CRD3Dフラッシュ3Dエンジン
CRD3Dは、数年前(2008年から2012年)にActionScriptで書かれたフラッシュ(SWF)3Dエンジンで、後にHaxeに移植されました。
特徴
- 波面objパーサー
- カメラ
- ビューポート
- フラットシェーディング
- 皮のulling
- バックフェイスカリング
- zクリッピング
- 霧
- アニメーション化された2Dスプライトサポート
- 3Dラインレンダリング(レイズ&ライン)
- シーン、シーンセクター
- 2つの異なるレンダリングAPIサポート(Lineto&Drawtriangles)
- テクスチャ
- UVサポート
- Möller– Trumbore Ray-Meshの交差
- コリダー
要件を構築します
- FlashDevelop 5.3.3.1以下
- Haxe 4.1.0以降
- Flash Player 11.1または最大11.4(11.5+は機能しますが、いくつかのパフォーマンスの問題が導入される可能性があります)
建物
- ツールをインストールして構成します
- FlashDevelopでCRD3D_HAXEプロジェクトを開きます
- メインファイル(MainCube、Maingame)などを右クリックします。
- 「ドキュメントクラスの設定」を選択します
- F5を押して構築して実行します
デモ



ライセンス
license.txt