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1.0.0
このリポジトリは、オペレーティングシステムの概念を介した旅であり、Cで実用的な実装を使用して、毎日特定のトピックに焦点を当てており、理論的理解と実践的なコーディングエクスペリエンスを提供します。
| 日 | トピック | コンセプトカテゴリ | 難易度 | 実装フォーカス |
|---|---|---|---|---|
| 1 | プロセスの概念 | プロセス | 簡単 | プロセス定義 |
| 2 | 状態と移行を処理します | プロセス | 中くらい | 状態図の実装 |
| 3 | プロセス作成メカニズム | プロセス | 中くらい | fork()、exec()syscalls |
| 4 | 基本のスケジューリングをプロセスします | スケジューリング | 中くらい | FCFSアルゴリズム |
| 5 | スケジューリングアルゴリズム | スケジューリング | 難しい | SJF、優先度、ラウンドロビン |
| 6 | コンテキストスイッチング | プロセス | 難しい | 実装の詳細 |
| 7 | スレッドの概念 | スレッド | 簡単 | 基本的な理解をスレッド |
| 8 | スレッドの作成と管理 | スレッド | 中くらい | Posixスレッド |
| 9 | スレッドとプロセス比較 | スレッド | 中くらい | 比較分析 |
| 10 | マルチスレッドモデル | スレッド | 難しい | ユーザーとカーネルスレッド |
| 11 | 並行性の基礎 | 同期 | 中くらい | 人種条件 |
| 12 | ミューテックスとセマフォ | 同期 | 難しい | 実装 |
| 13 | デッドロックの概念 | 同期 | 難しい | 予防戦略 |
| 14 | デッドロック検出アルゴリズム | 同期 | 難しい | 銀行家のアルゴリズム |
| 15 | メモリ管理の概要 | メモリ | 簡単 | メモリ階層 |
| 16 | 論理と物理アドレス | メモリ | 中くらい | アドレス変換 |
| 17 | 隣接するメモリ割り当て | メモリ | 中くらい | 割り当て戦略 |
| 18 | ページングメカニズム | メモリ | 難しい | ページテーブルの実装 |
| 19 | ページ交換アルゴリズム | メモリ | 難しい | FIFO、LRU、最適 |
| 20 | セグメンテーション | メモリ | 中くらい | セグメントテーブル |
| 21 | 仮想メモリの概念 | メモリ | 難しい | 需要ページング |
| 22 | メモリ割り当て内部(malloc、free) | メモリ管理 | 難しい | カスタムメモリアロケーター |
| 23 | 動的メモリ管理手法 | メモリ管理 | 難しい | メモリプール戦略 |
| 24 | ファイルシステムの基本 | ファイルシステム | 簡単 | ファイルの概念 |
| 25 | ファイルシステム構造 | ファイルシステム | 中くらい | ディレクトリ構造 |
| 26 | ファイル割り当て方法 | ファイルシステム | 中くらい | 隣接する、リンク |
| 27 | 空き宇宙管理 | ファイルシステム | 難しい | ビットベクトル、リンクリスト |
| 28 | ファイル保護メカニズム | ファイルシステム | 中くらい | アクセス制御 |
| 29 | I/Oシステム管理 | I/Oシステム | 中くらい | I/Oデバイス |
| 30 | ディスクスケジューリングアルゴリズム | I/Oシステム | 難しい | スキャン、C-Scan |
| 31 | 割り込み処理 | 低レベル | 難しい | 割り込みベクター |
| 32 | 高度なシステムコール実装 | 低レベルのプログラミング | 難しい | Syscallラッパーデザイン |
| 33 | 高度なシステムコールトレース | 低レベル | 難しい | syscallインターセプト |
| 34 | カーネルモジュール開発 | 低レベル | 難しい | ロード可能なカーネルモジュール |
| 35 | インタープロセス通信 | IPC | 難しい | パイプ、メッセージキュー |
| 36 | 共有メモリが上昇しました | IPC | 難しい | 低レベルの共有メモリ |
