このリポジトリには、Guillaume Fortin-Debigaréによって2016年に作成され、元々公開されたコミュニティプロジェクトであるビデオゲームランダム化装置の大きなリストのソースコードが含まれています。
このプロジェクトは、長年にわたってコミュニティからの無数の貢献に基づいて、彼によって継続的に維持されており、現在はオープンソースの貢献によって直接維持されています。
Submit New Randomizerで問題を送信するか、Discordの#list-submissionsチャネルで更新をリクエストすることができます。
一般の人々からのリクエストをプルすることは大歓迎です - あなたがメンテナーになりたい、または貢献する助けが必要な場合は、不一致に参加して#list-maintenanceをご覧ください。ワークスペースにはデフォルトでスキーマを使用する構成が含まれているため、シリーズYAMLSを編集する場合はVSCODEを使用することをお勧めします。
サイトのJekyll/Liquidテンプレートはsrcおよびsrc/_includes/に保存され、データはsrc/series/シリーズごとのYAMLファイルとして保存されます。
すべてのゲームはシリーズにある必要があることに注意してください。ゲームがシリーズに属していない場合は、シリーズにゲームと同じ名前を付けます。
cd srcbundle installbundle exec jekyll serveこれにより、 http://127.0.0.1:4000/rando-list/ 4000/rando-list/でサイトがホストされます。
Jekyll Build & Deploy Github Actionを実行し、Jekyllをローカルにインストールしたくない場合は、出力アーティファクトをダウンロードすることもできます。