ゲパード
HTML5コンバーターにフラッシュします。
変換プロセス
- 解析リソース( SWFまたはFLAファイルから)
- 作成アトラス
- アニメーションと構造のためにSWFからXMLにリソースをエクスポートし、グラフィックスとアトラーゼのJPG / PNG
- AS3コードの解析
- コードの分析と未知のタイプの修正
- JSコードをエクスポートします
- ジェネレーションHTMLページ
使用法(Windows、Mac、Linux)
- Adobe Airを取り付けます
- converter.air Airアプリケーションをインストールします
- /sdkからguepard sdkをフォルダにダウンロードして抽出します
- アプリケーションを開始し、新しいプロジェクトを作成します
- 必要に応じてすべてのタブにすべてのフィールドを設定します
- [設定]タブでフォルダにSDKパスを設定します
- プロジェクトを構築します
ビルド(Windows)
- このリポジトリをダウンロードして開梱またはクローンします
- Javaをダウンロードしてインストールします
- .NETフレームワークをダウンロードしてインストールします
- FlashDevelopをダウンロードしてインストールします
- FlashDevelopを実行します
- オープンしたランマンの選択とインストール:
- Flex SDK + Air SDK
- Adobe Air
- メニュー:ツール - >ソフトウェアをインストールする後、 Runmanを実行できます
- すべてのコンポーネントをインストールした後、 FlashDevelopを再起動します
- プロジェクトの作成:メニュー - >プロジェクト - >アクションスクリプト3-> Air AS3プロジェクター
- 名前:コンバーター
- 場所: GuePardリポジトリの場所
- メインクラスの設定:プロジェクトタブ - > src/com/guepard/app/converter.as.as->コンテキストメニュー - >ドキュメントクラスの設定
- 同じタブで
- lib/bloodycrypto/bloody_crypto.swc->コンテキストメニュー - >ライブラリに追加します
- lib/design/design.swc->コンテキストメニュー - >ライブラリに追加します
- lib/zip/fzip.swc->コンテキストメニュー - >ライブラリに追加します
- プロジェクトを実行!
デモ
Adobe Animation / Adobe Flash Proffesionalのデモ:
Shapes Flash HTML5
画像フラッシュhtml5
テキストフラッシュhtml5
アニメーションフラッシュhtml5
マスクフラッシュhtml5
FLAフラッシュHTML5
Flash Develop / Flex / Intellijのアイデアからのデモ:
ゲームフラッシュHTML5
フラッシュhtml5を描画します
XML / XMLLISTフラッシュHTML5
Extreme AS3コードフラッシュHTML5 AS3 JS
第三者
Box2DフラッシュHTML5
既知の問題
- 現在、 WebGLは機能しません -キャンバスのみがレンダリングされます。
- AS3からJSへのコード変換には多くの制限があります。