
満足 / kənˈtɛntm(ə)nt / - 幸福と満足の状態
重要
Umbraco 14(Bellissima、The New Backoffice)の満足をお探しの場合は、最新の進捗アップデートをご覧ください!
これは、 Umbracoの実装プロジェクトで使用するために開発したUmbracoコンポーネントのコレクションです。
一部のコンポーネントは革新的である場合があり、他のコンポーネントは既存のコンポーネント、プロパティエディター、機能、その他のコミュニティパッケージを再考する場合があります。
私は自分のコードを世界と共有しています。あなたがそれを使いたいかどうかはあなたの選択(そして責任)です。私からのプレッシャーやマーケティングスピンはありません。
Umbracoパッケージのコンテンツはビジネスではなく、趣味のプロジェクトであることに注意してください。
中を見てみましょう...
テレメトリー機能に関する情報。
ダウンロードはリリースページで利用できます。
ご注意ください...
コンテンツV5を使用すると、Umbraco V8/V9/V10/V11/V12のサポートが必要な場合は、コンテンツV4を使用してください。
どのUmbraco CMSバージョンがUmbraco HQによって積極的にサポートされているかをより詳しく理解するには、Umbracoの長期サポート(LTS)および終末期(EOL)ポリシーを参照してください。
Nugetからインストールするには、 dotnet CLIから次のコマンドを実行できます。
dotnet add package Umbraco.Community.Contentment
Umbraco.Community.Contentmentnugetパッケージは、継続的なリリースのメインパッケージであることに注意してください。古いNugetパッケージの1つを参照している場合は、Our.Umbraco.Community.ContentmentまたはOur.Umbraco.Community.Contentment.Coreなどの場合は、Umbraco.Community.Contentment使用するためにパッケージ参照を更新してください。
各コンポーネントのドキュメント - スクリーンショット、ユースケース、コードの例を使用すると、 /docsフォルダーにあります。
まだ文書化されていないコンテンツ内の他のコンポーネントを見つけることができます。
それらの「人生の小さな驚き」と呼びましょう。
$プレフィックスパラメーターを含むXPathクエリを使用してUmbracoコンテンツデータソースを使用する場合、プレビューはアイテムを表示しません。詳細については、#120を参照してください。将来のリリースで何が来るのか知りたい場合は、ロードマップをご覧ください。
私はできる限り最善を尽くそうとしますが、私は長い間オープンソースをやっていて、燃え尽き症と共感の疲労のかなりの割合に苦しんでいます。
私は、自分の時間にバグレポートまたは機能リクエストに対処する権利を留保するか、それらを完全に無視します。
どんなフィードバックも大歓迎で高く評価されています。私はあなたの個人的なサポート開発者ではありません。
あなたが本当に立ち往生しているなら、Umbracoコミュニティは私たちの惑星で最も友好的であることを覚えておいてください、それを受け入れることを学んでください。 Umbraco Support Forum、またはCommunity Discord Serverで助けを求めてください。誰かがあなたを助けることができると確信しています。
このプロジェクトに貢献したい場合は、プルリクエストに時間とエネルギーを費やす前に議論を始めてください。あなたの時間は貴重です。
貢献ガイドラインを読んでください。
このプロジェクトは、行動規範に準拠しています。素敵にプレイするか、他の場所に行ってください。 ✌✌️❤️?€
プロジェクトやドキュメントに不満がある場合は、特定の問題を特定し、それらの解決に向けて取り組むのを手伝ってください。それ以外の場合は、このソフトウェアを使用したり、お気に入りのソーシャルネットワークで不平を言ったり、ボイドに叫んだりすることができます。
私(または貢献者)に対する容認できない行動は、このリポジトリへのアクセスをブロックされる可能性があります。
Copyright©Lee Kelleher。
すべてのソースコードは、Mozilla Publicライセンスの下でライセンスされています。
歴史的に、私はオープンソースプロジェクトにMITライセンスを使用しました。残念ながら、MITはオープンソースのコラボレーションを奨励する精神を反映していると感じなくなりました。 Mozilla Publicライセンスの主な違いは、ソースコードを変更してそれらの変更を配布する場合、それらの変更を公開する必要があることです。
より多くのもの、より少ないテイク。
ソースコードを変更するつもりがない場合でも、MITライセンスを使用する場合と同じ自由があります。
Mozilla Publicライセンスの詳細については、https://www.mozilla.org/en-us/mpl/2.0/faq/をご覧ください。
このパッケージを作成して維持するために、人間の開発者の時間/努力がどれほど多くの時間/努力がかかっているかについてのアイデアを提供するため。
パッケージのロゴは、3.0 USによってCCの下でライセンスされた名詞プロジェクトのHappy(Nick Bluthによる)アイコンを使用しています。
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