、パッケージマネージャーからインストールしてください。
gitコマンドプロンプトを開き、次のコマンドを入力します。
git clone https://github.com/danielkrupinski/GOESP.git
GOESPフォルダーは、すべてのソースファイルを含む、成功して作成されている必要があります。
GOESP.slnファイルを開き、[構成のリリース]を選択し、 ctrl + bを押します。
メインのGOESPディレクトリで次のコマンドを実行します。
mkdir Release
cd Release
cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release ..
make -j $(nproc --all)
CS:Go Windowに焦点を合わせながら挿入を押します。
もちろん。新しいフォントをインストールした後、GOESPをアンロードしてロードする必要があります。
いいえ。関数goespフックは次のとおりです。
Windows:
Linuxで:
GOESPフックゲームオーバーレイとそれらを使用して物を描きます。現在サポートされているオーバーレイは、蒸気と不和です。
いいえ、ただし、「ウィンドウキャプチャ」または「デスクトップキャプチャ」の代わりに「ゲームキャプチャ」を使用する必要があります。また、録音ソフトウェアで「外部オーバーレイをキャプチャする」オプションをオフにすることも忘れないでください。
はい、GOESPは他のゲームの変更と衝突するべきではありません。
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このプロジェクトは、MITライセンスに基づいてライセンスされています。詳細については、ライセンスファイルを参照してください。