#ゲーム植栽計画
クラウドウォーカー
このゲームは非常に複雑で、ラグが多く、まだ 1 日しかプレイしていませんが、タスクを完了するときに多くの NPC がハンドルを持たなかったり、タスクのスプリントが若干ずれたりします。気分が悪い。全体として、3 回目のテストでなぜ誰も応答しなかったのかわかりません。
ゆっくりと風を吹いて
『原神』マルチプラットフォーム同時パブリックベータ先行ダウンロードプレビュー - TapTap ウェブリンク 原神 8g の発売は気に入っていますか?戻って、原神に公式投稿を削除してから戻ってくるように依頼しますか?
クラウド上の時間
パソコン知識ゼロが原因
時間が経つのは早い
長年アップデートされマップも多いゲームと、初心者村から出たばかりのゲームの重さを、生まれたばかりの赤ちゃんと比べてみてはいかがでしょうか。
風の中の記憶
強い??
嵐の後の笑顔
数年運営されている他人のコンテンツのパッケージと、新しいゲームのパッケージを、自分が生まれたばかりの頃のパッケージと比べてみてはいかがでしょうか。
孤独な放浪者
ゲームサイズで強さを評価するというのは初めて聞きました。
風吹きさらしの街角
ミンチャオは10GBしかありませんが、上記のベテラン3人よりも熱いです。これが強さです。
流星フラッシュ
なんてこった?原神って160Gボムじゃないですか?コンピューターのスペースを Elden's Ring と争っています。アクションの位置付けを例に挙げると、2ゲーム目の属性を放棄し、明潮で原神十街を倒します。
月の下で一人で
それはあなたのせいではありません、さあ始めてください
月夜に思うこと
まだ十分にゲームをプレイしていないのですが、新しいキャラクターや新しいマップを追加するたびにメモリが増えていきますので、まずこの3つが何GBになるのか調べてみてはいかがでしょうか。まずサーバーを開きますか?
魂の旅
遊んでいるうちに、私の携帯電話は温かい宝物として使えます。
紅葉の季節
理解できません。原神がそれほど完璧ではなく、多くの欠陥があることは明らかです。なぜ、資金と人材を持った大手メーカーが存在しないのでしょうか。本当にわかりません。
風と太陽の光
いや、今は事前ダウンロードだけなので、3年前の物と比べてポイントを踏まないといけませんね。最初は10G未満でした。 Mingchao が数回更新した後のメモリのサイズはどれくらいになるでしょうか?
魂の響き
ストーリー、ゲームの質、バグの多さ、ネットワークカード、暑さ、画面切り替え不能などに耐えながら10日以上プレイしてレベル43まで到達しました。それでもヒット数は133でした。強く攻撃してもユキヒョウは出ませんでした。私は耐えられなかったので、複数の携帯電話でミンチャオに星を1つ与えました。正直に言うと、ミンチャオはZhanshuangの3分の1にも匹敵しません。単独で原神と比較してください。
夕暮れの気分
バージョン 1.1 は非常に巨大なので、そのメモリ圧縮テクノロジがどれほどゴミであるか想像することさえできません。
ブリーズエレジー
これはほんの始まりにすぎませんが、どうしてこれほど大きくなることができるのでしょうか?
朝の笑顔
このゲームはリリースされたばかりです。ゲームを比較するのにどれくらい時間がかかるか見てみましょう。潮吹きするときは頭を使いましょう
初夏の風が
笑ってしまう、中途半端なゲーム