
Obliterationは、錆で書き換えられた無料でオープンソースのPlayStation 4カーネルです。私たちの目標は、Windows、Linux、およびMacOでPlayStation 4システムソフトウェアを実行することです。プロジェクトは開発中であり、まだゲームを実行できません。それが非常に時間がかかる理由は、私たちが可能な限りスタブを踏むことなく正しいパスを使用することにしたからです。
このプロジェクトは、Kytyのハードフォークとして始まりました。次に、プロジェクトとアップリフトを使用して、プロジェクトを開始するのに役立つように、KytyとUpliftを使用して、プロジェクト全体をゼロから書き直すことにしました。
私たちの究極の目標は、さまざまなハードウェアで実行できるゲーム用に最適化された寛容な無料のオープンソースオペレーティングシステムになることです。私たちがこれを構築したい理由:
そのため、オペレーティングシステムのカーネルをすでに構築しているため、この機会にPlayStation 4エミュレーターを超えて行きたいと思っています。
プロジェクトのロゴとアイコンは、Vocalfanによって設計されました。
上記に記載されているように、まだゲームを実行できないことに注意してください。ただし、テストを試してみたい場合は、最新のコミットからバイナリをダウンロードできます。 GitHubにサインインする必要があります。そうしないと、ファイルをダウンロードできません。
当社の開発者はLinuxを使用しているため、WindowsとMacOSユーザーがいくつかの実装機能に遭遇する可能性があります。これらの機能を実装するPRは歓迎されます。または、テスターになりたい場合は問題を報告して、テストするために実装してみてください。
ソースからの抹消の開発と構築に関連する情報は、開発者のドキュメントに記載されています。
UIにはhttps://materialdesignicons.comのアイコンを使用しています。
すべてのソースコードは、MITライセンスまたはApacheライセンスバージョン2.0のいずれかでライセンスされています。または両方。
明示的に特に述べていない限り、Apache-2.0ライセンスで定義されているように、お客様による抹消に含めるために意図的に提出された貢献は、追加の条件なしで、上記のように二重ライセンスを取得するものとします。