| 37 | ソケットプログラミングディープダイビング | ネットワーキング | 難しい | 生のソケットの実装 |
| 38 | CPUスケジューリングAdvanced | スケジューリング | 難しい | マルチレベルのキュー |
| 39 | リアルタイムオペレーティングシステムの内部 | 専門 | 難しい | RTOSカーネルデザイン |
| 40 | Linuxカーネルメモリ管理 | カーネル | 難しい | スラブアロケーター |
| 41 | プロセス同期は高度になりました | 同期 | 難しい | ピーターソンのアルゴリズム |
| 42 | リソース割り当てグラフ理論 | 同期 | 難しい | デッドロック表現 |
| 43 | メモリの断片化手法 | メモリ | 中くらい | 高度な断片化 |
| 44 | キャッシュ管理の内部 | メモリ | 難しい | 一貫性をキャッシュします |
| 45 | ファイルシステムジャーナリング | ファイルシステム | 難しい | トランザクションメカニズム |
| 46 | デバイスドライバーの開発 | 低レベル | 難しい | キャラクターデバイスドライバー |
| 47 | セキュリティメカニズムの実装 | 安全 | 難しい | アクセス制御カーネル |
| 48 | シミュレーターのスケジューリングをプロセスします | スケジューリング | 難しい | 包括的なシミュレーター |
| 49 | ネットワークファイルシステムの内部 | ファイルシステム | 難しい | 分散FS設計 |
| 50 | カーネルメカニズムのエラー処理 | 低レベル | 難しい | 例外管理 |
| 51 | 仮想メモリハイパーバイザー | 高度な | 難しい | 仮想化技術 |
| 52 | 分散OSアルゴリズム | 高度な | 難しい | コンセンサスプロトコル |
| 53 | 組み込みOSカーネルデザイン | 専門 | 難しい | 最小カーネル |
| 54 | マイクロカーネル高度な設計 | 建築 | 難しい | メッセージの合格 |
| 55 | OSパフォーマンスプロファイリング | 高度な | 難しい | カーネルトレース |
| 56 | 並列処理プリミティブ | 高度な | 難しい | 低レベルの並列性 |
| 57 | フォールトトレランスメカニズム | 高度な | 難しい | 回復技術 |
| 58 | 高度な負荷分散 | 高度な | 難しい | スケジューリング戦略 |
| 59 | コンテナ化内部 | 高度な | 難しい | 名前空間の実装 |
| 60 | カーネル同期プリミティブ | 高度な | 難しい | スピンロック、RCU |
| 61 | セキュリティの脆弱性分析 | 安全 | 難しい | バッファオーバーフロー |
| 62 | 暗号化カーネルメカニズム | 安全 | 難しい | 暗号化プリミティブ |
| 63 | マルウェア検出手法 | 安全 | 難しい | カーネルレベルの検出 |
| 64 | OSフォレンジックディープダイビング | 安全 | 難しい | カーネルトレース分析 |
| 65 | メモリアロケーター設計 | メモリ | 難しい | カスタムヒープの実装 |
| 66 | 高度なIPCメカニズム | IPC | 難しい | 高度なシグナル伝達 |
| 67 | カーネルデバッグ技術 | 低レベル | 難しい | カーネルクラッシュ分析 |
| 68 | 高度なSyscall処理 | 低レベル | 難しい | Syscallの最適化 |
| 69 | 完全なOSカーネルプロトタイプ | プロジェクト | 難しい | 最小限のブート可能なカーネル |
各プロジェクトは3日間にわたり、詳細な調査と実装が可能になります。
最小限の起動可能なカーネルを構築します
カスタムメモリアロケーターを実装します
ファイルシステムシミュレーターを開発します
プロセススケジューリングシミュレーターを作成します
仮想メモリマネージャーを設計します
読み込み可能なカーネルモジュールを開発します
ネットワークファイルシステムを実装します
リアルタイムオペレーティングシステムカーネルを構築します
ライセンス
これは、詳細な実装を通じてオペレーティングシステムを理解するための高度な教育リソースです。