フラッシュのトップダウンデスレースクローンゲーム
私は2006年に私の時間を過ごすために愚かな何かとしてこのゲームを構築しました。
私はたまたま1976年の古典的な「デスレース」ゲームについて聞いたことがありますが、その興味深いゲームメカニックは、楽しいシンプルなフラッシュゲームとしてそれを再現するようになりました。
ゴム状の境界を持つ囲まれた「アリーナ」の中で車を運転しています。
「グレムリン」(ヒューマノイドフィギュア)はアリーナ内でランダムに出現し、さまよう。
しばらくすると、「グレムリン」を打つと、その死体は灰色の十字架に代表される墓石に変わります。
車両がそのような墓石に当たった場合、それは爆発し、車両に損傷を与えます。ダメージが多すぎると、車両が破壊され、ゲームが終了します。
たまに、「特別な」白い墓石が灰色のものではなく生成されます。この墓石にぶつかると、車両が非常に限られた時間を無敵にします。この限られた時間を使用して、できるだけ多くの灰色の墓石をヒットして、危険からレベルを「クリア」する必要があります。
これが楽しい事実です:
もともと、私はゲームをプログラムして、既存のグレムリンが殺された後、1つの新しいグレムリンを生み出しました。
ただし、まだ知られていないバグのため、1つだけでなく複数のグレムリンが表示されることもあります。
これにより、実際にゲームがより楽しくて面白くなり、プレイしたことが増え、自分で実装することを計画していたゲームメカニックです。しかし、いくつかの気紛れなバグは、私がそれに到達する前に私のためにそれを世話しました!
私は深く謝罪しますが、私はずっと前にゲームのソースファイルを失いました。したがって、私たちが残したのは、この単一の実行可能バージョンだけです。
楽しむ!