cvui
v2.7.0
(非常に)プリミティブを描くOpenCVの上に構築された(非常に)単純なUI LIB。 IMGUIなどの他のUI LIBSでは、グラフィカルバックエンド(OpenGLなど)が機能する必要があるため、OPENCVアプリでIMGUIを使用する場合は、たとえばOpenGLを有効にする必要があります。 CVUIの場合はそうではありません。CVUIは、すべてのレンダリングを行うためにPrimitivesを描画するOpenCVのみを使用します(OpenGLまたはQTは不要)。
CVUIは、ビルドを必要としないヘッダーのみのLIBです。 cvui.h (またはcvui.py )をプロジェクトに追加するだけで、準備ができています。唯一の依存関係は、opencv(バージョン2.xまたは3.x )で、おそらくすでに使用しています。
オンラインドキュメントまたは例フォルダーを確認して、CVUIの使用方法を学びます。 C ++とPythonの一般的な使用法を以下に示します。
C ++での使用法:
# include < opencv2/opencv.hpp >
// One (and only one) of your C++ files must define CVUI_IMPLEMENTATION
// before the inclusion of cvui.h to ensure its implementaiton is compiled.
# define CVUI_IMPLEMENTATION
# include " cvui.h "
# define WINDOW_NAME " CVUI Hello World! "
int main ( int argc, const char *argv[])
{
// Create a frame where components will be rendered to.
cv::Mat frame = cv::Mat ( 200 , 500 , CV_8UC3);
// Init cvui and tell it to create a OpenCV window, i.e. cv::namedWindow(WINDOW_NAME).
cvui::init (WINDOW_NAME);
while ( true ) {
// Fill the frame with a nice color
frame = cv::Scalar ( 49 , 52 , 49 );
// Render UI components to the frame
cvui::text (frame, 110 , 80 , " Hello, world! " );
cvui::text (frame, 110 , 120 , " cvui is awesome! " );
// Update cvui stuff and show everything on the screen
cvui::imshow (WINDOW_NAME, frame);
if ( cv::waitKey ( 20 ) == 27 ) {
break ;
}
}
return 0 ;
}Pythonでの使用:
import numpy as np
import cv2
import cvui
WINDOW_NAME = 'CVUI Hello World!'
# Create a frame where components will be rendered to.
frame = np . zeros (( 200 , 500 , 3 ), np . uint8 )
# Init cvui and tell it to create a OpenCV window, i.e. cv2.namedWindow(WINDOW_NAME).
cvui . init ( WINDOW_NAME )
while True :
# Fill the frame with a nice color
frame [:] = ( 49 , 52 , 49 )
# Render UI components to the frame
cvui . text ( frame , 110 , 80 , 'Hello, world!' )
cvui . text ( frame , 110 , 120 , 'cvui is awesome!' )
# Update cvui stuff and show everything on the screen
cvui . imshow ( WINDOW_NAME , frame )
if cv2 . waitKey ( 20 ) == 27 :
break Copyright(c)2016 Fernando Bevilacqua。 MITライセンスに基づいてライセンスされています。
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