rename
1.0.0
エディターを介してファイルの名前をバッチrenameコマンド ライン ユーティリティ。
npm i -g @innocenzi/ rename
ディレクトリで、 rn使用して、構成されたエディターを開きます。各行はファイルに対応します。
次のシナリオに注意してください。
| 口論 | 説明 |
|---|---|
--dry | 実際に変更を適用せずに、出力をコンソールに出力します。 |
--silent | コンソールへの印刷を禁止します |
--dirs | ディレクトリのみを照合する |
--files | ファイルのみが一致する |
--base <dir> | renameが実行されるベースディレクトリを定義します |
--depth <depth> | グロブスターが使用される場合の最大深さを定義します ( ** ) |
rename _EDITORまたはEDITOR環境変数は、選択するエディターを決定するために使用されます。これらのいずれも定義されていない場合は、代わりに Visual Studio Code が使用されます。 Code がインストールされていない場合、または設定されたエディターを開けない場合、プログラムは失敗します。
次の表は、エディターのセットアップに使用できる Git ドキュメントからの参照です。
| エディタ | 環境変数の値 |
|---|---|
| 原子 | atom --wait |
| BBEdit (Mac、コマンドラインツール付き) | bbedit -w |
| Emacs | emacs |
| Gedit (Linux) | gedit --wait --new-window |
| Gvim (Windows 64 ビット) | 'C:Program FilesVimvim72gvim.exe' --nofork '%*' |
| ケイト (Linux) | kate |
| ナノ | nano -w |
| メモ帳 (Windows 64 ビット) | notepad |
| Notepad++ (Windows 64 ビット) | 'C:Program FilesNotepadnotepad.exe' -multiInst -notabbar -nosession -noPlugin |
| スクラッチ (Linux) | scratch-text-editor |
| 崇高なテキスト (macOS) | /Applications/Sublime Text.app/Contents/SharedSupport/bin/subl --new-window --wait |
| 崇高なテキスト (Windows 64 ビット) | 'C:Program FilesSublime Text 3sublime_text.exe' -w |
| テキストエディット (macOS) | open --wait-apps --new -e |
| テキストメイト | mate -w |
| テキストパッド (Windows 64 ビット) | 'C:Program FilesTextPad 5TextPad.exe' -m |
| UltraEdit (Windows 64 ビット) | Uedit32 |
| ヴィム | vim |
| Visual Studioコード | code --wait |
| VSCodium (VSCode の無料/Libre オープンソース ソフトウェア バイナリ) | codium --wait |
| ワードパッド | "C:Program FilesWindows NTAccessorieswordpad.exe" |
| 習 | xi --wait |
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Enzo Innocenzi による ❤︎ で構築